Innehållsförteckning:
- Tillbehör
- Steg 1: Anslut kretsen
- Steg 2: Kod för inställning av stift
- Steg 3: Kod för joystickavkänning
- Steg 4: Huvudslingans rutinkod
- Steg 5: Redo att prova
- Steg 6: Arduino Nano -implementering för prototyp
- Steg 7: Slutförpackad Whack-a-MoLED-prototyp för att presentera din älskade
Video: Whack-a-moLED !!: 7 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:37
Tinkercad -projekt »
Detta är en LED-version av det klassiska Whack-a-Mole Game.
I grund och botten tänds en slumpmässig lysdiod av fyra lysdioder istället för att en mullvad tittar ut ur ett hål och spelaren stänger av lysdioden med en joystick istället för att knacka på mullvad!
Tillbehör
Arduino Uno/Nano eller någon variantbräda
4 lysdioder och motsvarande strömbegränsande motstånd.
Joystick -modul med X, Y -utgångar
Aktiv summer (tillval)
Bygelkablar.. nog att felsöka!
Steg 1: Anslut kretsen
Anslut Arduino Uno -kortet till joystickmodulen och anslut 2 analoga ingångsstiften till joystickens X Y -utgångar.
4 lysdioder som ska anslutas med motstånd till 4 digitala eller analoga utgångsstift.
Aktiv summer för anslutning till en digital utgångsstift
Steg 2: Kod för inställning av stift
int xVal = 0, yVal = 0, butVal = 0, xPin = A0, yPin = A1, joyPin = 13, butPin = 7, speakerPin = 9;
int leftLED = A2, rightLED = A3, topLED = A4, bottomLED = A5;
int valdLED = 0; // Kan vara en av A2, A3, A4 eller A5
void setup () {
pinMode (xPin, INPUT);
pinMode (yPin, INPUT);
pinMode (leftLED, OUTPUT);
pinMode (rightLED, OUTPUT);
pinMode (topLED, OUTPUT); pinMode (bottomLED, OUTPUT);
pinMode (joyPin, OUTPUT);
pinMode (buzzerPin, OUTPUT);
}
Steg 3: Kod för joystickavkänning
ogiltig joystickSenseRoutine ()
{
xVal = analogRead (xPin); yVal = analogRead (yPin); butVal = digitalRead (butPin);
joyPin = mapXYtoPin (xVal, yVal, butVal);
analogWrite (selectLED, 1024);
if (selectedLED! = leftLED) {analogWrite (leftLED, 0); } if (selectedLED! = rightLED) {analogWrite (rightLED, 0); }
if (selectedLED! = topLED) {analogWrite (topLED, 0); }
if (selectedLED! = bottomLED) {analogWrite (bottomLED, 0); }
if (joyPin == selectedLED) // Mole Whacked
{
analogWrite (selectLED, 0);
//
// Lägg till kod för att spela musik/ton för whacking moLED !!
//
}
}
int mapXYtoPin (int xVal, int yVal, int butVal) {if ((xVal <100) och (yVal 400)) {return bottomLED; }
annars om ((xVal> 900) och (yVal 400)) {return topLED; }
annars om ((xVal 400) och (yVal <100)) {return leftLED; }
annars om ((xVal 400) och (yVal> 900)) {return rightLED; }
annat {return -1; }
}
Steg 4: Huvudslingans rutinkod
void loop () {
för (int i = 0; i <length; i ++)
{
if (random (0, 100)> 90) {selectedLED = anaPinMap (random (2, 6));}
// Lägg till kod för spelmusik här
// *** *** ***
//
}
int anaPinMap (int randNum) {
if (randNum == 2) {return A2; }
annars om (randNum == 3) {return A3; }
annars om (randNum == 4) {return A4; }
annars om (randNum == 5) {return A5; }
}
Steg 5: Redo att prova
Steg 6: Arduino Nano -implementering för prototyp
Samma implementering gjord med Arduino nano i brödbräda, skräddarsydda brädor med lysdioder, motstånd och summer och XY-joystickomkopplare.
Steg 7: Slutförpackad Whack-a-MoLED-prototyp för att presentera din älskade
Tillbehör för prototyp:
Enkel kartong (minst 4cmX6cmX3cm), extra kartongbitar för stöd.
Dekorativt papper för att täcka chassi (tillval)
Multifunktionslim/lim
Mini brödbräda (tillval)
Arduino nano
Liten universell kretskort
9V batteri för att driva Arduino nano (anslut till Vin pin).
SPDT -omkopplare
Resten av förbrukningsmaterialet (lysdioder, motstånd, joystick, summer, ledningar) enligt beskrivningen i steg 1 ovan.
Rekommenderad:
LED Whack-a-mol: 5 steg
LED Whack-a-mol: Det här spelet " Whack-a-mol " använder sju lysdioder och en joystick. Det finns 4 "mol" på min bräda, representerad från vänster av den tredje, fjärde, femte och sjätte lysdioden. En av dessa fyra lysdioder tänds slumpmässigt och erbjuder en fast
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)
Whack a Button Multiplayer: 4 steg
Whack a Button Multiplayer: Ett spel som en Whack-a-Mole. Med hjälp av lysdioder och knappar. Det finns två lägen: -Single-player-Multiplayer i single player mode, det finns 3 nivåer: LEVEL_1: 1 diod i 1 sekund LEVEL_2: 2 dioder för 1 sekund LEVEL_3: 2 dioder i 0,7 sekunderOch för multipeln
Whack-a-Mole! (Ingen kod!): 9 steg (med bilder)
Whack-a-Mole! (Ingen kod!): Hej världen! Jag har återvänt från den avsändande avgrunden och jag är tillbaka på det igen med en annan instruerbar! Idag ska jag förklara för dig hur du bygger Whack-a-Mole med de enda grunderna i kretsar, UTAN NÅGON KOD. Du får 30 sekunder
Whack-a-somebody: 6 steg (med bilder)
Whack-a-somebody: Detta projekt var för 'Creative Electronics', en Beng Electronics Engineering 4: e årsmodul vid University of Malaga, School of Telecommunications (www.etsit.uma.es) .I denna instruerbara har vi skapat en personlig version av Whack-a-mol