Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-13 06:58
I detta projekt lär du dig att automatiskt tända en lampa när det är mörkt
Tillbehör
Vad behöver du:
- TinkerCAD -programvara
- LDR (för att upptäcka ljus/mörka förhållanden)
- Arduino mikrokontroller
- Glödlampa
- Relä (eftersom glödlampan tar 120 V jämfört med Arduino som ger 5V)
- En strömkälla
- Brödbräda (tillval)
- Skriv ner Arduino -koden
Steg 1: Konstruera kretsen
Se till att din krets är korrekt matchad som i den som visas
Steg 2: LDR -sensor
Som visas på bilden är relationen för LDR -sensorn länkad. Den ena änden är ansluten till basen och den andra änden är kopplad till VCC -motståndet. LDR -utsignalen är ansluten mellan benet på LDR och benet på motståndet.
Steg 3: Relä och lampa
Se till att allt ser ut som på bilden
Steg 4: Kodning
För detta är kodningsdelen ganska rak framåt. Den första raden visar att vi läser ingången från den analoga stiftet A0 och skriver ut den på den seriella bildskärmen, som du kan se. Därefter gör vi villkorlig formatering, genom vilken vi testar A0 -betydelsen. Oavsett om värdet på A0 är ekvivalent med eller större än 500, är den digitala stift 4 inställd på LÅG, och om värdet är mindre är stiftet 4 satt till HÖG. Reläet är kopplat till stift 4.
FYI: Kopiera vad som visas på koden
Steg 5: Resultat av självstudien
Så här ska din handledning se ut en gång efter
Se den här videon om hur du använder den:
www.youtube.com/embed/tBVq6cvgnmU