Innehållsförteckning:
- Steg 1: Skapa delarna 1/2 (laserskärare)
- Steg 2: Skapa delarna 2/2 (3D -skrivare)
- Steg 3: Montering av växtlådan och vattenreservatet
- Steg 4: Konfigurera elektroniken
- Steg 5: Sista steget: Sätta allt Thogeter och lägga till en växt
- Steg 6: Lägga till kod till Arduino
Video: Självvattnande växtlåda: 6 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:45
Alla krav:
- Trä
- Laserskärare
- 3d skrivare
- Trä
- lim
- Arduino
- Jordfuktighetssensor
- Vattenpump
- Transistor
- Vattenflaska
Steg 1: Skapa delarna 1/2 (laserskärare)
Först börjar vi med att skapa alla nödvändiga delar med Lasercutter och 3D -skrivare
Vi kommer att skapa de lådor som behövs för att hålla anläggningen och vattenflaskan vi kommer att använda laserskäraren för att skära trädbevuxna lådor nedan. Jag kommer att inkludera alla nödvändiga filer för att skapa trälådorna:
- Växtlåda:
- Vatten reservoar
Steg 2: Skapa delarna 2/2 (3D -skrivare)
Efter att vi skapat trädelarna kommer vi att använda en 3D -skrivare för att skriva ut toppen av de två lådorna.
Steg 3: Montering av växtlådan och vattenreservatet
Efter att ha skapat de nödvändiga delarna kommer vi att montera allt, vi kommer att limma lådorna thogeter och fästa de 3D -tryckta delarna på toppen av lådorna och sätta vattenflaskan i vattenreservlådan, de 3D -tryckta delarna är gjorda för att passa exakt så du måste lägga till lite tryck för att fästa dem.
Steg 4: Konfigurera elektroniken
För elektroniken kommer vi att använda en jordfuktighetssensor för att hålla reda på hur våt marken är och vi kommer att använda en vattenpump som du måste sätta in i vattnet så att allt buller från motorn kommer att avbrytas av vattnet så att det stannar väldigt tyst, vi kommer att använda en arduino -skiva för att reglera allt. anslut allt som visas i schemat
Steg 5: Sista steget: Sätta allt Thogeter och lägga till en växt
Slutligen avslutar vi projektet genom att lägga till en vattentät plastpåse och lägga mark i påsen, lägga till anläggningen och sensorn och dölja änden av vattenröret i marken nära sensorn. och anslut den till strömförsörjningen.
Steg 6: Lägga till kod till Arduino
Nu kommer vi att lägga till följande kod till arduino, den här koden kommer att kontrollera vattensensorn för dess utmatning på Analoge Pin 0 och kontrollera värdet den ger tillbaka, ju lägre värde desto fuktigare är marken (0-1023) om det är högre än 500 bör vattenpumpen stängas av och annars kommer den att slås på för att ge vatten till anläggningen.
Rekommenderad:
Arduino Car Reverse Parking Alert System - Steg för steg: 4 steg
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Steg för steg: I det här projektet kommer jag att utforma en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit med Arduino UNO och HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Detta Arduino -baserade bilomvändningsvarningssystem kan användas för autonom navigering, robotavstånd och andra
Steg för steg PC -byggnad: 9 steg
Steg för steg PC -byggnad: Tillbehör: Hårdvara: ModerkortCPU & CPU -kylarePSU (strömförsörjningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (krävs inte) CaseTools: Skruvmejsel ESD -armband/mathermisk pasta med applikator
Tre högtalarkretsar -- Steg-för-steg handledning: 3 steg
Tre högtalarkretsar || Steg-för-steg-handledning: Högtalarkretsen förstärker ljudsignalerna som tas emot från miljön till MIC och skickar den till högtalaren varifrån förstärkt ljud produceras. Här visar jag dig tre olika sätt att göra denna högtalarkrets med:
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: 6 steg
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: Efter ganska många månader av att bygga min egen robot (se alla dessa), och efter att två gånger ha misslyckats med delar, bestämde jag mig för att ta ett steg tillbaka och tänka om min strategi och riktning. De flera månaders erfarenhet var ibland mycket givande och
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)