Innehållsförteckning:

Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep: 6 steg
Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep: 6 steg

Video: Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep: 6 steg

Video: Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep: 6 steg
Video: Power LED Auto Intensity Control using Arduino and LDR 2024, Juli
Anonim
Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep
Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep

Översikt:

I det här projektet kommer vi att skapa en enkel krets där en glödlampa tänds om det är mörkt. Men när det är ljust stängs glödlampan av.

Tillbehör

Material/tillbehör:

1. LDR (1)

2. Arduino mikrokontroller (1)

3. 120V glödlampa (1)

4. Relä (eftersom glödlampan tar 120 V och Arduino bara ger 5V) (1)

5. En strömkälla (1)

6. Brödbräda (1)

7. 1 kΩ motstånd (1)

Steg 1: Anslut GND & 5V

Anslut GND & 5V
Anslut GND & 5V

Det första steget för att skapa detta projekt är att ansluta 5V- och GND -stiften till brödbrädan (som på bilden).

Steg 2: Placera reläet

Placera reläet
Placera reläet

Välj sedan och placera reläet i mitten av din brödbräda. Anslut också terminal 8 på reläet till GND. Anslut därefter terminal 5 på reläet till stift 4. Vi måste använda reläet eftersom Arduino bara kan ge 5V, och ljuset kräver 120V

Steg 3: Sätt i fotoresistorn

Sätt i fotoresistorn
Sätt i fotoresistorn

Därefter måste vi ansluta fotoresistorn till kretsen. Detta gör att kretsen kan veta när det är mörkt och när det är ljus. Vi måste ansluta terminal 2 på fotoresistorn till A0, på Arduino.

Fotoresistorn är så viktig, eftersom den avgör hur mycket ljus det finns. Den avgör när glödlampan (som vi ska sätta in senare) ska vara på/av.

Steg 4: Sätt i 1kΩ motstånd

Sätt i 1kΩ motstånd
Sätt i 1kΩ motstånd

I detta steg måste vi sätta in 1kΩ -motståndet. Terminal 1 måste vara ansluten till motståndet och Terminal 2 måste vara ansluten till GND.

Steg 5: Sätt i glödlampan

Sätt i glödlampan
Sätt i glödlampan

Slutligen måste vi ansluta reläet till glödlampan. Terminal 1 på reläet måste anslutas till den negativa sidan av strömförsörjningen, medan den positiva sidan av strömförsörjningen är ansluten till lampa 2 på lampan. För att slutföra anslutningen måste vi ansluta lampa 1 på lampan till plint 7 på reläet.

Steg 6: Kodning

Kodning
Kodning

När vi är klara med hårdvaran kan vi flytta till programvaran. Vi måste skriva in rätt kod för att projektet ska fungera korrekt.

Hur koden fungerar: När värdet på pin A0 är mer än 500 ändrar koden pin nummer 4 till lågt. Men när värdet är mindre än 500 är pin nummer 4 högt.

Rekommenderad: