Innehållsförteckning:
- Steg 1: Ta två kalla dryckesflaskor
- Steg 2: Fixera båda locken på TT -växelmotorn
- Steg 3: Stick gummilist på den halva delen av hjulen
- Steg 4: Ta en cykeltale och böj den som visas på bilden
- Steg 5: Hotlim limet på TT -motor
- Steg 6: Ta två träband och gör hål
- Steg 7: Hur församlingen ser ut
- Steg 8: Anslutning av motor Lägg till ett hoppande gummi och batteri
- Steg 9: Rita sparvmallen
- Steg 10: Färglägg det och limma båda sidorna
- Steg 11: Vår sparv ser nu för söt ut …
- Steg 12: Sparrow Jumping in Action
Video: Diy Cute Jumping Robot Sparrow: 12 steg (med bilder)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:45
Jag har gjort den här söta Jumping Robot Sparrow och den kommer att stjäla bort ditt hjärta med sitt söta utseende, så låt oss se hur du gör den här kungen. Om du älskade det här projektet, tryck på röstknappen för att få mig att vinna leksakstävlingen.
Steg 1: Ta två kalla dryckesflaskor
Ta två flasklock med kall dryck och gör hål på cirka 5 mm exakt i mitten av locken.
Steg 2: Fixera båda locken på TT -växelmotorn
Ta en TT -motor med en växel och fixera båda kåporna som visas på bilden med hål som gjorts tidigare och behåll det heta limet med lika avstånd både med motorns axel.
Steg 3: Stick gummilist på den halva delen av hjulen
Ta en tejp eller skär gummi från ett cykelrör och klistra fast det på hjulens halva del. Stick tejpen med superlimet så att det inte lossnar. Gör två lager av tejpen varandra.
Steg 4: Ta en cykeltale och böj den som visas på bilden
Ta en cykelekrar och böj den som visas på bilden och ta två plaströrstycken och skjut den över den böjda ekern och se till att båda rören kan glida smidigt över ekellängden. Dessa rör kan enkelt tillverkas av kulpennapåfyllningar eller inre färgade rör.
Steg 5: Hotlim limet på TT -motor
Limma fast ekenheten på motorn. Rören ska limmas och inte ekern och se till att den har en sned vinkel som du kommer att förstå om ett tag i nästa steg. Hela TT-motorn en gång limmad kommer att kunna glida på slags skenor som består av cykelekrar som verkar vara U-formade.
Steg 6: Ta två träband och gör hål
Ta två trälister och gör två hål enligt bilden ovan. Var noga med att göra det snett att vår ekersamling vilar på den och gör sparvfötterna.
Steg 7: Hur församlingen ser ut
Hur sammansättningen ser ut när den är fixerad på sparvens träben.
Steg 8: Anslutning av motor Lägg till ett hoppande gummi och batteri
Batteriet läggs till genom att klistra fast eller hett limma vid magen på en sparv. Kabeldragning görs och omkopplaren läggs till. Ett gummiband är spänt som visas på bilden.
Steg 9: Rita sparvmallen
En figur är gjord av enskiktad kartong eller så kan du till och med använda balsaträ av den anledningen. Ta utskärningen av ögondelen, behåll den runda delen eftersom vi också kommer att använda den runda ögondelen. Gör två figurer av sparven en för varje sidosida.
Steg 10: Färglägg det och limma båda sidorna
Färga den och hetlimma sparven på båda sidor till Sparrow -mekanismen. Ögonen är vita målade som limmas på hjulen.
Steg 11: Vår sparv ser nu för söt ut …
Se hur ser vår söta sparv ut när den är klar.
Steg 12: Sparrow Jumping in Action
Slå på strömbrytaren och se den här lilla sötnosen som hoppar runt dig, kommer att smälta ditt hjärta. Titta på videon för att se den här gulliga robotsparven i aktion. Alla steg som nämns ovan filmas också i videon om du inte kan förstå något av stegen. Jag hoppas att du älskade att läsa detta instruerbara och om du har tyckt om det, glöm inte att ge den här artikeln ett hjärta.
För eventuella frågor vänligen kommentera och även om du inte har någon vänligen lämna din feedback för denna artikel. Tack till er alla för er värdefulla tid och stöd.
Första pris i leksakstävlingen
Rekommenderad:
Jumping-Jack Counter: 3 steg
Jumping-Jack Counter: Jag ville ha ett sätt att räkna mina hoppjackar och att uppmuntra mig själv att fortsätta när jag förformade hoppjackar, så jag skapade en hoppande jackräknare som låter en klocka från Super Mario Brothers varje gång jag slutför en hoppjack
Jumping Man -spel med Arduino: 3 steg
Jumping Man -spel med Arduino: Hej alla !!! Välkommen till min första Instructable. Jag har varit ett stort fan av Jumping Dinosaur -spelet så jag försökte bygga ett liknande spel med hjälp av en Arduino UNO och en LCD -skärm. Detta är ett intressant projekt och kräver bara en ansträngning
Hur man tar isär en dator med enkla steg och bilder: 13 steg (med bilder)
Hur man tar isär en dator med enkla steg och bilder: Detta är en instruktion om hur man demonterar en dator. De flesta av de grundläggande komponenterna är modulära och lätt att ta bort. Det är dock viktigt att du är organiserad kring det. Detta hjälper dig att inte förlora delar, och även för att göra ommonteringen
Tiny Cute Santa Toy (Del-2): 3 steg
Tiny Cute Santa Toy (Del-2): Jag gjorde tomten leksaken i en tidigare instruerbar, du skulle behöva göra den innan det här projektet. Nu kan jag göra den bättre
[Arduino Robot] Hur man gör en Motion Capture Robot - Tummen Robot - Servomotor - Källkod: 26 steg (med bilder)
[Arduino Robot] Hur man gör en Motion Capture Robot | Tummen Robot | Servomotor | Källkod: Thumbs Robot. Använd en potentiometer för MG90S servomotor. Det är väldigt roligt och enkelt! Koden är väldigt enkel. Det är bara runt 30 rader. Det ser ut som en rörelseinspelning. Lämna gärna frågor eller feedback! [Instruktion] Källkod https: //github.c