Innehållsförteckning:

Hur man gör en enkel animering med en digital surfplatta: 6 steg
Hur man gör en enkel animering med en digital surfplatta: 6 steg

Video: Hur man gör en enkel animering med en digital surfplatta: 6 steg

Video: Hur man gör en enkel animering med en digital surfplatta: 6 steg
Video: Makermys #1 - Gör egna animeringar med stop motion 2024, November
Anonim
Image
Image
Uppstart
Uppstart

I somras kunde jag med hjälp av mina föräldrar få Wacom Intous Pro liten. Jag lärde mig fotoredigering, teckning och skissering av tecknade serier etc. Jag bestämde mig sedan för att göra en instruerbar. Jag bestämde mig slutligen för att skapa en kort och rolig animation, och det är vad jag tänker lära dig i denna instruktionsbara. Denna instruerbara är lätt att följa och är steg för steg, om du vill se slutprodukten läst till slutet! Nu, låt oss komma igång.

Vad du behöver: En digital surfplatta (mer om det senare) Photoshop cc 2017 (mer följer) En dator med de krav som krävs för att köra Photoshop och en digital surfplatta.

Steg 1: Inställning

Uppstart
Uppstart

Så du funderar på att köpa en digital surfplatta. Jag föreslår att du köper Wacom Intous Pro Small. Om du bestämmer dig för att köpa den här surfplattan betyder det att du fick 1 gratis Photoshop -år. Det finns två sätt att tänka på detta, du köpte ett år med Photoshop ($ 240) och köpte en tablett på $ 10, eller, du köpte en surfplatta och fick Photoshop gratis (där jag köpte surfplattan var det $ 250. Det är samma pris på Wacoms webbplats, Amazon och Bestbuy.) Här är en länk till sidan för inlösningskod: https://creative.adobe.com/redeem När du väl är här anger du din kod och klickar på aktivera medlemskap. Efter det ska det finnas en kod som dyker upp. Anteckna den här koden eftersom du kommer att behöva den senare. När den installeras kommer du att bli ombedd att ange koden, fortsätt och gör det.

Steg 2: Plocka

Plockning
Plockning

Jag använde en välfokuserad bild av min hund, jag valde en gloria, djävulshorn och en svans för att följa med. Men som jag sa ovan kan det vara vad som helst. Du kan få en vän att växa skägg, horn eller djuröron etc.

Steg 3: Verktyg

Verktyg
Verktyg
Verktyg
Verktyg
Verktyg
Verktyg

Som ni ser finns det många olika borstar. De två som jag använde var den hårda runda och lätta oljeplattan. Jag använde hård runda för att ansluta hörn när jag använde lutningsverktyget (mer om det nedan.)

Gradientverktyget: När du gör din animering och du kommer till ditt skuggningsstadium använder du det här verktyget. Tryck på “b” och gör en linje från ena sidan av hornet till den andra sidan, om ritningen inte är ansluten. Sedan när du har det, tryck på “w” och välj hornet. Detta bör göra ett val runt hornet (det här kommer att se ut som en streckad vit och grå linje), men vi vill att bara utsidan ska väljas. Så medan du fortfarande trycker på “w”, tryck på shift och klicka på mitten av hornet. Detta borde göra det så att bara utsidan valdes.

Gå med i hörnen, tryck på “w” och välj hornets kontur

Håll sedan ned skiftknappen och klicka på mitten.

Så här ska det se ut. När du har det här trycker du på "g". Se till att du har valt lutningsverktyget, INTE färghinken! Se också till att du har rött eller den färg du använde för att rita konturen. Du kan ändra färg genom att välja färgpaletten i det övre högra hörnet. Det betyder att när du gör lutningen om du klickar på vänster sida, kommer höger sida att gå från rött till svart. I ditt valda område (lutningen visas bara om det är i det valda området) klicka ner på ett hörn och dra till det motsatta hörnet. Klicka sedan ner igen för att stoppa gradienten. Välj rött, välj sedan svart.

Steg 4: Animering

Animering
Animering

Jag börjar med att göra alla mina lager. För detta projekt hade jag 37 lager. När du gör lagren först överför du det bara till ramar och det gör animering mycket enklare.

Saker att undvika/veta:

Arbetar i ramar. Detta gör det så att om du gör en ny ram är det en länkad kopia av din gamla så att ändringar till en orsakar att samma ändringar görs på den andra. Att göra lager till ramar är ett mycket bättre sätt att göra detta. Skillnaden mellan en tidslinje och ramar är att ramar är avsedda för animering, medan å andra sidan tidslinjen används för videoredigering. Du bör använda ramar när du gör animationer och en tidslinje för videoredigering.

Med hjälp av en tidslinje. När du använder en tidslinje kan du inte sakta ner dina ramar. Timing dina ramar är en mycket viktig aspekt av animering.

Om du ritar allt i lager kan du se allt i ordning innan du gör det till ramar. Du vänder ditt lager till en ram genom att klicka på en knapp i det nedre högra hörnet som ser ut som tre horisontella linjer staplade ovanpå varandra (se pil uppåt). När du klickar på det ska du se något som säger;

”Gör ramar av lager” (se högerpilen). Klicka på det här menyalternativet så blir alla dina lager ramar!

Steg 5: Exportera till en videofil

Exportera till en videofil; När du är klar med din animering klickar du på "File", sedan "Export" och sedan "Render Video …". På den resulterande sidan kommer du att kunna välja olika inställningar och ange var du vill att filen ska sparas. När du är klar klickar du på "Render", går sedan till filens plats och spelar den för att njuta av din animering!

Steg 6: Slutsats

Grattis! Om du följt stegen och kommit så här långt är du på god väg att bli en mycket skicklig animatör! Jag hade 6 dagar på mig att göra den här animationen, så jag gick från att inte veta något om animering till att göra den här. Så om jag kan göra det, så kan du också!

Här var min slutprodukt! Denna instruktör gjordes av en 11 -åring! Här är min slutprodukt efter att ha hittat precis rätt sätt att göra detta.

Rekommenderad: