
Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-23 15:11

Lär dig hur du styr Lego "Power -funktioner" -komponenter med Arduino -kort och bygger ditt projekt i "Ready Maker" -redigeraren (ingen kod krävs) för att fjärrstyra din modell.
Steg 1: Berättelse:


Målet med vårt projekt är att lära sig hur man styr Lego -motorer, servon och belysning utan att använda programkod med hjälp av den kostnadsfria redigeraren "Ready Maker".
Komponenter och tillbehör:
- Lego Power -funktioner
- Lego Technic
- Arduino Uno
- H-Bridge motordrivrutiner (L-293D)
- Bakbord
- Bluetooth HC-06
- 9V till Barrel Jack Connector
- Ready Maker
Steg 2: Lite om strömfunktionerna:

GND står för Ground som är den negativa terminalen (-) på batteripaketet (anoden). C1 och C2 kan byta polaritet så att motorerna och servon växlar riktning.
Steg 3: Anslut anslutningarna:

Du kan ansluta kontakterna med ett lödkolv. Eller använd en enklare metod som inte bryter komponenternas anslutande delar. Denna anslutning kommer att vara stark och pålitlig!
Komponenterna "Power Functions":
STRÖM (9V)
SERVOMOTOR
M - MOTOR
LJUS
Steg 4: Skapa bil:

Skapa en ny modell med "Technic" -satsen. Överväg i förväg platsen för att installera Servo, M - Motor, Power och Lighting.
Steg 5: Skapa anslutningsschemat:

Anslut alla komponenter i "Power Functions" till panelen och Arduino.
Steg 6: Skapa det nya projektet i "Ready Maker" (se undertexterna):

Steg 7: Första testet:

Spela scenen och testa alla “LEGO Power Functions” -komponenter.
Steg 8: Anslut Bluetooth -modulen:
Anslut Bluetooth-modulen "HC-06" eller någon annan till ditt projekt. Använd "57600 baud" -hastigheten för honom.
Anslut strömmen (9V).
Kör projektet på din mobila enhet och gör en Bluetooth -anslutning
Steg 9: Slutprov
Projektet är klart, nu kan vi testa det!:-)
Rekommenderad:
Kontrollera Led via Blynk -appen med Nodemcu över internet: 5 steg

Kontrollera Led via Blynk -appen med Nodemcu över Internet: Hej alla idag Vi kommer att visa dig hur du kan styra en LED med en smartphone över internet
Launch-Ready SSTV CubeSat: 7 steg (med bilder)

Launch-Ready SSTV CubeSat: Satelliter är konstgjorda instrument som samlar in information och data från rymden. Människor har varit banbrytande inom rymdteknik genom åren och rymdtekniken är mer tillgänglig än någonsin. Tidigare var satelliterna väldigt komplicerade och dyra
Livingroom VR Ready Gaming med Linux: 4 steg

Livingroom VR Ready Gaming Med Linux: Introduktion Jag ville göra en spelrigg för VR och socialt spelande i mitt vardagsrum. Jag är ett fan av Linux och open source -gemenskapen så frågan var "kan Linux göra VR?", Linux är ett mycket kapabelt spel -operativsystem - inte minst tack vare Win
HC - 06 (slavmodul) Ändra "NAME" utan användning "Monitor Serial Arduino" som "fungerar enkelt": Felfritt sätt!: 3 steg

HC - 06 (slavmodul) Ändra "NAME" utan användning "Monitor Serial Arduino" … som "fungerar enkelt": Felfritt sätt!: Efter " Lång tid " försöker ändra namn på HC - 06 (slavmodul), med " serieövervakning av Arduino, utan " Lyckas ", jag hittade ett annat enkelt sätt och jag delar nu! Ha kul kompisar
Omvandling av Power Over Ethernet -router: 4 steg (med bilder)

Power Over Ethernet-routerkonvertering: Tanken med att driva detta projekt är att förvandla alla vanliga routrar till en Power Over Ethernet-enhet (PoE) [] utan att köpa några adaptrar eller ytterligare hårdvara. PoE är något ganska vanligt i många affärer/off