Innehållsförteckning:
- Steg 1: 3D -utskriven STRUKTUR
- Steg 2: POWER SYSTEMS of Satellite
- Steg 3: Konfigurera Raspberry Pi Zero (beräkningsenheten)
- Steg 4: Anslut Raspberry Pi
- Steg 5: Radiomodul
- Steg 6: Antenn
- Steg 7: Ta emot och avkoda data (sänds av satelliten)
Video: Launch-Ready SSTV CubeSat: 7 steg (med bilder)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:38
Satelliter är konstgjorda instrument som samlar information och data från rymden. Människor har varit banbrytande inom rymdteknik genom åren och rymdtekniken är mer tillgänglig än någonsin.
Tidigare var satelliterna väldigt komplicerade och dyra men nu är rymdtekniken mer tillgänglig och prisvärd än någonsin.
Numera kan vi bygga en satellit ganska enkelt med hjälp av komponenter från hyllan som Arduino-utvecklingsbrädor eller Raspberry pi.
I denna instruktionsbok lär vi oss hur man bygger en satellit som kan sända levande bilder.
För denna satellit kommer vi att använda en formfaktor som kallas CubeSat. En CubeSat (rymdfarkoster i U-klass) är en typ av miniatyriserad satellit för rymdforskning som består av multiplar av 10 cm × 10 cm × 10 cm kubiska enheter (source-wikipedia)
Jag aplologiserar för 3D-renderingar istället för riktiga bilder eftersom jag inte kunde hitta delar för att slutföra satelliten mitt under Covid-19-pandemin
ÖVERSIKT
-Satelliten kommer att använda SSTV -teknik (Slow Scan TV) för att överföra sina bilder till jorden, varefter den kommer att plockas upp av en markstation (som kommer att vara utrustad med Software Defined Radio som kommer att användas för att fånga överförda data från satelliten) --- [Mer information på
Steg 1: 3D -utskriven STRUKTUR
Satellitens struktur kommer att omsluta elektroniken och skydda den på ett säkert sätt. Strukturen designades i Autodesk Fusion 360* och kan skrivas ut i 3D
Obs- Materialet som används för 3D-utskrift Ska vara tufft och hållbart. Temperaturen i rymden förändras drastiskt [från cirka 121 C till -157 C] vilket kommer att utöva extrem strukturell belastning på strukturen. Det rekommenderas att använda starka material som PETG eller ABS.
Vi rekommenderade att använda en infill-inställning på 70-80%
Steg 2: POWER SYSTEMS of Satellite
Power Management System
- Satelliten kommer att fungera på 3x18650 Li-ion-batterier som kommer att laddas med solenergi under övervakning av ett laddningsstyrkort för att undvika att skada batterierna från överladdning.
- Därefter kommer batterierna att driva omborddatorn (här, en hallon pi zero) genom en DC-DC 5V USB-omvandlare.
Steg 3: Konfigurera Raspberry Pi Zero (beräkningsenheten)
Steg 1: Först måste vi installera Raspbian OS med en grafisk miljö
Steg 2: Aktivera sedan Kamera-gränssnitt (och bifoga även Raspberry-kameramodul), I2C och Serial genom att komma åt raspi-config
Steg 3: Sedan måste vi ladda ner SSTV -Servet Repository från GitHub av Innovart Team (som också skapade SSTV-kapseln instruerbar> https://www.instructables.com/id/SSTV-CAPSULE-FOR-…) och spara den till "/home/pi"
Steg 4: Kör sedan skriptet sstv.sh för att börja ta bilderna och sedan kommunicera med radiomodulen för att överföra bilden (Gör detta efter avslutat STEG -6)
Steg 4: Anslut Raspberry Pi
Anslut komponenterna enligt kretsschemat
Steg 5: Radiomodul
För detta projekt användes DRA818V -modulen. RaspberryPi kommunicerar med radiomodul via seriell port, så vi måste aktivera GPIO -stiftet
För att aktivera UART (GPIO) -nålen måste vi ange följande kod-
$ sudo -s $ echo "enable_uart = 1" >> /boot/config.txt
$ systemctl stop [email protected]
$ systemctl inaktivera [email protected]
$ nano /boot/cmdline.txt #Remove console = serial0, 115200
Sedan måste vi starta om hallon -pi och GPIO -stiften är aktiverade
Nu med hjälp av den etablerade GPIO -seriella anslutningen kan vi styra radiomodulen och tilldela sändningsfrekvensen.
Nu måste vi ställa in Sändande SSTV -frekvensen
Obs- Frekvensen måste matcha den SSTV-frekvens som tilldelats av ditt land
Steg 6: Antenn
På grund av vårt projekts kompakta storlek kommer vi att använda PCB -dipolantenn. Detta är kanske inte det mest effektiva sättet att överföra men på grund av projektets mycket kompakta karaktär har vi inget annat val. också patch -antenner kan också användas men jag har inte hittat någon kommersiell lätt tillgänglig.
Steg 7: Ta emot och avkoda data (sänds av satelliten)
Det rekommenderas att studera lite om Software Defined Radios (SDR) för detta steg
För att ta emot data från satelliten behöver vi en SDR (jag använder RTL-SDR), en SDR-programvara (jag använder SDR#) och en SSTV-avkodningsprogramvara (jag använder wxtoimgrestored programvara)
MOTTA OCH AVKODA DATA
Steg 1-Ställ in på satellitens sändningsfrekvens och spela sedan in det mottagna ljudet.
Steg 2-Efter registrering av mottagna data importera den till avkodningsprogramvaran och programvaran kommer att avkoda data och en bild kommer att konstrueras
Användbar länk-
Och så här skapar du en SSTV -satellit
Användbara länkar-
- https://wxtoimgrestored.xyz/
- https://www.element14.com/community/community/rasp…
- https://www.instructables.com/id/SSTV-CAPSULE-FOR-…
- https://www.instructables.com/id/Receiving-Images-…
- https://hsbp.org/rpi-sstv
- https://hackaday.com/2013/10/06/sstv-beacon-based-…
- https://ws4e.blogspot.com/2013/06/
Rekommenderad:
Overkill Model Rocket Launch Pad !: 11 steg (med bilder)
Overkill Model Rocket Launch Pad !: För ett tag sedan släppte jag ett Instructables -inlägg om min ‘Overkill Model Rocket Launch Controller’ tillsammans med en YouTube -video. Jag gjorde det som en del av ett stort modellraketprojekt där jag gör allt så överdrivet som möjligt, i ett försök att lära
Overkill Model Rocket Launch Controller !: 9 steg (med bilder)
Overkill Model Rocket Launch Controller !: Som en del av ett stort projekt med modellraketer behövde jag en controller. Men som alla mina projekt kunde jag inte bara hålla mig till grunderna och göra en handhållen knapp med en knapp som bara lanserar en modellraket, nej, jag var tvungen att gå extremt överkill
L.A.R.S. (Launch and Recovery System): 7 steg (med bilder)
L.A.R.S. (Launch and Recovery System): Översikt Detta projekt är ett Launch And Recovery System (LARS) som består av olika modeller och sammansättningar. Sammantaget representerar de ett återvinningssystem som är lämpligt för en vattenraket på låg höjd. Raketen består av flera sektioner, tillverkade av
Discus Launch Glider (DLG): 7 steg
Discus Launch Glider (DLG): En DLG är en radioskickad flygplan som kan användas enligt de ‘ discuss launch ’. Här kommer flygplanet att hålla sig kvar på flygplanet via en luftfartyg i luften. Benodigde material: 1) Elektronica
SSTV -kapsel för höghöjdsballonger: 11 steg (med bilder)
SSTV Capsule for High Altitude Balloons: Detta projekt föddes efter ServetI -ballongen sommaren 2017 med idén att skicka bilder i realtid från Stratosfären till jorden. Bilderna som vi tog lagrades i rpi -minnet och därefter skickades de tack för att de skulle konve