Innehållsförteckning:
- Steg 1: Motivation
- Steg 2: Projektvideo
- Steg 3: Delar, material och verktyg
- Steg 4: Krets
- Steg 5: Maskinframställning
- Steg 6: Programmering
- Steg 7: Resultat och reflektion
- Steg 8: Referenser och krediter
Video: Pingo: en rörelseupptäckande och högprecision Ping Pong Ball Launcher: 8 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:37
Kevin Nitiema, Esteban Poveda, Anthony Mattacchione, Raphael Kay
Steg 1: Motivation
Här på Nikee (för att inte förväxla med vår konkurrent, Nike), letar vi ständigt efter att investera i och utveckla teknik som gör det möjligt för våra idrottare att testa och skjuta sina gränser. Vi blev kontaktade av ett väletablerat internationellt forskargrupp som arbetar med utveckling av rörelsedetekterande och högprecisionsstartsystem. Detta team, som vanligtvis arbetar med högklassiga toppsäkerhetsprojekt, utvecklade ett kinetiskt system som rör sig runt mål, detekterar deras positioner och lanserar pingisbollar exakt i deras riktningar. Vi testar för närvarande hur detta system kan användas för att testa en idrottares handkoordination, mental fokus och uthållighet. Vi är övertygade om att detta system snart kommer att upprättas som en branschstandard i alla atletiska träningsregemente. Se efter själv:
Steg 2: Projektvideo
Steg 3: Delar, material och verktyg
Elektronik:
6 x 3V-6V likströmsmotorer
3 x L298N -motordrivrutin (för 6 likströmsmotorer)
2 x 28BYJ-48 stegmotor
2 x Uln2003 motorförare (för 2 stegmotorer)
1 x servomotor MG996R
1 x HC-SR04 ultraljudssensor
1 x brödbräda (vilken storlek som helst)
1 x arduino mega 2560
3 x 3,7V 18650 batterier
3 x 3,7V 18650 batterihållare
1 x 9V batteri
40 x M/M -trådar
40 x M/F -trådar
40 x F/F -ledningar
12 fot x 22 gauge röd tråd
12 fot x 22 gauge svart tråd
Material:
4 x hjul/växel/däck för 3V-6V likströmsmotorer (dessa fungerar: https://www.amazon.ca/KEYESTUDIO-Motor-Arduino-Uniaxial-Wheels/dp/B07DRGTCTP/ref=sr_1_7?keywords=car+ kit+hjul+arduino & qid = 1583732534 & sr = 8-7)
2 x 6 mm tjocka tydliga akrylplattor (ska laserskäras, se laser.stl)
1 x pingisbollbollslansering (för 3D-utskrift, se 3d.stl)
1 x pingisbollbollskylare - plattanslutning (se all.stl)
1 x sensorplattform (för 3D -utskrift, se all.stl)
4 x 55 mm M3 skruv
8 X 35 mm M3 skruv
6 x 25 mm M3 skruv
32 x 16 mm M3 skruv
22 x 10 mm M3 skruv
72 x M3 -mutter
Verktyg:
Phillips-skruvmejslar
Tång
Wire strippers
Eltejp
Multimeter
Sax
superlim
Utrustning:
Laserskärare
3d skrivare
Programvara:
Modellering (noshörning)
Arduino
Fritzing
Steg 4: Krets
Steg 5: Maskinframställning
Vi har bifogat tre 3D -modelleringsfiler. Den första innehåller geometrin för de laserskurna akrylkomponenterna (laser.stl; en andra innehåller geometrin för de 3d -tryckta plastkomponenterna (3d.stl); och den tredje innehåller all geometri för hela maskinen i sin monterade form - inklusive laserskurna geometri, 3d -tryckt geometri och köpta komponenter geometri (all.stl)
Vi byggde först maskinen genom att skruva hjulen och elektroniken på de laserskurna akrylplattorna. Därefter skruvade vi ihop startapparaten och anslöt både motorer och hjul innan vi kopplade startapparaten till plattorna med en dellaserskuren del, 3D -tryckt kontakt. Sensorn skruvades slutligen fast i sitt fäste, själv skruvades på bilplattorna. Enheten visas i detalj, färgkodad med tillverkningsteknik (dvs. laserskärning, 3d -tryckt, inköpt).
Steg 6: Programmering
Se vår bifogade arduino -fil!
Steg 7: Resultat och reflektion
Vi bestämde oss för att bygga en maskin som körde längs en axel, lokaliserade och noterade avståndet till ett föremål inom ett visst område av dess sensor, och avlossade en pingisboll på det föremålet. Vi gjorde det här! Här är några lektioner och misslyckanden på vägen:
1) Varken 3D -skrivare eller laserskärare matas ut med geometrisk precision. Att få bitar att passa kräver testning. På olika dagar och på olika maskiner fungerar olika tillverkningsinställningar annorlunda! Skriv ut och klipp ut provtester först när du monterar bitarna.
2) Olika motorer kräver olika strömförsörjningar. Använd olika kretsar för att producera olika spänningar istället för att bränna ut motorer.
3) Inkapsla inte elektroniska komponenter eller ledningar under hård hårdvara! Det finns alltid små förändringar som du kommer att vilja göra (eller behöva göra) längs vägen-och att skruva loss och skruva om en hel flerskarvad maskin för att göra dessa ändringar är en tröttsam uppgift. Vi skulle göra mycket större genomgående hål för ledningar och för åtkomst på bilens topplatta om vi skulle göra allt igen.
4) Bara för att du har 3D -filer och arbetskod betyder det inte att det inte kommer att bli några problem. Att veta hur man felsöker oundvikliga problem är viktigare än att försöka förutse alla oundvikliga problem. Viktigast av allt, håll kursen! Det kommer så småningom att lösa sig.
Steg 8: Referenser och krediter
Vi tog idén om hur man kan påskynda pingisbollar från Backroom Workdesk
Vi vill tacka verkstadschefen vid University of Toronto Faculty of Architecture, Tom, för att han ställde upp med oss i en månad.
Verk av: Kevin Nitiema, Anthony Mattacchione, Esteban Poveda, Raphael Kay
Arbeta för: "Useless Machine" -uppgift, kurs i fysisk dator, fakulteten för arkitektur, University of Toronto
Rekommenderad:
Hur man skapar och infogar en tabell och lägger till ytterligare kolumner och/eller rader till den tabellen i Microsoft Office Word 2007: 11 steg
Hur man skapar och infogar en tabell och lägger till ytterligare kolumner och/eller rader till den tabellen i Microsoft Office Word 2007: Har du någonsin haft mycket data du arbetar med och tänkt för dig själv … " hur kan jag göra allt av dessa data ser bättre ut och blir lättare att förstå? " Om så är fallet kan en tabell i Microsoft Office Word 2007 vara ditt svar
Ansluter bearbetning och Arduino och gör 7 segment och servo GUI -kontroller: 4 steg
Ansluta bearbetning och Arduino och göra 7 segment och servo GUI -kontroller: För vissa projekt måste du använda Arduino eftersom det ger en enkel prototypplattform men visning av grafik i seriell bildskärm av Arduino kan ta ganska lång tid och är till och med svårt att göra. Du kan visa grafer på Arduino Serial Monitor
Ping Pong Ball Ghost: 4 steg
Ping Pong Ball Ghost: Gör ett enkelt upplyst spöke med en pingisboll, en LED och hantverksmaterial. Det är ett fantastiskt, billigt Halloween -hantverk för klassrum, klubbar och makerspaces. Förutom att vara ett roligt och kreativt projekt, lär det grunderna i hur en cirkus
8 Reläkontroll med NodeMCU och IR -mottagare med WiFi och IR -fjärrkontroll och Android -app: 5 steg (med bilder)
8 Reläkontroll med NodeMCU och IR -mottagare med WiFi och IR -fjärrkontroll och Android -app: Styrning av 8 reläväxlar med nodemcu och IR -mottagare via wifi och IR -fjärrkontroll och Android -app. Fjärrkontrollen fungerar oberoende av wifi -anslutning. HÄR ÄR EN UPPDATERAD VERSIONKLICK HÄR
Temperatur och fuktighet Display och datainsamling med Arduino och bearbetning: 13 steg (med bilder)
Temperatur- och luftfuktighetsvisning och datainsamling med Arduino och bearbetning: Intro: Detta är ett projekt som använder ett Arduino -kort, en sensor (DHT11), en Windows -dator och ett bearbetningsprogram (ett gratis nedladdningsbart) för att visa temperatur, luftfuktighetsdata i digital och stapeldiagramform, visa tid och datum och kör en räkningstid