Innehållsförteckning:

Autodesk Tinkercad Simulering av Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: 5 Steg
Autodesk Tinkercad Simulering av Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: 5 Steg

Video: Autodesk Tinkercad Simulering av Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: 5 Steg

Video: Autodesk Tinkercad Simulering av Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: 5 Steg
Video: Arduino UNO Ping Pong Game v2.0 2024, November
Anonim
Image
Image
Komponenter Placering
Komponenter Placering

Hej killar, i den här instruerbara lär du dig att simulera pingis på Autodesk Tikercads webbplats med hjälp av Arduino UNO -utvecklingskort. Klicka på denna YouTube -länk för att se simuleringsvideon.

Steg 1: Krav:

  1. En dator eller en bärbar dator med bra internetuppkoppling.
  2. Internet -webbläsare (jag använde Google Chrome).
  3. Autodesk Tinkercad -konto.

Steg 2: Komponenter Placering:

Komponenter Placering
Komponenter Placering
Komponenter Placering
Komponenter Placering
  • Öppna din webbläsare.
  • Gå in på Autodesk Tinkercad -webbplatsen.
  • Logga in på ditt Autodesk Tinkercad -konto.
  • Till vänster på webbplatsen kan du hitta en kretsknapp, klicka på den och klicka sedan på skapa ny krets för att skapa en ny krets.
  • Du kommer till nästa sida där du måste göra kretsanslutningarna och programmera spelet.
  • Till vänster överst nära Autodesk Tinkercad -logotypen kan du ange ett nytt namn för projektet.
  • Nu till höger på webbsidan under fliken komponenter, dra och släpp följande komponenter.

    1. 1 x Arduino UNO -bräda.
    2. 2 x NeoPixel lysdioder.
    3. 1 x piezoelektrisk kristall.
    4. 6 x motstånd.
    5. 5 x tryckknappar.
    6. 1 x potentiometer.
    7. 1 x LCD -skärm 16x2.
    8. 1 x brödbräda.
  • Gör kretsanslutningen enligt följande kretsschema.

Steg 3: Kretsdiagram och anslutningar:

Kretsdiagram och anslutningar
Kretsdiagram och anslutningar
Kretsdiagram och anslutningar
Kretsdiagram och anslutningar

Arduino UNO -anslutningar:

  • Arduino UNO 0 -> NeoPixel LED1 in
  • Arduino UNO 1 -> NeoPixel LED2 in
  • Arduino UNO 2 -> LCD DB 7
  • Arduino UNO 3 -> LCD DB 6
  • Arduino UNO 4 -> LCD DB 5
  • Arduino UNO 5 -> LCD DB 4
  • Arduino UNO 6 -> Paddle1 Up tryckknappsanslutning 2 och 10KΩ pulldown -motstånd
  • Arduino UNO 7 -> Paddle1 Nedåtknappsanslutning 2 och 10KΩ pulldown -motstånd
  • Arduino UNO 8 -> Paddle2 Up tryckknappsanslutning 2 och 10KΩ pulldown -motstånd
  • Arduino UNO 9 -> Paddle2 Down tryckknappsanslutning 2 och 10KΩ pulldown -motstånd
  • Arduino UNO 10 -> piezoelektrisk kristallpositiv.
  • Arduino UNO 11 -> LCD Aktivera
  • Arduino UNO 12 -> LCD Register välj
  • Arduino UNO 13 -> Starta tryckknappsanslutning 2 och 10KΩ pulldown -motstånd
  • Arduino UNO 5v -> LCD VCC, potentiometerplint 2, NeoPixel LED1 + och NeoPixel LED2 +
  • Arduino UNO GND -> LCD GND, potentiometerplint 1, NeoPixel LED1 G och NeoPixel LED2 G

LCD -anslutningar:

  • Kontrast -> potentiometertorkare
  • LCD LED -katod -> 220Ω pullup -motstånd
  • LCD LED -anod -> Arduino UNO GND

Trycka på knappar:

Anslut alla tryckknappens terminal 1 till Arduino UNO 5v

Steg 4: Kodning:

Kodning
Kodning
Kodning
Kodning
  • Nu måste du koda Arduino UNO -kortet.
  • En högst upp till höger på webbplatsen kan vi se en kodknapp, klicka på den.
  • Markera text under listrutan.
  • Kopiera nu och klistra in koden i textrutan från någon av följande länkar.
  1. Autodesk Tinkercad
  2. GitHub

Vid denna tidpunkt har vi slutfört anslutningarna och kodningsdelen och projektet är klart att simulera

Steg 5: Simulering:

Simulering
Simulering
  • För att starta simuleringen, klicka på simuleringsknappen längst upp till höger på webbplatsen.
  • Justera potentiometern tills du får en klar bild av spelet på LCD -skärmen.
  • Använd startknappen för att starta spelet och paddla1 UPP, paddla 2 Down, paddle2 Up och paddle2 Down -knapparna för att styra paddle1 och paddle2.
  • Simuleringsvideolänk.

Rekommenderad: