Luck's Running Out - Spel: 7 steg
Luck's Running Out - Spel: 7 steg
Anonim
Luck's Running Out - Game
Luck's Running Out - Game

Detta är ett spel av hastighet och slump, ungefär som varm potatis, klövern passerar runt tills låten och animationen slutar. Detta spel är roligast när det kombineras med en kort uppgift att slutföra innan klövern passerar.

Jag är ingen teknisk kunnig person, men det här är ett enkelt projekt att skapa. Jag använde Makecode för att programmera Circuit Playground Express med spelet och fäst sedan CPE -skivan i klövern. USB -porten på skivan kan fortfarande nås, om du vill omprogrammera spelet när som helst.

Tillbehör

- En dator för åtkomst till den kostnadsfria webbplatsen, Makecode.

- En Circuit Playground Express med USB -kabel.

- 3 AAA -batterier och batterihållare

- 2 ark grön filt

- Kuddfyllning

- Grön broderitråd och nål.

- 3 knappar

- Ett litet gummiband

- Sax

Steg 1: Programmera Circuit Playground Express

Programmera Circuit Playground Express
Programmera Circuit Playground Express
Programmera Circuit Playground Express
Programmera Circuit Playground Express

Öppna Makecode på

Gå till ikonen Circuit Playground Express och starta ett nytt projekt. Du kommer att se kodalternativen till vänster, börja bygga koden enligt följande …

1. Öppna "Inmatning" och dra PÅ -blocket till din arbetsyta.

2. Alla andra block häckar inuti ON -blocket.

3. "SET fördröjning" är en variabel du skapar i variabelblocken. Fördröjningen är den funktion som styr slumpmässig nedräkning.

4. Inom fördröjningsblocket kommer du att nesta matteblocket; Jag använde nummer 0, 3000 millisekunder.

5. "While" -blocket är det som spelar under spelet; vår har animering och ljud.

6. De tre sista blocken utanför "While" -blocket är animationen och ljudet som händer när spelet är över och tiden har tagit slut.

7. Spara och ladda ner kodfilen. Anslut CPE med USB -kabeln. Öppna nedladdningsmappen och dra kodfilen till ikonen (vanligtvis en skiva eller utmatningssymbol på vänster sida av menyn) för din CPE.

8. Klar! Testa spelet genom att trycka på "reset" på CPE. Tryck på A -knappen för att köra spelet. Nu kan du köra spelet med batteriet.

Steg 2: Gör klövern

Att göra klöver
Att göra klöver
Att göra klöver
Att göra klöver

Jag spårade en klöverform på filten och skar ut 2 klöver.

Steg 3: Knapp bakåt som rymmer batteripaketet

Knapp bakåt som rymmer batteripaketet
Knapp bakåt som rymmer batteripaketet
Knapp bakåt som rymmer batteripaketet
Knapp bakåt som rymmer batteripaketet
Knapp bakåt som rymmer batteripaketet
Knapp bakåt som rymmer batteripaketet

Jag skar en slits i klöverens baksida så att batteripaketet kan tas bort.

Öppningen kan stängas med ett gummiband.

Den svarta knappen är ett ankare inuti klövern, de gröna knapparna är på utsidan.

Steg 4: Sy och stoppa

Sy och grejer
Sy och grejer

Sy klöverkanterna och stoppa med lite kuddfyllning.

Steg 5: Sy CPE till Clover

Sy CPE till Clover
Sy CPE till Clover
Sy CPE till Clover
Sy CPE till Clover

Skär ett litet hål under CPE så att tråden från batteriet kan komma genom klöverens framsida.

Sy CPE till klövern.

Batteriet kan sättas in i klövern och fästas på CPE.

Jag använde en filtbit för att täcka batteripackets öppning (under knappstängningen).

Steg 6: Klar

Gjort!
Gjort!
Gjort!
Gjort!

Jippie! Du har slutfört projektet.

Samla nu några vänner för att spela Luck's Running Out!

Steg 7: En annan version av spelet

En annan version av spelet
En annan version av spelet

Detta spel består av tre filtdynamitpinnar och ett filtrem. Det är bomben.

Rekommenderad: