Innehållsförteckning:
- Steg 1: 3D -utskrift av basen och locket
- Steg 2: Koppla upp kretsen
- Steg 3: Ladda ner programvaran
- Steg 4: Valfri funktion att använda med en 3D -skanner
Video: Arduino skivspelare: 4 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:38
Denna skivspelare byggdes för att låta videor tas på några målade flaskor. De viktiga egenskaperna var långsam hastighet och rimlig lastförmåga. Stegmotorn som används möjliggör stora laster vid en mycket kontrollerbar långsam hastighet. Detta kan enkelt ändras för att användas med en 3D -skanner för att rotera objektet som skannas.
Programvara som behövs:
Arduino -programvara -
Delar som krävs:
- Arduino Nano Amazon
- ULN2003A Stepper driver breakout board (för att köpa se länk för motor)
- 5V Stegmotor 28BYJ-48 Amazon (Steppmotor och förarutbrottssats)
- 5,5 mm DC -jack Amazon
- Lager 650ZZ 14 mm ytterdiameter, 5 mm bredd, 5 mm innerdiameter antal 6 Amazon
- Hårdvara M5 x 20 mm Bultantal = 6 McMaster-Carr (90128A248)
- M5 låsmutter antal 6 McMaster-Carr (90576A104)
- Självgängande skruvar. antal 2 (McMaster-Carr 94997A125)
Verktyg krävs
- Lödkit:
- Kabeltång
- Wire Stripper
- 8 mm skiftnyckelantal = 2
Valfria verktyg
- Het limpistol
- Lödande hjälpande hand
Steg 1: 3D -utskrift av basen och locket
Skriv ut basen och locket med de bifogade STL -filerna. Du kan använda din skrivare eller skicka iväg till en onlinetjänst som
Installera lagren med M5 -hårdvaran.
Montera stegmotorn i basen med de två självgängande skruvarna.
Fusion 360 Project finns här
Steg 2: Koppla upp kretsen
Anslut Nano till ULN2003A -kortet enligt bilden.
D2 till In4
D3 till In3
D4 till In2
D5 till In1
5V på Nano går till +5V på ULN2003A
GND för Nano till - 5V för ULN2003A
Anslut mittstiftet på DC -uttaget till Vin of the Nano.
Anslut den yttre stiftet på DC -uttaget till GND på Nano.
Anslut stegreglaget till kontakten på ULN2003A -drivrutinkortet.
Steg 3: Ladda ner programvaran
Öppna den bifogade filen turntable.ino.
Se till att korttypen är inställd på Nano.
Välj USB -porten som Nano är ansluten till.
Klicka på uppladdningsknappen.
För att påskynda eller sakta ner skivspelaren ändra fördröjningstiden, ju högre siffra desto långsammare kommer bordet att vända.
int delayTime = 500;
Installera DC -uttaget i hålet och placera de två brädorna i skivspelarens bas, använd varmt lim för att hålla det på plats om det behövs. Kom ihåg att du kanske vill ändra programmet i framtiden.
Steg 4: Valfri funktion att använda med en 3D -skanner
Jag går inte in på detaljer här om vad som krävs för att denna skivspelare ska kunna arbeta med en 3D -skanner men en översikt över de nödvändiga ändringarna.
Byt programvara så att den vänder säg 5 grader och stannar, ger en signal till skannern och väntar på en kvitteringssignal från skannern. Använd två av de oanvända digitala stiften en som utgång till skannern för skanningsutlösarsignalen och den andra som en ingång från skannern för att bekräfta att skanningen är klar.
Rekommenderad:
DIY VEX skivspelare: 6 steg
DIY VEX Record Player: Detta är en guide för konstruktionen av en DIY VEX Record Player. Observera att många av följande komponenter har alternativ som kan fungera bättre, det här är bara de material som fanns tillgängliga. Denna skivspelare kan spela 33 1/3 och 45 varv per minut
Armbandsur skivspelare: 8 steg (med bilder)
Armbandsur -skivspelare: Att skrapa skivor är mycket roligt, även om du inte är en skivspelare. Önskar du inte att du kunde släppa phat beats och repa vart du än går? Tja nu kan du; vara en DJ -hjälte med armbandsurskivor! Använda två inspelningsbara gratulationskort och några kraftfulla
Game Lottery Skivspelare: 6 steg
Game Lottery Turntable: Välkommen till mitt Arduino -projekt! Detta är en lotteri -skivspelare för att spela alla typer av spel som måste vara rättvisa. Så här spelas spelet: För det första finns det en svart knapp längst ner till vänster. Du måste klicka på den för att starta lotteriet. Efter
Anpassad design vertikal skivspelare: 15 steg (med bilder)
Custom Design Vertical Skivspelare: Jag är inte expert på något som rör ljud, än mindre skivspelare. Därför var målet med detta projekt inte att skapa bästa ljudkvalitet och högteknologisk produktion. Jag ville skapa min egen skivspelare som jag tycker är en intressant designbit. Två
Arduino skivspelare: 6 steg
Arduino Record Player: Denna instruerbara skapades för att uppfylla projektkravet för Makecourse vid University of South Florida (www.makecourse.com) För kursprojektet visste jag att jag ville göra något musikrelaterat, men ändå så enkelt att en kodning