Innehållsförteckning:
- Steg 1: Material
- Steg 2: Förbered ljudmodulen
- Steg 3: 3D -tryckta delar
- Steg 4: Gör styrkretsen
- Steg 5: Arduino Sketch
- Steg 6: Sätt ihop allt
Video: Arduino skivspelare: 6 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:46
Denna instruerbara skapades för att uppfylla projektkravet för Makecourse vid University of South Florida (www.makecourse.com)
För kursprojektet visste jag att jag ville göra något musikrelaterat, men ändå enkelt nog för att en kodande och modellerande nybörjare som jag skulle kunna dra av det. Så jag bestämde mig för idén om en skivspelare som skulle aktiveras när "nålen" släpps på skivan.
Följande handledning beskriver material och processer som är involverade i att göra en skivspelare med en Arduino Uno mikrokontroller.
Steg 1: Material
- Arduino Uno mikrokontroller
- Bakbord
- Stegmotor och motorförarmodul
- Pekplatta sensor modul
- Sparkfun Audio Sound Breakout -modul
- Paket med utbrytningsrubriker
- 2 GB Micro SD -kort med adapter
- .5W 8ohm högtalare
- Bärbar Power Bank
- Lödkolv
Du behöver också tillgång till ljudredigeringsprogram, någon form av CAD -programvara och Arduino IDE.
Steg 2: Förbered ljudmodulen
Modulen som läser av ljudfilen till högtalaren är inte redo att användas med en brödbräda, så rubriker måste läggas till i den.
Den första bilden är hur den ser ut när den kommer. Efter att ha lödt sju rubriker på varje sida är den klar att användas.
Välj sedan vilken låt du vill att din skiva ska spela. Modulen kan rymma upp till 512 låtar, men 1 är tillräckligt för detta projekt. Audio breakout-modulen kommer bara att spela upp 4-bitars 32KHz ljudfiler, med namn som börjar på "0000.ad4", "0001.ad4", och så vidare. För att få din ljudfil till det här formatet, använd först ett program som Audacity för att konvertera den till mono, 32KHz hastighet, 16-bitars våg ljudfil. Spark fun-sidan för den här modulen innehåller också ett verktyg för att konvertera din vågfil till det nödvändiga 4-bitarsformatet.
När du sedan har laddat upp din ljudfil till 2 GB microSD -kortet är ljuddelen klar att gå!
Steg 3: 3D -tryckta delar
Jag har bifogat delfilerna som jag använde för min skivspelare. Cylindern på locket är avsiktligt längre än nödvändigt, så du kan klippa ner den till exakt vad du behöver. Detsamma gäller nålen. Slitsen på locket är där beröringssensorn sticker ut ur lådan, gömd i den del som kallas "nålhållare".
Steg 4: Gör styrkretsen
Här är kretslayouten som inkluderar pekssensorn, ljudmodulen, stegmotorn, högtalaren och arduino uno.
Steg 5: Arduino Sketch
Bifogad är skissen som används för att köra till projekt. När trycksensorn trycks in utlöser den ljudmodulen och stegmotorn samtidigt.
Steg 6: Sätt ihop allt
För att slutföra projektet, ordna prylar och prylar i lådan så att när posten placeras genom locket kan den fästas på stegmotorn. Jag föreslår att du klistrar ner motorn så att den inte separeras från posten varje gång lådan flyttas. Touchsensorn sätts upp genom spåret i locket, mot "nålhållaren", mellan den och nålen. På så sätt aktiveras sensorn när nålen trycks ned mot posten.
I en tragisk vändning bröt den cylindriska delen av mitt rekord av, så efter att jag limmat tillbaka det på det vinglar det när det roterar. Men jag tror att det ökar äktheten hos min skivspelare, eftersom gamla vinyler också gör det!
Jag hoppas att du gillade den här instruktionsboken och lycka till alla som bestämmer sig för att testa den!
Rekommenderad:
DIY VEX skivspelare: 6 steg
DIY VEX Record Player: Detta är en guide för konstruktionen av en DIY VEX Record Player. Observera att många av följande komponenter har alternativ som kan fungera bättre, det här är bara de material som fanns tillgängliga. Denna skivspelare kan spela 33 1/3 och 45 varv per minut
Armbandsur skivspelare: 8 steg (med bilder)
Armbandsur -skivspelare: Att skrapa skivor är mycket roligt, även om du inte är en skivspelare. Önskar du inte att du kunde släppa phat beats och repa vart du än går? Tja nu kan du; vara en DJ -hjälte med armbandsurskivor! Använda två inspelningsbara gratulationskort och några kraftfulla
Arduino skivspelare: 4 steg
Arduino skivspelare: Denna skivspelare byggdes för att låta videor tas på några målade flaskor. De viktiga egenskaperna var långsam hastighet och rimlig lastförmåga. Stegmotorn som används möjliggör stora laster vid en mycket kontrollerbar långsam hastighet. Detta skulle lätt kunna
Game Lottery Skivspelare: 6 steg
Game Lottery Turntable: Välkommen till mitt Arduino -projekt! Detta är en lotteri -skivspelare för att spela alla typer av spel som måste vara rättvisa. Så här spelas spelet: För det första finns det en svart knapp längst ner till vänster. Du måste klicka på den för att starta lotteriet. Efter
Anpassad design vertikal skivspelare: 15 steg (med bilder)
Custom Design Vertical Skivspelare: Jag är inte expert på något som rör ljud, än mindre skivspelare. Därför var målet med detta projekt inte att skapa bästa ljudkvalitet och högteknologisk produktion. Jag ville skapa min egen skivspelare som jag tycker är en intressant designbit. Två