
Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-23 15:11

Nu kommer jag att lära dig hur du kan bygga en enkel klocka med datum, tid och veckodag med en 16x2 LCD -skärm och en DS1302 RTC -modul. Aktuellt datum och tid lagras även efter strömavbrott så det fungerar till exempel när du byter strömförsörjning eller flyttar till en annan plats. Några av de använda delarna levererades av Kuman.
Steg 1: Delar som behövs

- Arduino -bräda
- 9 x bygelkablar
- DS1302 -modul
- USB-kabel
Du kommer att kunna köpa komponenterna som jag har använt på allchips.ai
Deras butik kommer upp i slutet av januari. Håll utkik
Steg 2: Ansluta komponenterna

Så du måste göra följande anslutningar:
LCD | Arduino
- GND - GND
- VCC - 5V
- SDA - A4
DS1302 | Arduino
- VCC - 5V
- GND - GND
- DAT - 2
- RST - 3
- CLK - 4
Steg 3: Ändra och ladda upp koden

Du kan hitta koden som jag har utvecklat här. Ta en titt på koden som anger datum och tid (för första gången). Du måste ändra den, ladda upp koden och sedan för att förhindra att den skriver över datum och tid som lagras kan du antingen kommentera de tre raderna eller radera dem. Jag har också förklarat detta i koden med några kommentarer. Ändra den gärna efter dina önskemål.
Rekommenderad:
Guia Completo Do LCD 16x2: 4 steg

Guia Completo Do LCD 16x2: Introduktion för ett inbyggt projekt, ingen kvalificerad användning för LCD 16 × 2 för LED -belysning. För LED -seribeskrivning och LCD -skärm kan vi se framsteg
Bluetooth -kontrollerad Messenger LCD -- 16x2 LCD -- Hc05 -- Enkelt -- Trådlös anslagstavla: 8 steg

Bluetooth -kontrollerad Messenger LCD || 16x2 LCD || Hc05 || Enkelt || Trådlös anslagstavla: …………………………. Vänligen prenumerera på min YouTube -kanal för fler videor …… ………………………………… Anslagstavlan används för att uppdatera människor med ny information eller Om du vill skicka meddelande med i rummet eller i hal
LCD Invaders: a Space Invaders Like Game på 16x2 LCD Character Display: 7 steg

LCD Invaders: a Space Invaders Like Game på 16x2 LCD Character Display: Det finns ingen anledning att introducera ett legendariskt "Space Invaders" -spel. Det mest intressanta med detta projekt är att det använder textvisning för grafisk utmatning. Det uppnås genom att implementera 8 anpassade tecken. Du kan ladda ner hela Arduino
Arduino LCD 16x2 Handledning - Gränssnitt 1602 LCD -skärm med Arduino Uno: 5 steg

Arduino LCD 16x2 Handledning | Gränssnitt 1602 LCD -skärm med Arduino Uno: Hej killar eftersom många projekt behöver en skärm för att visa data oavsett om det är någon DIY -mätare eller YouTube -prenumerationsräknare eller en kalkylator eller ett knapplås med display och om alla dessa typer av projekt är gjorda med arduino kommer de definitivt
Animation på 16x2 I2c LCD med STM32 Nucleo: 4 steg

Animering på 16x2 I2c LCD med STM32 Nucleo: Hej vänner, det här är en handledning som illustrerar hur man gör en anpassad animation på en 16x2 i2c LCD. Det finns väldigt få saker som behövs för projektet, så om du har tillgång till koden kan du avsluta det på 1 timme. Efter att ha följt denna handledning kommer du att kunna