Innehållsförteckning:
- Steg 1: Komponenter krävs
- Steg 2: Kretsdiagram
- Steg 3: Bygga rutan
- Steg 4: Arduino IDE
- Steg 5: Myo Connect & Myoduino
- Steg 6: Demo
Video: Flex Guess: 6 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:35
Hej allihopa, Zion Maynard och jag designade och utvecklade Flex Guess, som är en interaktiv handrehabiliteringsapparat. Flex Guess kan eventuellt användas av arbetsterapeuter som behandlar återhämtande strokepatienter eller patienter med motoriska komplikationer. Den här enheten genererar slumpmässiga gester som tänds och bara stängs av vid utförandet av just den gesten. EMG -signalerna som tas emot från armen används för att avgöra om rätt gest utförs. Myo Armband användes för att mäta muskelaktivering.
Handledd av Dr. Scott Brandon, doktorand.
Erkänner Satish Pallath och Catherine Louis för deras hjälpsamma bidrag.
Steg 1: Komponenter krävs
Hårdvara:
- Myo Gesture Control Armband
- Arduino Uno
- USB-Arduino-kabel
- ABS -låda
- Mini brödbrädor
- Akrylark
- Fyra 5-40 skruvar för Arduino
- Skräddarsydda distanser för 5-40 skruvar
- Fyra 35Ω motstånd (om enheten drivs med 5V)
- Trådar
- Epoxilim
- Fyra olika färgade lysdioder
Programvara:
- Arduino IDE
- Myoduino
- Myo Connect
Steg 2: Kretsdiagram
Steg 3: Bygga rutan
En ABS -låda (utan lock) och ett akrylark användes för att skapa höljet som rymde alla elektroniska komponenter till enheten. Akrylarket klipptes ner för att skapa en bas för de elektriska komponenterna och placerades i ABS -lådan, som visas på bilden i steg 1. Märkt "ABS -låda". Avdelare, med 3 mm hål för elektriska ledningar, klipptes sedan från akrylark och de skräddarsydda avstånden fixerades i ABS-lådan med epoxilim (bilden märkt "Dividers & Standoffs Placed"). Med det återstående akrylarket skapades ett lock som matchade ABS-boxens storlek och design och fyra gester ritade på SolidWorks laserskars på locket på akrylarket. Nedan hittar du de fyra DXF -filerna för de fyra gesterna som skapades på SolidWorks. Slutligen fixerades brödbrädorna på basen och ledningarna var färdiga, som ses i bilden ovan märkt "Elektrisk installation".
Steg 4: Arduino IDE
Arduino IDE användes för att programmera Arduino Uno så att den kan kommunicera med Myo Gesture Control Armband och stänga av den tilldelade lysdioden när den tilldelade gesten utförs. Arduino Uno är programmerad för att generera slumpmässiga gester som bara kan stängas av när gesten utförs och muskelaktiviteten för den specifika gesten känns igen av Myo Gesture Control Armband. Nedan hittar du en bifogad kopia av Arduino -koden.
Steg 5: Myo Connect & Myoduino
För att kunna köra programmet och få exakta muskelaktiveringssignaler från Myo Gesture Control Armband måste användaren först kalibrera Myo Armband med Myo Connect -programvaran. Myoduino -programvaran används för att visa gester som utförs samtidigt medan rehabiliteringsanordningen används.
Steg 6: Demo
Nedan är en video av en demo och installation av vår interaktiva handrehabiliteringsenhet. Här drivs enheten av en bärbar dator, men den kan också drivas av ett batteri.
Rekommenderad:
Flex Bot: 6 steg
Flex Bot: Använd denna instruerbara för att göra ett fyrhjulsdrivet robotchassi som styrs av DINA muskler
Hur man reparerar trasiga eller slitna flex- / flexibla kablar: 5 steg
Så här reparerar du trasiga eller slitna flex- / flexibla kablar.: Kabelns faktiska storlek var 3/8 tum bred
Flex Claw: 24 steg (med bilder)
Flex Claw: Denna instruerbara skapades för att uppfylla projektkravet för Makecourse vid University of South Florida (www.makecourse.com). Flex Claw är det näst bästa projektet för alla studenter, ingenjörer och pysselare som säkert kommer att göra det g
Enkel handledning: Flex -sensorer med Arduino: 4 steg
Enkel handledning: Flex -sensorer med Arduino: Flex -sensorer är coola! Jag använder dem hela tiden i mina Robotics -projekt, och jag tänkte göra en enkel liten handledning för att göra er bekanta med dessa böjiga små remsor. Låt oss prata om vad en flex -sensor är och hur den fungerar, hur
LED Guess-O-Matic: 7 steg
LED Guess-O-Matic: Hur man skapar fischertechnik LED GUESS-O-MATIC SPEL: Jag leker med olika pedagogiska manipulativ för att leva. (Besök www.weirdrichard.com). En lätt att bygga applikation är LED GUESS-O-MATIC GAME. Robotstyrenheten (i detta fall