
Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-23 15:10

Introdução
Este é um projeto iniciante, no qual você usará um LCD 16 × 2 for exibir or brilho do LED.
Em breve, nästa projeto, controlaremos or brilho do LED usando um potenciômetro. Vi kan även använda LED -lampor för att använda en LCD -skärm.
Além disso, caso deseja se aprofundar mais com a plataforma Arduino, meu último artigo é tudo sobre o que você precisa saber com a plataforma Arduino, basta acessar aqui.
Steg 1: Apresentando O LCD

En maneira mais simples e barata de exibir informações é com
um LCD (tela de cristal líquido). Eles são encontrados em dispositivos eletrônicos comuns, como máquinas de venda automática, calculadoras, parquímetros, impressoras e assim por diante. Estes são ideais para exibir texto ou ícones pequenos. En bild som visar en frontal bild på 16 × 2 på LCD -skärmen.
Este LCD möjliggör 2 linjer och kan leverera 16 karaktärer. Também possui luz de fundo como um LED para ajustar o contraste entre os caracteres e o fundo.
Steg 2: Componentes Necessários
- 1x Arduino uno;
- 1x protoboard;
- 1x LCD 16x2;
- 2x potenciômetros de 10kohms;
- 1x LED de 5mm;
- 1x motstånd på 220 ohm;
- Fios macho-macho.
Steg 3: Esquema


En tabell för en mer detaljerad beskrivning av cada pino da tela LCD. Verifique se o seu LCD usa and mesma pinagem.
Steg 4: Kodning
Kopiera o código a seguir e faça o ladda upp för att placera Arduino. O código é bem comentado para que você possa entender facilmente como ele funciona e modificá-lo para incluir em seus próprios projetos.
Kodning:
Rekommenderad:
Bluetooth -kontrollerad Messenger LCD -- 16x2 LCD -- Hc05 -- Enkelt -- Trådlös anslagstavla: 8 steg

Bluetooth -kontrollerad Messenger LCD || 16x2 LCD || Hc05 || Enkelt || Trådlös anslagstavla: …………………………. Vänligen prenumerera på min YouTube -kanal för fler videor …… ………………………………… Anslagstavlan används för att uppdatera människor med ny information eller Om du vill skicka meddelande med i rummet eller i hal
LCD Invaders: a Space Invaders Like Game på 16x2 LCD Character Display: 7 steg

LCD Invaders: a Space Invaders Like Game på 16x2 LCD Character Display: Det finns ingen anledning att introducera ett legendariskt "Space Invaders" -spel. Det mest intressanta med detta projekt är att det använder textvisning för grafisk utmatning. Det uppnås genom att implementera 8 anpassade tecken. Du kan ladda ner hela Arduino
Arduino LCD 16x2 Handledning - Gränssnitt 1602 LCD -skärm med Arduino Uno: 5 steg

Arduino LCD 16x2 Handledning | Gränssnitt 1602 LCD -skärm med Arduino Uno: Hej killar eftersom många projekt behöver en skärm för att visa data oavsett om det är någon DIY -mätare eller YouTube -prenumerationsräknare eller en kalkylator eller ett knapplås med display och om alla dessa typer av projekt är gjorda med arduino kommer de definitivt
Animation på 16x2 I2c LCD med STM32 Nucleo: 4 steg

Animering på 16x2 I2c LCD med STM32 Nucleo: Hej vänner, det här är en handledning som illustrerar hur man gör en anpassad animation på en 16x2 i2c LCD. Det finns väldigt få saker som behövs för projektet, så om du har tillgång till koden kan du avsluta det på 1 timme. Efter att ha följt denna handledning kommer du att kunna
16x2 LCD -gränssnitt med Raspberry Pi: 7 steg

LCD 16x2 -gränssnitt med Raspberry Pi: Hej vänner, idag är jag 16x2 -skärm till Raspberry pi