Innehållsförteckning:
- Steg 1: Design och byggdetaljer
- Steg 2: Elektroniska detaljer
- Steg 3: Programvaruinformation
- Steg 4: Externa detaljer
Video: THERO: 4 steg (med bilder)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:46
Först och främst: Vår motivation att göra detta "instruerbart" är att dela vår kunskapsbas om två senaste års intermittent arbete med nästa projekt som vi vill visa dig. THERO som ett koncept bär som vinnaridén om bidraget NÄSTA Saker, som LABoral centro de arte och Telefonica I+D lanserade för det internationella digitala konstnärssamfundet från 2013 till 2018. En tid senare fortsätter vi arbetet med att göra några offentliga utställningar men alltid tänkte vi i objektet som en funkional bit av spekulativ design, prototyp eller så, en inte ett massproduktionsobjekt. Vänligen kommer vi att vara så tacksamma om denna handledning och de resulterande skisserna på så många områden är intressanta för dig att skapa liknande idéer eller några grenar som kan vara användbara för att skapa liknande DIY eller hemlagade projekt kring integritet, internetsäkerhet och design.
Och naturligtvis … förlåt för vår dåliga engelska;)
Nu går vi…
Beskrivning / koncept: THERO som ett koncept försöker höja det värdefulla och heliga föremålet för vår digitala integritet. Behandlingen som ges till det resulterande objektet är konstnärlig och värdefull i alla ögonblick, med en geometri och renlighet som påminner om en idol eller talisman, som har ett värde över sina materiella kvaliteter. Det har värdet av frihet och rätten till digital integritet. Denna del öppnar ett utrymme för reflektion, vilket tvingar användaren att vara medveten om sin datatrafik på ett (bokstavligen) fysiskt sätt, med hänvisning till objektet.
THERO presenteras som en tung skulptur som omsluter en enhet som blockerar och / eller krypterar vår digitala kommunikation genom direkt manipulation av motivet med objektet. Genom en vändning i sin struktur kan THERO hantera vår digitala kontakt med utsidan.
Vi tror att närvaron av ett objekt kan ge korporalitet något så abstrakt som den digitala världen, konfigurationer och konsekvenserna av dess användning. Å andra sidan ger THERO oss kraften att ha nyckeln som stänger kranen i denna transitt i våra händer, och samtidigt gör det att vi har fysisk medvetenhet i ögonblick och användningar av nätverket där integritet och anonymitet är nödvändig.
Slutligen, med en enkel gest av direkt interaktion mellan vår hand och pjäsen, kan användarna bestämma när vi är och när vi inte är synliga. Mer information här:
Grundläggande funktion. I grund och botten är denna del en åtkomstpunkt där vi kan ansluta alla våra enheter, antingen direkt via en kabelanslutning eller som en förlängning av nätverket trådlöst. Varje flöde som passerar genom det kan hanteras manuellt av användaren helt enkelt, som förklarat ovan, genom en roterande handling av vår hand på föremålets lock.
Vi tänkte på fyra grader av integritet, att kunna begränsa oönskade sidor, att varna för oönskade enheter som ansluter till det lokala nätverket, att surfa anonymt genom TOR -nätverket, etc. … I slutet av utvecklingsprocessen är tanken att implementera ett slags API där du med enkla Python -skript kan konfigurera tillstånden efter dina behov.
För närvarande på prototypstadiet och utan att fungera bra har vi som standard tänkt i dessa tre stater:
0. Åtkomstpunkt med några säkerhetsalternativ (Kontrollera och varna nya enheter som är anslutna osv.)
1. Åtkomstpunkt med som Tor -relä (krypterad trafik)
2. Åtkomstpunkt utan sociala distraktioner (Blockera sociala webbplatser) + webbserver
Steg 1: Design och byggdetaljer
Inspirerade i vårt vanliga sätt att arbeta med geometriska element, hade vi klart formen på THERO från början. Vi lockades av de utvalda solida (Trunkerad kuboctahedrom) på grund av dess kraftfullhet och elegans och även av de olika kombinationer som resulterade i efter att ha klippt en liten sektion och för att vända en liten andel av deras ansikten. För den yttre designen bestämde vi oss för att arbeta med vanliga och reproducerbara material och vi skulle utföra två versioner: Den ena ligger närmare ett tillverkat konstnärligt föremål och den andra, billigare (3D -utskrift), med avsikt att öppna dess design till den berörda gemenskapen och skulle lätt kunna reproducera. En annan viktig detalj är att vi från början har arbetat med tanken på att ta bort maximala skruvar, delar och möjliga element så att alla dess komponenter passar nästan utan någon mekanisk ansträngning.
Du behöver de här verktygen för detta steg: En verkstad eller plats för smutsiga operationer (betongformar) 3D -skrivare (Vi använde en Ultimaker 2 och slutligen en SIGMA av 3DBCNTechnologies (I <3)) Laserskärare (En stor laserskärare för externa låda 100w eller så)
Handgjord version: I den mest handgjorda versionen undersöker vi en metod för reproduktion från gipsformar där vi integrerar en förlorad formning (3D -utskrift), som rymmer elektroniken, blandad med betongfinishen som är den som slutligen överensstämmer med den yttre volymen. Du kan här se en förhandsvisning av designprocessen och tillverkningen:
Du här förvaret med alla filer för att göra och naturligtvis är dessa bitar inte för produktionsfiler (berätta för oss om du inte hittar en del):
github.com/rotor-studio/THERO/tree/master/…
Steg 2: Elektroniska detaljer
För denna prototyp arbetar vi med motorn (AX12 Dynamixel) som potentiometer, läser positionsvärdena från UART -kommunikationen för ändringar i navigationsläget. Samtidigt som du kan se i demovideon använder vi rörelse- och visuella signaler (rgb led) som feedback för att berätta för användaren var hans navigationsläge är i varje ögonblick. Vi har de här verktygen att spela och huvudidén är att detta system skulle vara trevligt att konfigurera i alla lägen som du kan tänka dig. Har faktiskt bara visuell feedback från enheten när du ändrar sidan av gränssnittet och flyttar till TOR -läge när du upptäcker mac -koden från en vet enhet på nätet. Några exempel eller idéer som du kan utveckla:
- Kanske kan vi göra en funktion för att känna igen en bestämd användare genom en likhet av rörelser, som kombinationer av kassaskåp
- Eller så kan du lägga till några personliga rörelser och kombinationer när du upptäcker några användare på nätet för att ändra navigationsläget direkt till ett säkert sätt.
- Etc..
Först och främst måste du läsa detta användbart Instructable (I <3):
Lista över hårdvarudelar: 1x Dynamixel motor AX12.1x Raspberry Pi 31x Wifi Dongle (Signal extender) 1x Voltaje regulator (Step UP: 5V to 9V). 1x 74LS241N. (Driver) 6x Pins output/imput1x Raspberry pi short female. 3x RGB LED3x resistorer 220Ω
Fritzing-fil:
Steg 3: Programvaruinformation
Lista över idealiska funktioner (implementerade som skisser för nu):
- Läs och flytta Dynamixel -motor (UART)
- Ändra GPIO -tillstånd (lysdioder)
- Wifi hotspot
- Ändra iptables -regler (Linux -brandvägg)
- TOR eller (VPN = framtid)
- Kontrollera nätverket för att upptäcka Mac: s tillägg
- Webbserver med wordpress
- Konfigurera sidor.
Alla filer + kod (skiss !!!):
En TOR installationsguide (spanska), baserad på denna handledning:
www.romantorre.net/configurando-thero-crear…
För att implementera den lokala servern har vi mer eller mindre använt följande lista över programvara och språk som används:
- Apache2
- PHP5
- MySQL
- WordPress
- Python + Html
Se serverinställningar med ett Wordpress + html & python -skript för att konfigurera enheten (wifi, vitlistor, svartlista, etc.). Bara på (spanska) för tillfället.
www.romantorre.net/configurando-thero-ii-se…
Några länkar:
projects.raspberrypi.org/en/projects/lamp-…
raspberrywebserver.com/cgiscripting/web-for…
raspberrywebserver.com/cgiscripting/writing …
www.pythonforbeginners.com/files/reading-an…
www.raspberryconnect.com/network/item/315-r…
Steg 4: Externa detaljer
Som ett "spekulativt internetobjekt" tänkte vi hela tiden på hur vi kan integrera det i ett hem som ett dagligt nuvarande/framtida nödvändigt objekt. Vi tänkte i rutorna för transporten som ömtålig skulptur på många sätt (dina förnuftiga data inuti, till exempel) eller också för den sista utställningen, tänker vi i det futuristiska hemmiljöet. Arbetar alltid inuti möjligheterna som medför de digitala tillverkningsverktygen. Och det är allt … Vi vet att vi måste komprimera alla steg men vi presenterar här en genomgång av arbetet i två år och kanske finns det inget utrymme här för att lägga in en handledning alla de saker som vi vet nu om hur man gör den här typen av digital design/uppfinningsprojekt
Snälla, berätta för oss om du har några tvivel eller om det finns något i den här handledningen som du vill veta mer exakt. Vi betraktar detta som "instruerbart" som ett live-arkiv och kanske kommer vi att lägga här mer information för att slutföra det bättre.
Tack till denna fantastiska community. Román & Ángeles romantorre.netrotor-studio.net
Rekommenderad:
Ta fantastiska bilder med en iPhone: 9 steg (med bilder)
Ta fantastiska bilder med en iPhone: De flesta av oss har en smartphone med oss överallt nuförtiden, så det är viktigt att veta hur du använder din smartphone -kamera för att ta fantastiska bilder! Jag har bara haft en smartphone i ett par år, och jag har älskat att ha en bra kamera för att dokumentera saker jag
Hur: Installera Raspberry PI 4 Headless (VNC) med Rpi-imager och bilder: 7 steg (med bilder)
Hur: Installera Raspberry PI 4 Headless (VNC) med Rpi-imager och bilder: Jag planerar att använda denna Rapsberry PI i ett gäng roliga projekt tillbaka i min blogg. Kolla gärna in det. Jag ville börja använda mitt Raspberry PI men jag hade inte ett tangentbord eller en mus på min nya plats. Det var ett tag sedan jag installerade en hallon
Hur man digitaliserar bilder och filmnegativ med en DSLR: 12 steg (med bilder)
Hur man digitaliserar diabilder och filmnegativ med en DSLR: En mångsidig och stabil inställning för digitalisering av diabilder och negativ med en DSLR eller en kamera med ett makroalternativ. Denna instruerbara är en uppdatering av Hur man digitaliserar 35 mm negativ (uppladdad juli 2011) med flera förbättringar för att utöka dess
Trådlös fjärrkontroll med 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino - Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sändarmottagare för Quadcopter - Rc helikopter - RC -plan med Arduino: 5 steg (med bilder)
Trådlös fjärrkontroll med 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino | Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sändarmottagare för Quadcopter | Rc helikopter | Rc -plan med Arduino: Att driva en Rc -bil | Quadcopter | Drone | RC -plan | RC -båt, vi behöver alltid en mottagare och sändare, antag att för RC QUADCOPTER behöver vi en 6 -kanals sändare och mottagare och den typen av TX och RX är för dyr, så vi kommer att göra en på vår
Hur man tar isär en dator med enkla steg och bilder: 13 steg (med bilder)
Hur man tar isär en dator med enkla steg och bilder: Detta är en instruktion om hur man demonterar en dator. De flesta av de grundläggande komponenterna är modulära och lätt att ta bort. Det är dock viktigt att du är organiserad kring det. Detta hjälper dig att inte förlora delar, och även för att göra ommonteringen