Innehållsförteckning:
- Steg 1: Material och verktyg
- Steg 2: Ta bort PowerMate -fodralet
- Steg 3: Montera sensorns kretskort i KnobSlider -sensorhuset
- Steg 4: Montera motorer med motorskydden
- Steg 5: Anslut motorhöljen
- Steg 6: Kombinera motorhus och sensorhus
- Steg 7: Lägg till kugghjul och kuggrem
- Steg 8: Kabeldragning/programvara
Video: KnobSlider: 8 steg (med bilder)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:46
KnobSlider är en formförändrande enhet som växlar mellan en knapp och en reglage. Det möjliggör tre olika interaktioner (glidning, klickning och rotation) på en enhet. Den är ursprungligen utformad för professionella användare som ljudtekniker som använder massor av reglage och rattar. KnobSlider syftar till att ge gränssnittet flexibilitet och samtidigt behålla användarnas fingerfärdighet med fysiska enheter, snarare än att använda platta pekskärmar med dålig haptisk feedback. KnobSlider tillåter ögonfri, mobil kontroll.
Denna enhet kommer att presenteras på CHI 2018 -konferensen. Du kan läsa vår studie om enheten. Detta arbete utförs av Hyunyoung Kim, Céline Coutrix och Anne Roudaut.
Steg 1: Material och verktyg
Material
- 3D -tryckta KnobSlider -bitar (nedladdningsbara på Thingiverse.com)
- sg90 servomotorer X 5
- PowerMate USB
- 5 mm borrning 20 tänder tomgångsremremskiva X 2
- 3 mm 2 GT tomgångsrulle X 2
- GT2 Kamrem (längre än 30 cm)
- GT2 Kuggremskiva 20 tandhål 5 mm X1
- 5V DC generator
- Arduino UNO
- (valfritt) 25x8x1mm neodymmagnet X2 ~ 4
Verktyg
- Fräs
- Långtång (för att öppna och stänga en mutter)
- Antingen en bordsskiva och en hammare eller lödningsverktyg (beroende på vad du väljer att göra. Se steg 2 för att fatta beslut.)
- Liten korsskruvmejsel. Runt Ø 3 mm är bra.
- Omedelbart lim
- (tillval) Kiselspray
- (valfritt) Sandpapper och nålfil
Steg 2: Ta bort PowerMate -fodralet
- (Bild 1) Öppna locket på PowerMate och ta bort svampen. Öppna muttern som håller i givarsensorn med en lång näsa.
- (Bild 2) Ta sedan bort kiselbotten med en skarp skärare. Botten och metallkroppen limmas, så att du måste klippa limet ordentligt.
-
(Bild 3) Ta ut kretskortet från metallkroppen. För att göra det har du två alternativa sätt:
- Fixera metallkroppen upp och ner vid skruvstaven. Den inre/övre metallkroppen (som höll i givaren med muttern) går ner och den yttre/nedre kroppen (som var ansluten till kiselbotten) fästs på skruvstaven. Ta försiktigt ut kretskortet från den inre metallkroppen medan du inte bryter trådanslutningarna. Se till att du inte kommer att slå på kretskortet när du slår den inre metallkroppen, t.ex. hammare för att skilja den från ytterkroppen. Du måste slå det med självförtroende. Om du slår det svagt kommer de inte att skilja sig åt.
- Om du hellre vill använda lödverktyg kan du klippa USB -kabeln nära metallkroppen och löda trådarna till kretskortet. Se till att du kopplar dem korrekt (som på bild 4).
Steg 3: Montera sensorns kretskort i KnobSlider -sensorhuset
- (Bild 1) Sätt in sensorns kretskort i KnobSlider -sensorhuset (sensor_body_cover.stl).
- (Bild 2) Stäng fodralet med den ursprungliga kiselbotten. Du behöver inte limma den. Det kommer att stanna där utan lim.
- (Bild 3) När tappen bredvid givaren är korrekt placerad, sätt i brickan och muttern och fixera sensorn.
- (Bild 4) Sätt sensoraxeln (sensor_axis_1.stl) på givaren.
Steg 4: Montera motorer med motorskydden
-
(Bild 1, 2) (Valfritt) Ta 3-1 bit (numret är graverat på fodralet), sätt en eller två magneter. dStäng 3-1 med 2-1.
- (Bild 3, ignorera motorn på bilden) (Valfritt) Ta 3-6 och sätt en eller två magneter i hålet. 3-6- och 3-1: s platta ytor möts när KnobSlider är stängd. Magneterna hjälper enheten att stänga ordentligt. Se till att magneterna i de två fallen lockar, inte frånstötande.
- (Bild 4, 5, 6) Sätt en motorskruv i det delvisa hålet på 3-6. Det gör din montering enklare. Sätt motorkablarna genom det långa smala hålet (konvex sida av fodralet)
- (Bild 7) Sätt motorkroppen i fodralet. Det kan vara tätt beror på motorn och 3D -skrivaren du använde. Jag rekommenderar dig att skriva ut ett fodral först och testa om din motor passar bra. Jag tog bort klistermärket för att göra lite mer utrymme.
- (Bild 8) Använd båda motorskruvarna, fixera 3-6, motor, 2-6 tillsammans. Upprepa montering av motorer med fodral. Du använder resten fyra motorer och fodral 3-2, 2-2, 3-3, 2-3, 3-4, 2-4, 3-5, 2-5. När du är klar bör du ha 6 delar.
Steg 5: Anslut motorhöljen
- Bild 1) Du bör ha de 6 bitarna på bilden
- Bild 2, 3, 4) Ta 3-6 och lägg tråden 3-5. Den konvexa 3-6 av konkava 3-5 bör mötas.
- Bild 5) Sätt in en motorhand i 1-6
- Bild 6) Lägg 1-6 på botten av 2-6 och 2-5.
- Bild 7) Upprepa (2)-(4) tills du sätter 1-2 Sätt 1-1 på 2-1, och alla kablar kommer ut från 3-1 som bilden.
Steg 6: Kombinera motorhus och sensorhus
- Bild 1) Sätt ringen 3-3 på sensoraxeln. 3-N-bitarna går över och 1-N-bitar går lägre som på bilden
- Bild 2) Lägg till sensoraxel med tänder (potentiometerskydd 2.stl)
- Bild 3) Lägg till GT2 kuggremskiva 20 tandhål 5 mm. Tänderna går lägre.
Steg 7: Lägg till kugghjul och kuggrem
- (valfritt) Använd högen för att jämna ut ytorna som glidmarkören kommer att glida på. Lägg till lite kiselspray.
- Bild 1) Sätt redskap med tänder på stiftet 3-1 och 3-6. Sätt redskap utan tänder på stiftet 3-2 och 3-5.
- Bild 2) Sätt kuggrem runt växlarna. Kuggremens tänder vidrör kugghjul med tänder, och kuggremens platta del berör kugghjul utan tänder. Lägg till markörens nedre del (markör 1.stl). Sätt ena änden av kuggremmen i markören. Fyll bara hälften. Mät noggrant längden på kuggremmen genom att dra åt bältet något. Klipp av kuggremmen med en liten marginal och sätt in snittänden i markören. Skjut markören och se till att längden är bra. Limma kuggremmen till markören.
- Bild 3) Täck kugghjulen med 4-N bitar.
- Bild 4) Lägg till den övre markördelen (markör 2.stl)
Steg 8: Kabeldragning/programvara
- Pic1) Anslut motorer, Arduino och 5V likström som på bilden. Motorn i 3-2 ska anslutas till Arduino D3, motorn i 3-3 är ansluten till Arduino D5, 3-4 till D6, 3-5 till D9, 3-6 till D10. De är PWM -stift. Jag laddar upp KnobSlider.fzz -filen om du vill ändra schemat.
- Ladda upp StandardFirmata till dig Arduino (Arduino -programvara> Fil> Exempel> Firmata> StandardFirmata)
- Ladda ner USB Powermate Manager på Griffins webbplats. Välj rätt programvara för ditt operativsystem och installera det.
- Mappa enhetens knapphändelse till musklickhändelse. Kart rotera enheten till allt du vill.
- Ladda ner KnobSliderControl.zip och packa upp den någonstans du vill. Öppna.pde -filen med Processing. Som du kan se i koden styrs servomotornas vinklar i denna kod. Du måste ändra vinkelvärdena för att säkerställa att KnobSlider stängs och öppnas ordentligt utan att motorerna slits ut. Du kommer förmodligen att behöva öppna N-1-lagren igen och justera armvinklarna.
- Det är allt! Jag hoppas att du gillar att leka med det!
Rekommenderad:
Ta fantastiska bilder med en iPhone: 9 steg (med bilder)
Ta fantastiska bilder med en iPhone: De flesta av oss har en smartphone med oss överallt nuförtiden, så det är viktigt att veta hur du använder din smartphone -kamera för att ta fantastiska bilder! Jag har bara haft en smartphone i ett par år, och jag har älskat att ha en bra kamera för att dokumentera saker jag
Hur: Installera Raspberry PI 4 Headless (VNC) med Rpi-imager och bilder: 7 steg (med bilder)
Hur: Installera Raspberry PI 4 Headless (VNC) med Rpi-imager och bilder: Jag planerar att använda denna Rapsberry PI i ett gäng roliga projekt tillbaka i min blogg. Kolla gärna in det. Jag ville börja använda mitt Raspberry PI men jag hade inte ett tangentbord eller en mus på min nya plats. Det var ett tag sedan jag installerade en hallon
Hur man digitaliserar bilder och filmnegativ med en DSLR: 12 steg (med bilder)
Hur man digitaliserar diabilder och filmnegativ med en DSLR: En mångsidig och stabil inställning för digitalisering av diabilder och negativ med en DSLR eller en kamera med ett makroalternativ. Denna instruerbara är en uppdatering av Hur man digitaliserar 35 mm negativ (uppladdad juli 2011) med flera förbättringar för att utöka dess
Trådlös fjärrkontroll med 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino - Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sändarmottagare för Quadcopter - Rc helikopter - RC -plan med Arduino: 5 steg (med bilder)
Trådlös fjärrkontroll med 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino | Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sändarmottagare för Quadcopter | Rc helikopter | Rc -plan med Arduino: Att driva en Rc -bil | Quadcopter | Drone | RC -plan | RC -båt, vi behöver alltid en mottagare och sändare, antag att för RC QUADCOPTER behöver vi en 6 -kanals sändare och mottagare och den typen av TX och RX är för dyr, så vi kommer att göra en på vår
Hur man tar isär en dator med enkla steg och bilder: 13 steg (med bilder)
Hur man tar isär en dator med enkla steg och bilder: Detta är en instruktion om hur man demonterar en dator. De flesta av de grundläggande komponenterna är modulära och lätt att ta bort. Det är dock viktigt att du är organiserad kring det. Detta hjälper dig att inte förlora delar, och även för att göra ommonteringen