Innehållsförteckning:
- Steg 1: ESP32 -kort, Arduino IDE -installation och VGA -bibliotekskonfiguration
- Steg 2: Ladda upp Tiny Basic Code till ESP32
- Steg 3: Ansluta VGA -porten
- Steg 4: Anslutning av PS2 -porten
- Steg 5: Programmering med Tiny Basic
- Steg 6: Ansluta ett SD -minneskort
- Steg 7: Erkännanden
Video: ESP32 Basic PC med VGA -utgång: 7 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
I denna instruktionsbok ska jag visa hur man bygger en enkel dator i retrostil gjord med en enda ESP32 och några andra komponenter.
Den här datorn kör Tiny Basic, en förenklad dialekt av BASIC, och genererar utdata för en VGA -bildskärm.
Upplösningen är 640x350 pixlar, vilket tillåter 80x25 asci -tecken i 8 färger. Ett PS2 -tangentbord kan anslutas och användas för att skriva koden, vilket tillåter upp till 14059 byte minne.
ESP32 I/O -stiften kan drivas direkt av dedikerade BASIC -kommandon.
Detta projekt möjliggörs av det fantastiska ESP32 VGA -biblioteket skrivet av Fabrizio Di Vittorio. Se här för mer information.
Steg 1: ESP32 -kort, Arduino IDE -installation och VGA -bibliotekskonfiguration
Först och främst måste du köpa en ESP32 version 1 eller högre. Det finns många versioner tillgängliga, men jag rekommenderar att du väljer en med många stift. Jag använder den här versionen, men jag tror att många andra också är bra. Till exempel i beskrivningen av den här videon kan du hitta tre andra modeller som är under 5 dollar.
När du har fått tavlan måste du fortsätta med följande tre delsteg:
- Installera den senaste Arduino IDE
- Konfigurera ESP32 i IDE och
- Installera VGA -biblioteket
Delsteg 1.
Det finns olika metoder för att programmera ESP32, men här måste du använda den senaste Arduino IDE (jag använder version 1.8.9). För att installera det kan du gå till Arduino IDE -sidan och följa instruktionerna.
Delsteg 2
När den tidigare operationen är klar måste du konfigurera din ESP32 i Arduino IDE. Detta är inte trivialt, eftersom ESP32 inte är (ännu?) Infödd i det. Du kan följa den här självstudien eller följande steg.
1) öppna Arduino IDE
2) öppna inställningsfönstret, File/Preference, alternativt tryck på "Ctrl+komma"
3) gå till “Extra Board Manager URLs”, kopiera och klistra in följande text:
https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json
och klicka på OK.
4) Öppna styrelsechef. Gå till Tools/Board/Boards Manager …
5) Sök efter ESP32 och tryck på installationsknappen för "ESP32 by Espressif Systems":
6) Vid denna tidpunkt, när du ansluter din ESP32 för första gången, bör du välja rätt modell i den långa listan med tillgängliga ESP32 -kort (se bilden i detta steg). Vid tvivel om modellen, välj bara den generiska, dvs den första. Det funkar för mig.
7) systemet bör också välja rätt USB -port och uppladdningshastighet (normalt 921600). Vid denna tidpunkt bör anslutningen mellan din dator och ESP32 -kortet upprättas.
Delsteg 3
Slutligen måste du installera FabGL VGA -biblioteket. [uppdatering juli 2019] Du behöver en gammal version av den här biblioteket: du kan ladda ner zip -filen src.old.zip längst ner i det här steget, packa upp och byt namn på mappen som "src" i din
"… / Arduino-1.8.9 / libraries" -mappen.
När du har gjort dessa operationer kan du gå till nästa steg och ladda upp den modifierade TinyBasic efter nästa steg.
Steg 2: Ladda upp Tiny Basic Code till ESP32
Ladda ner ESP32_TinyBasicPlus_PS2_FabLab_beta.ino längst ner i detta steg.
Öppna den med Arduino IDE och ladda upp den till din råa ESP32.
Om du inte har några felmeddelanden bör koden redan köras.
Fakultativt steg: om du vill testa TinyBasic innan du ansluter VGA- och PS2 -tangentbordet kan du redan göra det med en SSH- och telnet -klient. Jag använder PuTTY.
Du kan se hur det ser ut på bilderna i det här steget.
Steg 3: Ansluta VGA -porten
Du behöver följande delar:
- en DSUB15 -kontakt, dvs en VGA -honkontakt eller en VGA -kabel som ska klippas.
- tre 270 Ohm motstånd.
Anslut ESP32 GPIO -stift 2, 15 och 21 till VGA -rött, grönt respektive blått genom 270 Ohm -motstånden.
Anslut VGA Hsync och Vsync till ESP32 GPIO -stift 17 respektive 4.
Anslut DSUB15 -kontaktstiften 5, 6, 7, 8 och 10 till ESP32 GND.
För definition av VGA DSUB15 -kontaktstift, se bilden i det här steget. OBS! Detta är lödsidan av honkontakten.
Steg 4: Anslutning av PS2 -porten
Du behöver en PS2 -tangentbordskontakt.
Du kan få ett från ett gammalt PC -moderkort, helt enkelt sälja det med en värmepistol. På bilden som visas i det här steget kan du hitta funktionen hos de nödvändiga stiften på PS2 -kontakten.
Anslutningen är:
- Tangentborddata till ESP32 GPIO pin 32
- Tangentbord IRQ (klocka) till ESP32 GPIO pin 33
- Du måste också ansluta 5V -stiftet och GND -stiftet.
Steg 5: Programmering med Tiny Basic
Vid denna tidpunkt, om du kan ansluta VGA -bildskärmen och PS2 -tangentbordet och ESP32 till strömförsörjningen.
Bilden som visas här ska visas på monitorn. Nu kan du spela lite med Tiny Basic -kommandon.
Prova till exempel den obligatoriska Hello, Word! oändlig loop:
10 tryck "Hej, värld!"
20 gå 10
springa
Du kan ändra i fyra olika färger genom att trycka på esc -knappen och stoppa slingan med ctrl+c
Observera att om du skriver fel kan du inte avbryta det! Eller bättre, du kan avbryta men då känns stavfelskorrigeringen inte igen. Du måste skriva om hela kommandoraden.
Nu kan du prova något mer komplext, till exempel att driva blinkande en LED med ett grundläggande program. Anslut till exempel LED -anoden (det långa benet) till ESP32 GPIO -stift 13 och katoden till GND.
Skriv sedan:
ny
10 i = 1000
20 tryck i
30 fördröjning i
40 dwrite 13, hög
50 förseningar i
60 dwrite 13, låg
70 i = i*9/10
80 om jag> 0 går till 20
90 slut
springa
Du kan se resultatet i videon inbäddad i denna instruktionsbok.
Steg 6: Ansluta ett SD -minneskort
En vintage -dator, det spelar ingen roll hur liten och svag, kan inte vara komplett om du inte kan lagra dina program permanent.
I det här steget kommer jag att visa hur du ansluter ett SD -minneskort, men tyvärr, för tillfället (jag hoppas bara för tillfället), fungerar inte lagringen av program!
BTW, jag använde en microSD till SD-kortadapter och jag lödde 8 L-formade stift som visas på bilden i detta steg.
Jag kopplade sedan SD -adapterstiften till ESP32 enligt den andra bilden, dvs jag kopplade ESP32 GPIO -stiften 5, 18, 19, 23 till SC, klocka, MISO, MOSO respektive 3,3V och två GND.
Jag följde också instruktionerna och exemplen som finns här, och med exempelkoden SD_test.ino kan jag skriva på mitt 2 GBytes microSD -kort.
Så om någon hittar en lösning, vänligen informera mig snarast till min e -post [email protected] så slutför jag denna instruktionsbok.
Steg 7: Erkännanden
Jag vill uttrycka mina tankar till Fabrizio Di Vittorio för hans fantastiska ESP32 VGA -bibliotek. För mer information, exempel och … Space Invaders, besök hans webbplats här.
stort tack också till författarna till Tiny Basic:
- Mike Field
- Scott Lawrence
- Brian O'Dell
Slutligen, om du gillar det här projektet, skriv en kommentar eller dela en bild av enheten du bygger … och rösta över det i Arduino -tävlingen!
Rekommenderad:
ESP32 VGA arkadspel och joystick: 6 steg (med bilder)
ESP32 VGA Arcade Games och Joystick: I den här instruktören kommer jag att visa hur man reproducerar fyra arkadspel som spel - Tetris - Snake - Breakout - Bomber - med hjälp av en ESP32, med utgång för en VGA -bildskärm. Upplösningen är 320 x 200 pixlar, i 8 färger. Jag har tidigare gjort en version med
Komma igång med ESP32 CAM - Strömmande video med ESP CAM över wifi - ESP32 säkerhetskameraprojekt: 8 steg
Komma igång med ESP32 CAM | Strömmande video med ESP CAM över wifi | ESP32 säkerhetskameraprojekt: Idag lär vi oss hur man använder det här nya ESP32 CAM -kortet och hur vi kan koda det och använda det som en säkerhetskamera och få en strömmande video över wifi
Komma igång med ESP32 - Installera ESP32 -kort i Arduino IDE - ESP32 blinkningskod: 3 steg
Komma igång med ESP32 | Installera ESP32 -kort i Arduino IDE | ESP32 Blink -kod: I denna instruktion kommer vi att se hur man börjar arbeta med esp32 och hur man installerar esp32 -kort i Arduino IDE och vi kommer att programmera esp 32 för att köra blinkkod med hjälp av arduino ide
Så här styr du ESP8266 -baserad Sonoff Basic Smart Switch med en smartphone: 4 steg (med bilder)
Så här styr du ESP8266 -baserad Sonoff Basic Smart Switch med en smartphone: Sonoff är en enhetslinje för Smart Home utvecklad av ITEAD. En av de mest flexibla och billiga enheterna från den linjen är Sonoff Basic. Det är en Wi-Fi-aktiverad switch baserad på ett bra chip, ESP8266. Den här artikeln beskriver hur du konfigurerar Cl
ESP8266 Robotbil programmerad med ESP8266 Basic: 18 steg (med bilder)
ESP8266 Robotbil programmerad med ESP8266 Basic: Jag är en naturvetenskapslärare på mellanstadiet och även Robotic Club Advisor. Jag har letat efter mer kostnadseffektiva sätt att få robotar i händerna på mina elever. Med de låga priserna på ESP8266 -brädor har jag kunnat skapa en autonom