Innehållsförteckning:

Skapa en animationssprite på TTGO T-Watch: 7 steg
Skapa en animationssprite på TTGO T-Watch: 7 steg

Video: Skapa en animationssprite på TTGO T-Watch: 7 steg

Video: Skapa en animationssprite på TTGO T-Watch: 7 steg
Video: 16# Animated Sprites in GDevelop 2024, November
Anonim
Skapa en animationssprite på TTGO T-Watch
Skapa en animationssprite på TTGO T-Watch

Demovideo

Steg 1: Ladda ner och installera KBIDE

Ladda ner och installera KBIDE
Ladda ner och installera KBIDE
Ladda ner och installera KBIDE
Ladda ner och installera KBIDE

Ladda ner här: www.kbide.org

Steg 2: Installera TTGO T-Watch V1.0.1

Installera TTGO T-Watch V1.0.1
Installera TTGO T-Watch V1.0.1

Steg 3: Välj T-Watch Board

Välj T-Watch Board
Välj T-Watch Board

Steg 4: Klicka på Exempel och självstudier

Klicka på Exempel och självstudier
Klicka på Exempel och självstudier

Steg 5: Öppna brädet Exempel → 02-DISPLAY → 04-Animation

Open Board Exempel → 02-DISPLAY → 04-Animation
Open Board Exempel → 02-DISPLAY → 04-Animation
Open Board Exempel → 02-DISPLAY → 04-Animation
Open Board Exempel → 02-DISPLAY → 04-Animation

Steg 6: Hur är arbetet?

Hur är jobbet ?
Hur är jobbet ?
Hur är jobbet ?
Hur är jobbet ?
Hur är jobbet ?
Hur är jobbet ?
Hur är jobbet ?
Hur är jobbet ?

Inställning: 1) Ställ IO36 på INPUT_PULLUP2) Ställ in displayrotation på TOP.3) Fyll skärmvisning till VIT.4) Skapa variabel fördröjning Anime (tid (ms) för att visa animering) 5) posX (position X) 6) posY (position Y)) 7) pevX (Föregående position X) 8) walk state9) Displaytext på skärmen10) lägg till din animationsbild till variabelnamnet basePage11) rita bild från basePage till displayskärm Slinga: 1) Villkor IF: GPIO36 (USER -knappen var Press) 2) Ställ in variabel walk till True3) Villkor IF: variabel walkis True4) lägg till din animationsbild till variabelnamnet img15) rita bilden från img1 till skärmen6) fördröja bilden för att visan) Följ nummer 4–6 för att visa din animationssprite

Uppgift: 1) Kör uppgift 2) Gör uppgiften var 0,5 sekund3) Villkor IF: variabel walkis True4) uppdatera position X 5) uppdatera föregående position X6) Ta bort skärm före visning nästa bild7) Villkor IF: variabel posX ≥ 240 (display pixel 240x240) kommer ställ position X till 0 (noll) och ställ in variabel walk är Falsk för att stoppa animationen OBS: Exempelmapp innehåller redan exempelbilder. Du kan prova det på Board Folder → ttgo-t-watch → exempel → 02-DISPLAY → 04-Animation

Steg 7: Sammanställ och kör för att se vad som händer

Demovideo

Rekommenderad: