Innehållsförteckning:

Flappy Bird med Arduino och bearbetning: 5 steg
Flappy Bird med Arduino och bearbetning: 5 steg

Video: Flappy Bird med Arduino och bearbetning: 5 steg

Video: Flappy Bird med Arduino och bearbetning: 5 steg
Video: Как сделать калькулятор в MIT App Inventor 2024, November
Anonim
Flappy Bird med Arduino och bearbetning
Flappy Bird med Arduino och bearbetning

Hej alla!!!

Välkommen till ett nytt Arduino -baserat projekt. Vi har alla en gång i livet spelat flappy bird -spelet. Hur om vi spelar det på vår PC och styr det med vår Arduino ?? Följ alla steg nedan och i slutet av denna handledning kommer du att styra spelet med din mikrokontroller.

Steg 1: Skaffa förbrukningsmaterial

Skaffa tillbehör
Skaffa tillbehör
Skaffa tillbehör
Skaffa tillbehör

Så för detta projekt kommer vi att använda en Arduino Uno Board och en SR-04 ultraljudssensor. Jag rekommenderar dig att köpa dessa komponenter från UTSource.net eftersom de tillhandahåller elektroniska komponenter och moduler till låg kostnad utan att kompromissa med kvaliteten. Kolla in dem !!!

1 X Arduino Uno

1 X SR-04 Ultraljudssensor

En brödbräda (tillval) och några huvudtrådar

Steg 2: Arbeta i korthet

Arbetar i korthet
Arbetar i korthet
Arbetar i korthet
Arbetar i korthet
Arbetar i korthet
Arbetar i korthet

Anledningen till att vi använde ultraljudssensorn här är att få avståndsdata mellan vår hand och

sensorn och använd dessa värden för att justera höjden på den rörliga fågeln. Spelet skapas i Processing och Arduino kommunicerar med det med hjälp av den seriella porten. Jag har länkat några bilder av spelet ovan så ta en titt på dem för att få en uppfattning om det här projektet.

Steg 3: Låt oss göra anslutningarna

Låt oss göra anslutningarna
Låt oss göra anslutningarna

Anslut först SR-04

sensor till Arduino -kortet. Eftersom det bara finns en sensor till gränssnittet kommer jag inte att lägga till ett kretsschema för detta projekt. Anslutningarna är följande -

SR-04 >> Arduino Uno

Vcc >> 5V

Gnd >> Gnd

Utlösarstift >> Digital stift 11

Echo Pin >> Digital pin 10

Det är det som anslutningarna är gjorda.

Steg 4: Ladda upp Arduino -koden

Ladda upp Arduino -koden
Ladda upp Arduino -koden

Nu är det dags att ladda upp koden till ditt Arduino -kort.

Ladda ner koden nedan.

Innan du laddar upp koden, se till att du väljer rätt port och överföringshastighet eftersom vi kommer att använda den för att skicka data till spelet.

***************************************************

void setup ()

{

pinMode (trigPin, OUTPUT);

pinMode (echoPin, INPUT);

Serial.begin (9600); // Ställ in överföringshastigheten här

}

*******************************************************

Steg 5: Öppna bearbetningsprogrammet

Öppna bearbetningsprogrammet
Öppna bearbetningsprogrammet

När Arduino -koden har laddats upp, ladda ner och öppna

bearbetningskod. Ställ igen samma överföringshastighet och nämna den korrekta porten som du gjorde tidigare.

*******************************************************

void setup () {

storlek (400, 600);

p1.x = bredd + 50;

p2.x = bredd + 220;

p3.x = bredd + 370;

myPort = new Serial (detta, "COM3", 9600); // Ändra komporten och överföringshastigheten här

myPort.bufferUntil (10);

}

********************************************************

Låt oss nu ge det här spelet ett försök. Klicka bara på kör -knappen i bearbetnings -Ide så är du klar.

Fågeln rör sig enligt avståndet mellan din hand och sensorn.

Hoppas du gillade den här lilla instruerbara. Om ja, vänligen visa lite stöd genom att trycka på favoritknappen och dela den med dina vänner. Om du behöver hjälp får du gärna kommentera nedan. Det är det för idag killar. Vi ses snart med ännu ett fantastiskt projekt.

Rekommenderad: