Innehållsförteckning:
Video: Felt Micro: bit Name Badge - Craft + Coding !: 6 steg (med bilder)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
Det viktigaste du behöver på ett sommarläger är ett coolt namnmärke!
Dessa instruktioner visar hur du programmerar en BBC micro: bit för att visa alla vem du är, och sedan skapa och anpassa ett filtmärke för att innehålla det.
Steg 1 och 2 handlar om att programmera micro: bit-du måste välja om du vill använda det textbaserade MicroPython (steg 1) eller dra och släpp MakeCode (steg 2).
Steg 3-6 handlar om att göra filtmärket - du måste välja om du vill använda lim (steg 4) eller tråd (steg 5) för att sätta ihop det.
Denna aktivitet är en del av dag 1 i Robocamp 2019, vårt veckolånga sommarläger för robotik för unga i åldern 10-13 år.
Tillbehör
Steg 1-2 (programmering):
- BBC micro: bit
- USB till microUSB datakabel
- Dator
Steg 3-6 (filtmärke):
- känt
- Lim pistol
- micro: bit batteri
- (tillval) laserskärare
- (valfritt) utskriftsmallar
- (valfritt) PVA -lim
- (valfritt) brodertråd, nål och sax
Steg 1: Programmering av BBC Micro: bit - Användning av MicroPython
Om du vill använda MakeCode istället, hoppa över det här steget
Du har några alternativ för att skriva MicroPython -kod för din micro: bit:
- Mu, som du kan ladda ner och installera härifrån:
- Online -redigeraren, som du hittar här:
- Edublocks, en blockbaserad online-redaktör, som du hittar här:
Dessa instruktioner förutsätter att du använder Mu
Öppna Mu och anslut din micro: bit till din dator. Mu bör inse att du använder en micro: bit och välj micro: bit 'Mode', men om det inte gör det, ändra det manuellt (Bild #1).
Skriv in dessa kodrader i Mu:
från mikrobitimport *
medan True: display.scroll ('Hej')
Klicka nu på "Flash" -knappen från Mu's verktygsfält för att skicka din nya kod till micro: bit.
Detta fungerar inte om inte micro: bit är inkopplad
Det gula ljuset på baksidan av micro: bit börjar blinka. När den är klar har din kod överförts.
Du bör nu få meddelandet "Hej" att rulla över din micro: bit -skärm!
Detta kommer att fortsätta för alltid, eftersom "medan True" är en repeteringsslinga. Inryckningen (horisontellt avstånd) före 'display.scroll' indikerar att denna rad är inne i den eviga slingan.
Om det finns några fel i din kod visar micro: bit ett felmeddelande istället för den kod du ville ha!
Försök att läsa det här meddelandet för att se vilket radnummer felet finns på och felsök sedan din kod.
Kontrollera:
- stavning
- Stora bokstäver
-
kolon:
indrag
Redigera din kod så att den rullar ditt namn istället för att rulla "Hej".
Tips: Meddelandet som ska visas måste finnas inom både parenteser och talmärken/apostrofer!
Nu för att utöka din kod
Under koden du har skrivit, behåll indragningen så att din nya kod också är inne i slingan, lägg till dessa rader:
display.show (Image. HAPPY)
sova (500)
"sömn" är viktigt, det stoppar slingan från att upprepas för snabbt. Utan det kommer du inte att kunna se bilden, eftersom den kommer att försvinna omedelbart.
När du har fått det att fungera, prova några andra bilder. Min personliga favorit är DUCK!
En lista över tillgängliga bilder finns här:
För att få några idéer för att utöka din kod, till exempel med hjälp av micro: bit -knapparna, ladda ner de bifogade hjälpbladen. Börja med inmatnings- och utdatabladet och fortsätt sedan till projektidéerna.
Nästa steg upprepar dessa instruktioner för MakeCode Editor. Hoppa över detta steg och gå vidare till steg 3 för att göra ditt filtmärke.
Rekommenderad:
Ta fantastiska bilder med en iPhone: 9 steg (med bilder)
Ta fantastiska bilder med en iPhone: De flesta av oss har en smartphone med oss överallt nuförtiden, så det är viktigt att veta hur du använder din smartphone -kamera för att ta fantastiska bilder! Jag har bara haft en smartphone i ett par år, och jag har älskat att ha en bra kamera för att dokumentera saker jag
DIY Serial Line Coding Converters: 15 steg
DIY Serial Line Coding Converters: Seriell datakommunikation har blivit allestädes närvarande i många industriella applikationer, och det finns flera metoder för att designa ett seriellt datakommunikationsgränssnitt. Det är bekvämt att använda ett av standardprotokollen, dvs UART, I2C eller SPI. Dessutom
Juego De Coding (programación) Para Niños: 6 steg
Juego De Coding (programación) Para Niños: Este es un instructable para crear un juego sencillo para ense ñ ar a programar a ni ñ os. Den här idén kan liknas vid Cubetto de Primo, men den kan också ändras och kan hackas. Por eso comparto el c ó digo,
Trådlös fjärrkontroll med 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino - Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sändarmottagare för Quadcopter - Rc helikopter - RC -plan med Arduino: 5 steg (med bilder)
Trådlös fjärrkontroll med 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino | Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sändarmottagare för Quadcopter | Rc helikopter | Rc -plan med Arduino: Att driva en Rc -bil | Quadcopter | Drone | RC -plan | RC -båt, vi behöver alltid en mottagare och sändare, antag att för RC QUADCOPTER behöver vi en 6 -kanals sändare och mottagare och den typen av TX och RX är för dyr, så vi kommer att göra en på vår
Robot Gong: Ultimate Hackaton Project Idea for Sales and Product Geeks (No Coding Required): 17 Steg (med bilder)
Robot Gong: Ultimate Hackaton Project Idea for Sales and Product Geeks (No Coding Required): Låt oss bygga en robotmusikalisk gong utlöst via e -post. Detta låter dig konfigurera automatiska e -postvarningar för att avfyra gong … (via SalesForce, Trello, Basecamp …) Ditt team kommer aldrig mer att glömma att " GONGGG " när ny kod släpps, en dea