Innehållsförteckning:

Dado Electrónico - Digitala tärningar: 4 steg
Dado Electrónico - Digitala tärningar: 4 steg

Video: Dado Electrónico - Digitala tärningar: 4 steg

Video: Dado Electrónico - Digitala tärningar: 4 steg
Video: Lesson 22: Using Seven Segment Display with Arduino and Electronic Dice | SunFounder Robojax 2024, Juni
Anonim
Dado Electrónico - Digitala tärningar
Dado Electrónico - Digitala tärningar

Enkel dado digital para jugar al parchis

Hur man bygger en digital tärning.

Steg 1: Dado Electrónico

Dado Electrónico
Dado Electrónico

En este instructable vamos a construir un dado digital.

En principio está pensado para jugar al parchís, pero es fácilmente adaptable a cualquier juego de mesa en que se necesite tirar uno o más dados.

Det är utformat för att spela parchís, men det är lätt att anpassa till alla bordsspel där det är nödvändigt att kasta en eller flera tärningar.

Steg 2: Componentes Necesarios - Komponenter

MATERIAL.

Un Arduino nano (o cualquier otro Arduino)

Una pantalla OLED de 0, 96 “

En pulsador

Un led

En resistens på 10k

Una protoboard y kablar.

Mi pantalla es de 0, 96 bilder, och använder drivrutinen SSD1306.

Upplösning 128x64, kan kommuniceras med protokoll I2C, och funkiona med 5v.

Para su utilización es necesario instalar las librerias Adafruit_SSD1306.h y Adafruit_GFX.h

********************************************

Arduino nano

Oled display 0, 96 I2C

Tryckknapp

Leddiod

10 K Omhs motstånd

Den här skärmen är 0,96 tum och den använder SSD1306 -drivrutinen. Den har en upplösning på 128x64, kommunicerar med I2C -protokollet och fungerar med 5v. För dess användning är det nödvändigt att installera biblioteken Adafruit_SSD1306.h och Adafruit_GFX.h

Steg 3: Conexiones

Conexiones
Conexiones

Para la conexión dispone de 4 tallar GND, VCC, SCL, SDA

Conectamos el primer pin al GND del Arduino y VCC al 5v del Arduino. (OJO. Hay otras pantallas que funcionan con 3, 5 v)

SCL och SDA kan kombineras med I2C del Arduino. En Arduino Uno, Nano y Mini Pro, SDA es el pin A4 y el SCK el pin A5

Ahora vamos a conectar un led con un pulsador y una resistencia pulldown

************************

För att ansluta har den 4 stift GND, VCC, SCL, SDA Vi ansluter den första stiftet till Arduinoens GND och VCC till Arduino 5v. (Observera, det finns andra skärmar som fungerar med 3,5 v)

SCL och SDA måste anslutas till I2C -stiften på Arduino. I Arduino Uno, Nano och Mini Pro är SDA stiftet A4 och SCK -stiftet A5

Nu ska vi ansluta en lysdiod med en tryckknapp och ett nedrullningsmotstånd.

Titta på bilden.

Steg 4: Kodning

El funcionamiento del programa es sencillo. Al principio carga en memoria 6 bilder med cada uno de las caras del dado. Después entra en un bucle infinito a la espera de que el pulsador cierre el circuito. Cuando el pulsador es activado se genera un numero aleatorio entre 1 y 6 y se carga en pantalla la imagen correspondiente al número, y vuelve a esperar por el pulsador.

Para evitar que los números aleatorios se repitan, utilizamos como semilla de la lectura del pin A0 que al no tener nada se supone que dará una lectura distinta cada vez.

Para evitar el efecto rebote del pulsador, realmente lo que hacemos es controlar cuando lo soltamos. Cuando pulsamos por primera vez, se enciende el led, y permanentece encendido hasta que soltamos el pulsador.

******************

Koden är enkel. Först laddas det 6 bilder i minnet med var och en av munstycksytorna.

Gör sedan en slinga i väntan på knappen för att stänga kretsen.

När knappen är aktiverad genereras ett slumpmässigt tal mellan 1 och 6 och bilden som motsvarar numret laddas på skärmen.

Rekommenderad: