Innehållsförteckning:
- Tillbehör
- Steg 1: Huvudspelbar karaktär - Uggla
- Steg 2: Enemy Sprites - Virus
- Steg 3: Explosionsflammor
- Steg 4: Mask
- Steg 5: Styr spelkaraktären med Grove Zero
Video: Virus Killer - Grove Zero Videospel: 5 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:40
På senare tid har många delar av världen släppt en serie skyddsmätningar för att bekämpa den intensiva COVID-19-pandemin. En av deras lösningar är att stanna hemma för att hålla socialt avstånd. Utan tvekan blir viruset en gemensam fiende för alla. Så, låt oss göra ett spel för att "döda" virusen. Var säker och frisk!
I denna handledning kommer vi att göra ett spel om att döda virus genom grafisk programmering.
Vi kommer att programmera de 4 spriterna efter varandra. Låt oss börja!
Tillbehör
Grove Zero Starter Kit
Steg 1: Huvudspelbar karaktär - Uggla
Ugglan fungerar som den karaktär som ska kontrolleras i spelet. Vi kommer att flytta det åt vänster och höger för att skjuta virusen. Först väljer du "Stage" -läget. Radera standardsprite och välj en ny sprite “Kör”.
Följ nu exempelprogrammet och koden nedan. Vi lägger till tre huvudblock i scenläge, från vänster till höger:
1) Ta emot kommando från Twin Button -modulen och flytta tecknet
2) Initiering. Ange koordinater för karaktären och punkten.
3) Spelblockets slut
Steg 2: Enemy Sprites - Virus
Lägg till ett nytt sprite -virus. Klicka på "Ladda upp" för att ladda upp virusbilden till ditt sprite -bibliotek.
Du kan välja några virus i olika storlekar och former. I denna handledning använder vi tre typer av virus.
I den andra skärmdumpen kan du se kod relaterad till virussprites.
Steg 3: Explosionsflammor
Lägg till en ny spritexplosionslåga enligt samma metod.
Här lägger jag till 4 typer av explosionslågor. Du kan också bestämma deras mönster själv och hur många du vill använda.
Nedan visas exempelprogrammet för explosionslågan. Låt oss koda.
Steg 4: Mask
Maskerna fungerar som kulorna. Låt oss lägga till en ny sprite och ladda upp en maskbild till vårt sprite -bibliotek.
I den första skärmdumpen finns exempelprogrammet för masken.
Lägg till en bakgrund. Du kan välja från bakgrundsbiblioteket eller ladda upp din egen bakgrund för att dekorera ditt spel.
Steg 5: Styr spelkaraktären med Grove Zero
Byt sedan Codecraft till ett "Device" -läge. Låt oss ta in Grove Zero -modulerna. Anslut först moderkortet till din dator med en USB -kabel. Klicka sedan på knappen Anslut på Codecraft.
Låt oss skriva lite kod för kontrollprogrammet. Den här delen är väldigt enkel, vilket bara kräver att vi trycker på knappen och skickar meddelandet.
Knäpp sedan ihop moderkortet och tvillingknappen. Som vi vet tillåter Grove Zero-kollektionen oss att ansluta moduler genom den enkla "snap-together" -anslutningen.
När modulerna har anslutits framgångsrikt klickar du på knappen Online -felsökning, sedan aktiveras spelet med knappen.
Byt nu tillbaka till "Stage" -läget och skjut virusen!
För mer information om Grove Zero -serien, Codecraft och annan hårdvara för tillverkare och STEM -lärare, besök vår webbplats, TinkerGen har skapat en Kickstarter -kampanj för MARK (Make A Robot Kit), en robotkit för att lära ut kodning, robotik, AI!
Rekommenderad:
Videospel Tutorial Design: 6 steg
Videospel Tutorial Design: Jag är en hobbyutvecklare, med mina huvudsakliga intressen i speldesign och programmering. För att träna och borsta mina färdigheter gör jag enkla spel då och då som jag delar med mina vänner och syskon. Tidigare skulle jag förklara reglerna för pla
2D -videospel med C# på enhet: 4 steg
2D -videospel med C# on Unity: Det här projektet började när jag först fick min dator i november. Det började som ett roligt sätt att lära mig en ny färdighet och blev snabbt en av mina favorithobbys. Jag har arbetat med det sedan dess och har klockat in mer än 75 timmar av total programmeringstid
Videospel "Security System": 15 steg
"Security System" Videospel: Så här gör du en enkel plattformsspelare i flowlab.io Spelet som används som exempel i denna handledning kan spelas och dess programmering ses och redigeras (men inte sparas) på denna länk: https: // flowlab.io/game/play/1130006
DIY -videospel med Arduino (Arduboy Clone): 7 steg (med bilder)
DIY -videospel med Arduino (Arduboy Clone): Det finns en 8 -bitars spelplattform med kreditkortsstorlek som heter Arduboy, som gör öppen källkodsspel lätt att lära, dela och spela. Du kan njuta av 8-bitars spel som gjorts av andra på den här enheten, eller så kan du skapa egna spel. Eftersom det är ett projekt med öppen källkod
Hur man gör Arduino -videospel: 5 steg
Hur man gör Arduino -videospel: I det här instruerbara lär du dig att göra ett enkelt videospel med Arduino. Det kommer att vara bästa hobbyprojekt för barn. Låt oss komma igång