Innehållsförteckning:
- Steg 1: Gör sorteraren
- Steg 2: Konfigurera koden
- Steg 3: Kodning av färgsensorn
- Steg 4: Kodning av motorn
- Steg 5: Kapacitet
- Steg 6: Programmering av roboten
- Steg 7: Tack
Video: Hur man kodar en färgsorterare i Modkit för Vex: 7 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:36
Hej alla, I denna handledning lär du dig hur du kodar en färgbollssorterare i Modkit för Vex
Hoppas du klarar dig och njuter!
Pls rösta på mig!:)
Tillbehör:
en dator
Modkit för Vex:
Vex IQ -kit
Vex -färgade bollar (vita och svarta)
Steg 1: Gör sorteraren
Det här är inte tekniskt sett så jag lägger bara till en bild och berättar hur det fungerar
Bollarna kommer fram, passerar över färgsensorn, berättar för motorn vilken väg de ska svänga och sätter bollarna på olika vägar.
Steg 2: Konfigurera koden
Först måste du dra och släppa en färgsensor och en motor. Se till att färgsensorn är inställd på gråskala. Du kan välja vilken port som helst för komponenterna.
Steg 3: Kodning av färgsensorn
Detta är all kod för färgsensorn.
Väntan på 0,2 sekunder i början är att låta färgsensorn starta ordentligt.
Det första 'if' -uttalandet är att skilja om bollen är vit. Om färgsensorn upptäcker en gråskaleprocent på mer än 20%är kulan vit och den kommer att skriva ut detta på hjärnans skärm.
Det andra 'if' -uttalandet är att skilja om bollen är svart. Om färgsensorn upptäcker en gråskaleprocent på mindre än 4%är bollen svart och den kommer att skriva ut detta på hjärnans skärm.
Steg 4: Kodning av motorn
Motorkoden liknar mycket färgkodskoden.
Den enda skillnaden är att den inte skriver ut på hjärnan, den snurrar snarare motorn i olika riktningar beroende på färgen.
Denna kod kan behöva ändras beroende på hur sorteraren gjordes i första hand. Jag fäst motorn med en kontakt som hade precis tillräckligt med friktion för att flytta paddeln (det som vänder för att få bollarna att gå olika vägar) men om den hade något motstånd kunde motorn snurra utan att flytta paddeln. Detta innebär att motorn kan fortsätta att snurra även efter att paddeln har gått så långt som den kan.
Det hjälper också att när två av samma färgbollar sätts igenom kan motorn känna av båda bollarna, vrida motorn två gånger och inte bryta några bitar.
Steg 5: Kapacitet
Det här är en robot som jag har arbetat med.
Det är i huvudsak bollsorteraren på hjul med ett blad framtill för att få bollarna i sorteraren och en fångare på baksidan.
Steg 6: Programmering av roboten
Välj vilken plats du vill ladda ner till och tryck sedan på programknappen.
Inget annat för det!
Steg 7: Tack
Tack alla för att ni läste!
Hoppas du tyckte att det var intressant!
Rösta, kommentera och favorit om du vill se mer så här!:)
Rekommenderad:
Hur man kodar och publicerar Matlab 2016b till Word (nybörjarguide): 4 steg
Hur man kodar och publicerar Matlab 2016b till Word (nybörjarguide): Matlab är ett högpresterande språkprogram som används för att beräkna tekniska resultat. Den har förmågan att integrera bilder, beräkningar och programmering på ett användarvänligt sätt. Med det här programmet kan användaren publicera problem och lösningar
Hur man kodar en enkel slumpmässig virtuell tärning: 6 steg
Hur man kodar en enkel slumpmässig virtuell tärning: Hej alla !!!!! Detta är min första instruerbara och jag kommer att lära dig hur man kodar en virtuell tärning på din dator eller smartphone. Jag använder HTML, JavaScript och CSS, jag hoppas att ni alla skulle älska det och glöm inte att rösta på mig i sammanhanget nedan
Hur man kodar en låt med noter i Sonic Pi: 5 steg
Hur man kodar en låt med hjälp av noter i Sonic Pi: Den här instruktionsboken kommer att beskriva några grundläggande steg och kodbitar som ska användas när man kodar en låt i Sonic Pi med noter! Det finns en miljon andra kodbitar för att försöka lägga smak till din färdiga bit, så se till att du också spelar runt
Hur man kodar en rad efter Sumobot: 4 steg
Hur man kodar en rad efter Sumobot: I denna instruktionsbok kommer jag att beskriva processen där du kan koda en Sumobot från Parallax för att följa en enda svart linje
Hur man kodar med Scratch: 15 steg
Hur man kodar med Scratch: Hej killar! Det här är floppyman2! Detta projekt kommer att ge dig en uppfattning om hur du börjar ett plattformsspel från början