Innehållsförteckning:
- Steg 1: Saker du behöver
- Steg 2: Komma dit
- Steg 3: The Arena
- Steg 4: Checka in
- Steg 5: Försök och överge fruktansvärda billiga kontroller
- Steg 6: Kolla in blixten
- Steg 7: Kolla in rutan
- Steg 8: Förstöring efter kontrollen
- Steg 9: Gdizanore
- Steg 10: Överge igen …
- Steg 11: Löd upp
- Steg 12: Tejpa
- Steg 13: Gator -stöd
- Steg 14: Flash upp
- Steg 15: Börjar bygga pekplattorna
- Steg 16: 2 dynor, 2 trådar …
- Steg 17: Paddetalj …
- Steg 18: Aluminiumstejp
- Steg 19: Förbereda de övre och nedre kuddarna …
- Steg 20: NINEx
- Steg 21: Handla medan du väntar
- Steg 22: Dags att vidarebefordra …
- Steg 23: Bli golvad
- Steg 24: Börja boxa upp saker …
- Steg 25: Anslutning till styrenheten
- Steg 26: Starta upp
- Steg 27: PUNCH OUT !!
Video: PunchOut !!! den riktiga installationen : 27 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:48
Hej, vi har tidigare lagt ut ett bevis på konceptet som kan instrueras här, och förra veckan byggde vi en full-on-version för en utställning i Sevilla som heter Over The Game @ Zemo98. Denna instruerbara är för en utställningsversion av det ursprungliga spelkonceptet. här går vi! t - j - m
Steg 1: Saker du behöver
WIRE (massor av det och helst solid anslutning … vi använder 22 mätare). 1 usb pc -spelkontroller1 designad låda för installationen 1 blixt för professionell fotografering1 arduino, med ett reläinställning för att utlösa flash1 -dator1 -projektor + takmontering1 kudde (vi använder 2 lager, 1x 8 cm tjockt fast skum + 1x 2 cm tjockt mjukt skum, båda 75x100 cm) lödbitar, massor av tejp och lite tunt skum för pekplattor
Steg 2: Komma dit
Efter att ha arbetat på Visualizar'09 i Madrid hela natten, ta ett tåg till Sevilla klockan 6 och ta en tupplur på ditt hotell (1 timme)
Steg 3: The Arena
Vakna och gå över gatan till utställningsplatsen och ta en bild.
Steg 4: Checka in
Kom in, kolla in utrustningen de gav dig, se till att datorn fungerar och att NES -emulatorn fungerar bra i helskärmsläge … Lägg till Arduino och MAX/MSP -spelaren.
Steg 5: Försök och överge fruktansvärda billiga kontroller
ta ut din handkontroll och börja försöka få den att fungera … inser sedan förgäves att du redan har förstört en, försök igen på en annan och förgäves inser att handkontrollen i sig är väldigt konstigt och överge allt hopp med dessa (efter ett par timmar) … PS dessa kontroller kostade 8 euro vardera, så det är inte en sådan hit att bryta dem och glömma bort dem.
Steg 6: Kolla in blixten
Under tiden, kolla in blixten de har köpt och se till att den fungerar bra och kan utlösas av en Arduino … Det ska finnas en utlösare på baksidan där du kan ansluta en kabel.
Steg 7: Kolla in rutan
Ta en titt på lådan du bad om att ha byggt … Det är alltid trevligt att se saker du skapar i 3D komma till liv (vi använde noshörning för att göra designdiagrammen) … Se till att din slagkudde passar i den övre luckan.
Steg 8: Förstöring efter kontrollen
Gå ut, köp nya styrenheter, ta tillbaka dem och slita isär dem för att se om de kommer att fungera eller inte … Det är verkligen viktigt hur anslutningskuddarna är utformade på insidan av styrenheten. Tyvärr kan du bara kontrollera när du skruvar loss och tar isär kontrollen. Du måste se till att det finns "mycket" utrymme för att löda trådar som inte kommer att röra motsatta dynor.
Steg 9: Gdizanore
Håll alltid ordning! Annars blir allt kaos (om det inte redan har gjort det) …
Steg 10: Överge igen …
Innan lödning, överge ännu en uppsättning kontroller (dvs de svarta) till förmån för en med anslutningskuddar som är mycket lättare att lödda …
Steg 11: Löd upp
Löd ett gäng par ledningar till var och en av kuddarna … vi behöver 7 anslutningar, men vi har lödt 9 par för säkerhets skull (kuddarna kan vara ganska känsliga ibland).
Steg 12: Tejpa
Använd tejp! Se till att trådarna inte sliter av kuddarna …
Steg 13: Gator -stöd
Lägg till några gatorklämmor i slutet av trådparen … de är vanligtvis gjorda av slät metall, vilket är svårt att löda, så ta lite sandpapper och repa klämytan … detta gör det mycket lättare att binda lödet. PS Jag skulle inte använda gator -klipp i framtiden, men något lite starkare och mer organiserat … Men i farten var det ganska enkelt att ansluta.
Steg 14: Flash upp
Sätt blixten bakom lådan och se hur de ser ut tillsammans …
Steg 15: Börjar bygga pekplattorna
Organisera materialet du behöver för dina pekplattor och börja arbeta med dem … Du behöver någon form av flexibelt material för underlaget, vi har klippt vår fyrkantiga 70 mm … Du kan använda kartong (tjockare saker), bara testa med olika material.
Steg 16: 2 dynor, 2 trådar …
Börja med två trådar, en topp- och bottenplatta (de passar tätt ihop med ett 1 mm mellanrum mellan de två dynorna).
Steg 17: Paddetalj …
Vi konstruerade ett spår i dynorna (om du undrar hur … vi använde en 3d -skrivare för att göra dem, bara för att det var enkelt och vi hade tillgång till en!) Där tråden passar … Tråden är 22 mätar fast anslutningstråd, så spåren är.7 mm breda / djupa.
Steg 18: Aluminiumstejp
Täck resten av dynan med mer ledande tejp … Aluminiumtejp är utmärkt eftersom limmet inte avbryter den elektriska anslutningen och är mycket tunn (du kan få det från VVS -avdelningen i de flesta järnaffärer).
Steg 19: Förbereda de övre och nedre kuddarna …
Lägg en tejpremsa till dynan så att tråden blir lite bättre, på båda sidor av dynan och även upptill / nedtill … Detta gör att kanterna inte kläms ihop och ansluts när de inte borde. tvätta, skölj, upprepa för den andra dynan.
Steg 20: NINEx
Montera ihop de två kuddarna och tejpa in dem i en enhet, du måste göra detta 9 gånger till (totalt 10 kuddar för 2xUP, NED, VÄNSTER, HÖGER, 2xB, 2xA, START)
Steg 21: Handla medan du väntar
Medan några av de tekniska pojkarna monterar projektorn för din installation, gå till elektronikbutiken igen och hämta de sista sakerna du behöver (eller köp bara mycket mer tråd än du tror att du behöver innan du börjar) … (ja, dålig planering …)
Steg 22: Dags att vidarebefordra …
Ta reläkretsen du har byggt för att ansluta en arduino till blixten. Kolla in länken: här.
Steg 23: Bli golvad
Börja nu med att bygga golvkuddarna … De har samma grundkonstruktion som handkuddarna … Trä (istället för plast), aluminiumtejp med trådar anslutna till dem och lite skum för att hålla kuddarna åtskilda se till att de är starka tillräckligt för att folk ska hoppa på dem … Gör dem vackra med snyggt vävt gaffertape (dvs INTE plasttejpen)
Steg 24: Börja boxa upp saker …
Under tiden börjar du montera installationen genom att placera dynorna i lådan. lägg till bottenlagret på kudden (för vår kudde använder vi 1 x 8 cm tjockt hårt skum + 1 x 2 cm tjockt mjukt skum) och placera pekplattorna i rätt position som överensstämmer med diagrammen på örngott. P. S. Benito, ledande teknik för utställningen, kände en vän som tog vårt örngott och lade dekaler vi designade till toppen, det var snyggt!
Steg 25: Anslutning till styrenheten
Anslut kuddarna till styrenheten med hjälp av gator -klämmorna … (ta en titt på handkontrollen/plattan).
Steg 26: Starta upp
Starta spelet och ställ in kuddarna med hjälp av emulatorns ingångskalibreringsinställningar. Enligt anslutningsinstruktionerna är det inte viktigt hur kuddarna ansluts direkt till handkontrollen, eftersom du ändå gör om kontrollerna i detta skede.
Steg 27: PUNCH OUT !!
Släck lamporna, sätt på projektorn och anslut några högtalare. SPELA !!!
Rekommenderad:
Renegade-i (programmerbar IC-testare som känns som den riktiga saken): 3 steg (med bilder)
Renegade-i (programmerbar IC-testare som känns som den verkliga saken): MILLIONS DOLLAR DREAM. Har du någonsin drömt om att ha din egen IC-testare hemma? Inte bara en pryl som kan testa IC, utan en "programmerbar" maskin som känns som en av flaggskeppsprodukterna för de största aktörerna i semikon -testindustrin, lyckas
Akrylplatta för flygsim med riktiga rattar: 4 steg
Akrylplatta för flygsim med riktiga rattar: Detta är ett stativ för en surfplatta (t.ex. iPad) för användning med flygsimuleringsprogram. Med hjälp av roterande kodningsmoduler och en Arduino Mega skapade jag en lösning där de fysiska knapparna kan kartläggas för att styra specifika instrumentfunktioner i simen. Som du
Hur man gör riktiga dataspel. Kul och bara ta ungefär en timme: 10 steg
Hur man gör riktiga dataspel. Roligt och bara ta ungefär en timme: Hej, det här projektet visar dig hur du gör spel !!! riktiga spel för datorer och det kräver inte att du känner till förvirrande koder. när du slutför detta projekt kommer du att känna till några av grunderna för att skapa spel och du kan göra så många du vill
Stäng av en dator Remotley (det riktiga sättet): 4 steg
Stäng av en dator på distans (det riktiga sättet): Detta är instruerbart visar dig hur du stänger av en dator (från din egen) på distans. det finns ingen anledning att skicka en fil smyga på sin dator eller ha någon kontakt med dem. Detta kräver lite eller ingen DOS -färdighet även om det hjälper om du är 1337
Hur man konverterar riktiga ljudströmmar till MP3 -filer: 7 steg
Hur man konverterar riktiga ljudströmmar till MP3-filer: Hej! Förmodligen lyssnar några av er på ljudinnehåll eller program från webbradioer med Real Audio Player eller Real Audio Plug-in i webbläsaren. PROBLEMET Dessa filer sänds ofta som streaming, men vanligtvis är det inte möjligt att ladda ner dem för