Innehållsförteckning:

Fantastiska rörliga växlar som styrs av fantastiska knappar (fortsätter): 9 steg
Fantastiska rörliga växlar som styrs av fantastiska knappar (fortsätter): 9 steg

Video: Fantastiska rörliga växlar som styrs av fantastiska knappar (fortsätter): 9 steg

Video: Fantastiska rörliga växlar som styrs av fantastiska knappar (fortsätter): 9 steg
Video: Göteborg kommunfullmäktige 2023-11-09 2024, Juli
Anonim
Awesome Moving Gears som styrs av Awesome Buttons (kommer att fortsätta)
Awesome Moving Gears som styrs av Awesome Buttons (kommer att fortsätta)
Awesome Moving Gears som styrs av Awesome Buttons (kommer att fortsätta)
Awesome Moving Gears som styrs av Awesome Buttons (kommer att fortsätta)
Awesome Moving Gears som styrs av Awesome Buttons (kommer att fortsätta)
Awesome Moving Gears som styrs av Awesome Buttons (kommer att fortsätta)

Fysisk / elektronisk speldesign för UCLA Design Media Arts med Eddo Stern. Detta instruerbara är ofullständigt. Projektet pågår fortfarande.

Steg 1: Klipp spårfäste

Klipp banfäste
Klipp banfäste

Skär två träbitar (0,5 "x 1,5" x 1 ') som monteringsyta för växelspåren

Steg 2: Montera spår

Montera spår
Montera spår

Spänn fast växelspåret till monteringsytan. Se till att den är stabil och inte skiftar vid borrning. Borra ett litet hål cirka 0,2 från kanten på trämonteringsytan. Sätt i skruven efter och upprepa för andra sidan.

Steg 3: Gör Servo / Gears -modul

Gör Servo / Gears -modul
Gör Servo / Gears -modul

Skär monteringsytan (visas inte) och montera en kontinuerlig servo och en 180 servo på brädet. Se till att den kontinuerliga servon är monterad på botten och 180 servo ovanpå träytan.

Steg 4: Fäst Servo/Gears -modulen på spåren

Fäst Servo/Gears -modulen på spåren
Fäst Servo/Gears -modulen på spåren

Spänn fast spåret med samma avstånd som bredden på servoväxlarna. Se till att servomodulen sitter tätt och inte faller ner.

Steg 5: Spår #2

Spår #2
Spår #2

Upprepa för andra uppsättningen spår och servo / växelmodul.

Steg 6: Få plats på spelbrädet

Gör plats på spelbrädet
Gör plats på spelbrädet

När du är klar med servo / växlar -modulen, förbered dig på att skära spelboxytan för att rymma spåren (med samma mätning som föregående steg. Ungefär 2 från varandra).

Steg 7: Montera spåret på spelbrädet

Montera spåret på spelbrädet
Montera spåret på spelbrädet

Fäst spåren på baksidan av spelområdet. Se till att du använder servo/växelmodulen för att testa om den kan röra sig fritt.

Steg 8: Arduino + ledningar

Arduino + ledningar
Arduino + ledningar

Lägg till 4 knappar (2 för varje servomodul. Vänster / höger). Synkronisera servon och knappen till Arduino.

Steg 9: Fysiskt användargränssnitt

Fysiskt användargränssnitt
Fysiskt användargränssnitt

Borra hål och montera knappar på spelområdet.

Rekommenderad: