Innehållsförteckning:
- Steg 1: Klipp spårfäste
- Steg 2: Montera spår
- Steg 3: Gör Servo / Gears -modul
- Steg 4: Fäst Servo/Gears -modulen på spåren
- Steg 5: Spår #2
- Steg 6: Få plats på spelbrädet
- Steg 7: Montera spåret på spelbrädet
- Steg 8: Arduino + ledningar
- Steg 9: Fysiskt användargränssnitt
Video: Fantastiska rörliga växlar som styrs av fantastiska knappar (fortsätter): 9 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:47
Fysisk / elektronisk speldesign för UCLA Design Media Arts med Eddo Stern. Detta instruerbara är ofullständigt. Projektet pågår fortfarande.
Steg 1: Klipp spårfäste
Skär två träbitar (0,5 "x 1,5" x 1 ') som monteringsyta för växelspåren
Steg 2: Montera spår
Spänn fast växelspåret till monteringsytan. Se till att den är stabil och inte skiftar vid borrning. Borra ett litet hål cirka 0,2 från kanten på trämonteringsytan. Sätt i skruven efter och upprepa för andra sidan.
Steg 3: Gör Servo / Gears -modul
Skär monteringsytan (visas inte) och montera en kontinuerlig servo och en 180 servo på brädet. Se till att den kontinuerliga servon är monterad på botten och 180 servo ovanpå träytan.
Steg 4: Fäst Servo/Gears -modulen på spåren
Spänn fast spåret med samma avstånd som bredden på servoväxlarna. Se till att servomodulen sitter tätt och inte faller ner.
Steg 5: Spår #2
Upprepa för andra uppsättningen spår och servo / växelmodul.
Steg 6: Få plats på spelbrädet
När du är klar med servo / växlar -modulen, förbered dig på att skära spelboxytan för att rymma spåren (med samma mätning som föregående steg. Ungefär 2 från varandra).
Steg 7: Montera spåret på spelbrädet
Fäst spåren på baksidan av spelområdet. Se till att du använder servo/växelmodulen för att testa om den kan röra sig fritt.
Steg 8: Arduino + ledningar
Lägg till 4 knappar (2 för varje servomodul. Vänster / höger). Synkronisera servon och knappen till Arduino.
Steg 9: Fysiskt användargränssnitt
Borra hål och montera knappar på spelområdet.
Rekommenderad:
Huvudlös robot med rörliga armar: 6 steg (med bilder)
Headless Robot With Moving Arms: Följande instruktioner är inspirerade av Halloween Headless bot. Du kan hitta hela instruktionen om hur du gör botten av kartong här. För att göra det mer levande har jag en idé att göra armen som håller huvudet för att röra sig
Verkliga liv rörliga porträtt från Harry Potter !: 11 steg (med bilder)
Verkliga liv rörliga porträtt från Harry Potter !: " Fantastiskt! Fantastisk! Det här är precis som magi! &Quot; - Gilderoy LockhartJag är ett stort Harry Potter -fan, och en av de saker jag alltid har älskat från trollkarlsvärlden är de rörliga porträtten. Jag snubblade över Kyle Stewart-Frantz animerade bild
Eftermonteringsljus med fjärrkontroll - Befintliga väggbrytare fortsätter att fungera: 8 steg
Eftermonteringsljus med fjärrkontroll - Befintliga väggbrytare fortsätter att fungera: Uppdatera 4 oktober 2017 - Se fjärrstyrd ljusomkopplare - eftermontering. Ljusbrytaren fungerar fortfarande, ingen extra skrivning för en förbättrad Bluetooth Low Energy (BLE) version. Uppdatering 8 november 2016 - Uppdaterad med ändringar gjorda i eftermonterade fläkttimersprojekt.
Hur man ändrar en Hitec HS-65HB Servo W/Kryptonite-växlar för kontinuerlig rotation: 8 steg
Hur man ändrar en Hitec HS-65HB Servo W/Kryptonite-växlar för kontinuerlig rotation: Presenterar Hitec HS-65HB, en av de bästa mikro-servon som finns med Karbonite-växlar. Så vad är så speciellt med denna servo? Tja vad sägs om 31 ounces/tum vridmoment och 0,11 sek hastigheter vid 6 volt i en kompakt 0,23 x 11,60 x 24,00 mm fot
Snabba och enkla mjuka växlar (för snabb prototypering): 5 steg
Snabba och enkla mjuka växlar (för snabb prototypering): Det finns många olika sätt att göra en mjuk switch. Denna instruerbara visar ett annat alternativ för en mycket snabb prototyp för den mjuka omkopplaren, med hjälp av en aluminiumtejp istället för ledande tyg, och fasta trådar istället för en ledande tråd, som bot