Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-13 06:58
Arduino kan användas för att styra enheter med hjälp av enkla mekaniska omkopplare och reläer.
Steg 1: Sammanfattning av omfattning
Detta diagram förenklar i vilken ordning händelser kommer att hända för att styra en eller flera enheter med Arduino genom användning av mekaniska omkopplare och reläer. Reläerna används för att slutföra kretsar som avsiktligt bryts men normalt är färdiga. Såsom ström till en enhet.
Steg 2: Konstruera en switch
Jag väljer att konstruera en switch, men de flesta typer av switchar kan användas. Min är konstruerad av ett kopparklädd kretskortsmaterial och en bit kopparslang. Det finns en lucka huggen in i brädet för att skapa två kontakter som kopparröret kan användas för att slutföra en krets.
Steg 3: Montera omkopplaren
Min omkopplare monteras på en cykel så att hjulets rotation kompletterar en krets som Arduino kan läsa genom sin analoga I/O. Slangen är monterad på cykelns kant….
Steg 4: Montering av omkopplaren fortsätter
Brytarens kopparklädda del är monterad på cykelramen.
Steg 5: Provkod för Arduino
Denna provkod använder analogRead- och analogWrite -kommandon för att läsa en signalomkopplare från analog pin 0 och skriva ut till en digital utgång 9 med analogWrite -kommandot. Ingen kod behövs i "void setup" när du använder analogRead och analogWrite kommandon. Signalutmatningen från stift 9 används för att styra ett relä som driver den valda enheten.
Steg 6: Kontrollera enheten
Strömkretsen för enheten, som styrs av reläet, avbryts genom att skapa ett gap mellan batterierna med bitar av kopparklädda kretskort placerade rygg mot rygg med kablar fästa.
Steg 7: Bryt kretsen
Genom att placera kretskorten mellan batterierna bryts strömkretsen som levereras till enheten så att den kan styras av reläet.
Steg 8: Slutsats
Genom att använda en Arduino för att styra ett relä kan en enkel mekanisk omkopplare användas för att styra många olika typer av enheter.