Innehållsförteckning:

Belöningsmaskin för Toy Collection: 6 steg
Belöningsmaskin för Toy Collection: 6 steg

Video: Belöningsmaskin för Toy Collection: 6 steg

Video: Belöningsmaskin för Toy Collection: 6 steg
Video: TRIXIE Dog Activity Ball & Treat Strategiespiel für Hunde #32009 2024, Juli
Anonim
Belöningsmaskin för Toy Collection
Belöningsmaskin för Toy Collection

Introduktion av maskinen:

Detta är en belöningsmaskin för leksaksinsamling. Om du lägger leksaken i leksakslådan. Belöningsmaskinen kommer att känna att något läggs i lådan och sedan ge belysning och ljudåterkoppling för belöning. Barnen skulle inspireras av maskinen att de alltid skulle städa upp leksakerna och placera dem i leksakslådan.

Låt oss börja bygga maskinen.

Steg 1: Förbered de listade materialen

Förbered de listade materialen
Förbered de listade materialen
Förbered de listade materialen
Förbered de listade materialen
Förbered de listade materialen
Förbered de listade materialen
  1. Arduino Leonardo X1
  2. Ultraljudsavståndssensor X1
  3. LCD -skärm (16 x 2 tecken) X1
  4. Brödbräda X1
  5. Dupont Lines
  6. Jumper Wires
  7. USB -kabel X1
  8. LED (röd) X1
  9. 82 Ohm motstånd X1
  10. Kartong (24 x 18,5 x 9,5 cm) X1
  11. Högtalare X1
  12. Akrylfärg

Steg 2: Montera brödbrädan

Montera brödbrädan
Montera brödbrädan
Montera brödbrädan
Montera brödbrädan
Montera brödbrädan
Montera brödbrädan
  • Fäst ultraljudsavståndssensorn på brödbrädan
  • Använd bygelstrådar för att ansluta brödbräda för ultraljudsavståndssensor till Arduino Leonardo (som bilden nedan)

Gnd bör ansluta till Gnd på Arduino Leonardo

Echo ska ansluta till A4 på Arduino Leonardo

Trig ska ansluta till A5 på Arduino Leonardo

Ucc bör ansluta till 5V på Arduino Leonardo

  • Fäst LCD -skärmen på panelen
  • Använd bygelstrådarna för att ansluta LCD -skärmbrädan till Arduino Leonardo (som bilden nedan)

GND bör ansluta till (-) på Breadboard

VCC bör ansluta till (+) på Breadboard

SDA bör ansluta till SDA på Arduino Leonardo

SCL bör ansluta till SCL på Arduino Leonardo

  • Fäst (-) på Breadboard till GND på Arduino Leonardo (ström)
  • Fäst (+) på Breadboard till 5V på Arduino Leonardo (ström)
  • Fäst LED -lampan på panelen med hjälp av Dupont -linjer

Anslut (+), som är den längre basen för LED -lampan som ansluts till Dupont -linjen, på brödbrädan

Anslut Dupont -linjen på Breadboard till digital stift 13 på Arduino Leonardo med hjälp av bygelkabel

Anslut (-), som är den kortare basen för LED-lampan som ansluts till Dupont-linjen, på brödbrädan

Anslut Dupont-linjen på Breadboard med hjälp av 82 Ohm motstånd mot (-) på brödbrädet

Anslut högtalaren

Anslut (-) av högtalaren, som är den svarta linjen till GND på Arduino Leonardo

Anslut (+) av högtalaren, som är den röda linjen till digital stift 11 på Arduino Leonardo

Steg 3: Skriv koden. koden tillhandahålls

create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…

Steg 4: Testa maskinen. Det borde fungera framgångsrikt

Anslut USB -kabeln, som anslutits från datorn du skrev koden till Arduino Leonardo, så att du kan ladda upp din kod.

Steg 5: Utforma kartongen

Designa kartongen
Designa kartongen
Designa kartongen
Designa kartongen
Designa kartongen
Designa kartongen
Designa kartongen
Designa kartongen
  1. Klipp en 3X2 hild vid sidan av lådan. Det blir hålet som USB -kabeln kan passera igenom. (Varning: USB -kabeln används för att ansluta Arduino Leonardo och en powerbank).
  2. Måla kartongen med vilken färg du vill. I fallet använder jag akrylfärg för att måla kartongen.
  3. Stick LED -lampan på omslaget på kartongen. För att göra maskinen mer gynnsam kan du hitta en matt kåpa för att täcka LED -lampan, så ljuset skulle inte vara så bländande.
  4. Fäst ultraljudsavståndssensorn på utsidan av kartongen. Den ska hålla fast vid samma sida som LED -lampan.

Steg 6: Grattis till att du är klar med maskinen !!

Belöningsmaskin för Toy Collection

Rekommenderad: