Innehållsförteckning:
Video: Belöningsmaskin för Toy Collection: 6 steg
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-13 06:58
Introduktion av maskinen:
Detta är en belöningsmaskin för leksaksinsamling. Om du lägger leksaken i leksakslådan. Belöningsmaskinen kommer att känna att något läggs i lådan och sedan ge belysning och ljudåterkoppling för belöning. Barnen skulle inspireras av maskinen att de alltid skulle städa upp leksakerna och placera dem i leksakslådan.
Låt oss börja bygga maskinen.
Steg 1: Förbered de listade materialen
- Arduino Leonardo X1
- Ultraljudsavståndssensor X1
- LCD -skärm (16 x 2 tecken) X1
- Brödbräda X1
- Dupont Lines
- Jumper Wires
- USB -kabel X1
- LED (röd) X1
- 82 Ohm motstånd X1
- Kartong (24 x 18,5 x 9,5 cm) X1
- Högtalare X1
-
Akrylfärg
Steg 2: Montera brödbrädan
- Fäst ultraljudsavståndssensorn på brödbrädan
- Använd bygelstrådar för att ansluta brödbräda för ultraljudsavståndssensor till Arduino Leonardo (som bilden nedan)
Gnd bör ansluta till Gnd på Arduino Leonardo
Echo ska ansluta till A4 på Arduino Leonardo
Trig ska ansluta till A5 på Arduino Leonardo
Ucc bör ansluta till 5V på Arduino Leonardo
- Fäst LCD -skärmen på panelen
- Använd bygelstrådarna för att ansluta LCD -skärmbrädan till Arduino Leonardo (som bilden nedan)
GND bör ansluta till (-) på Breadboard
VCC bör ansluta till (+) på Breadboard
SDA bör ansluta till SDA på Arduino Leonardo
SCL bör ansluta till SCL på Arduino Leonardo
- Fäst (-) på Breadboard till GND på Arduino Leonardo (ström)
- Fäst (+) på Breadboard till 5V på Arduino Leonardo (ström)
- Fäst LED -lampan på panelen med hjälp av Dupont -linjer
Anslut (+), som är den längre basen för LED -lampan som ansluts till Dupont -linjen, på brödbrädan
Anslut Dupont -linjen på Breadboard till digital stift 13 på Arduino Leonardo med hjälp av bygelkabel
Anslut (-), som är den kortare basen för LED-lampan som ansluts till Dupont-linjen, på brödbrädan
Anslut Dupont-linjen på Breadboard med hjälp av 82 Ohm motstånd mot (-) på brödbrädet
Anslut högtalaren
Anslut (-) av högtalaren, som är den svarta linjen till GND på Arduino Leonardo
Anslut (+) av högtalaren, som är den röda linjen till digital stift 11 på Arduino Leonardo
Steg 3: Skriv koden. koden tillhandahålls
create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…
Steg 4: Testa maskinen. Det borde fungera framgångsrikt
Anslut USB -kabeln, som anslutits från datorn du skrev koden till Arduino Leonardo, så att du kan ladda upp din kod.
Steg 5: Utforma kartongen
- Klipp en 3X2 hild vid sidan av lådan. Det blir hålet som USB -kabeln kan passera igenom. (Varning: USB -kabeln används för att ansluta Arduino Leonardo och en powerbank).
- Måla kartongen med vilken färg du vill. I fallet använder jag akrylfärg för att måla kartongen.
- Stick LED -lampan på omslaget på kartongen. För att göra maskinen mer gynnsam kan du hitta en matt kåpa för att täcka LED -lampan, så ljuset skulle inte vara så bländande.
- Fäst ultraljudsavståndssensorn på utsidan av kartongen. Den ska hålla fast vid samma sida som LED -lampan.
Steg 6: Grattis till att du är klar med maskinen !!
Belöningsmaskin för Toy Collection