Innehållsförteckning:

Key Safe: 6 steg (med bilder)
Key Safe: 6 steg (med bilder)

Video: Key Safe: 6 steg (med bilder)

Video: Key Safe: 6 steg (med bilder)
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, November
Anonim
Image
Image
Förbered material
Förbered material

Under vardagar tar jag sällan ut min nyckel, men det orsakar svårigheter när mamma lämnade huset. Genom att inte ha några andra val måste min mamma lämna nyckeln inuti skåpet bredvid dörren, vilket inte har någon garanti för om nyckeln är säker eller inte. Genom att ha detta nyckellås kan den som lämnar huset lämna nyckeln inuti denna låda för att förhindra att andra stjäl nyckeln utan något skydd. I den mån min mamma antingen kommer att vara hemma före middagen eller efter middagen, måste jag veta om jag måste hitta något att äta eller inte. Detta är anledningen till att låset skriver ut "Få lite mat".

Steg 1: Förbered materialen

Arduino Leonardo (Arduino)

Matrix -knappsats 4x4 (Amazon)

LCD 16x2 (Amazon)

Micro Arduino Servomotor SG90 (Amazon)

Jumper Wires Man till Female (Amazon)

Jumper Wires Man till Male (Amazon)

Laser Cut 3D -tryckt fodral x1 (15x20x12cm)

Tejp / lera

Trälim

Laddare

Brödbräda / svetspistol

Steg 2: Kod

Koda
Koda
Koda
Koda
Koda
Koda

Koda

1. Ladda ner 4 system från biblioteket.

2. Var noga med att deklarera servostiftet som 4 (valfritt antal utom 2 eller 3: båda fungerar inte om LCD upptar SDA och SCL).

3. Olika rader och kolumner tillhör olika stift, så se till att deklarera rätt.

4. Skapa en egen lösenord för låset.

5.”resetLocker” betyder när systemet återgår till ursprung: LCD -utskrifterna”Få lite mat” och”Pin”, och servon vrids till 40 grader, vilket låser lådan (graden beror på olika servon eller positionen för servo).

6. "låsa upp dörren" fungerar om användaren anger rätt lösenord, vilket gör att servon vrids till 110 grader (öppen) och LCD -utskriften "passerar". Å andra sidan kommer LCD -skärmen att skriva ut "Fel! Försök igen”om lösenordet är felaktigt.

7. Genom att trycka på “*” kan användarna rensa lösenordet de angav; genom att trycka på "#" kan maskinen söka efter lösenordet.

Steg 3: Kretsen

Kretsen
Kretsen
Kretsen
Kretsen

1. Anslut alla ledningar i stiften som anges för koddelen.

2. Var medveten om den positiva och negativa elektroden annars kan komponenterna gå sönder (positiv elektrod: 5V, negativ elektrod: GND).

3. Om brödbrädan upptar ett stort utrymme, använd ett svetspistollöd för att ansluta trådarna. För att låta kretsen fungera, se till att ledningarna inte är utbrända, och att lodet omger trådarna (tips för svetsning: Använd svetspistolen för att värma trådarna, sätt i lödet så att det smälter tills vätskan omger ledningar, ta sedan bort svetspistolen och lödet).

4. Använda en brödbräda: stift 6-13 ska vara knappsatsen, stift 4 är för servo, LCD: s SCL och SDA ansluts till de två stiften till vänster. Den positiva och negativa elektroden för både servo och LCD bör vara i den positiva och negativa delen av brödbrädan, använd sedan två andra trådar för att ansluta hålen på brödbrädet till 5V och GND.

5. Använda en svetspistol: stift 6-13 ska vara knappsatsen, stift 4 är för servo, LCD: s SCL och SDA ansluts till de två stiften till vänster. Den negativa elektroden för både servo och LCD bör vara i de två hålen i GND, men det finns bara ett 5V -hål, vilket betyder att den positiva elektroden för både servon och LCD: n ska vara tillsammans med lödning och de ansluter båda trådarna till 5V -kabeln.

Steg 4: Exteriören: Laser Cut Box

Exteriören: Laserskärningslåda
Exteriören: Laserskärningslåda
Exteriören: Laserskärningslåda
Exteriören: Laserskärningslåda

1. Rita en laserskärningslåda för nyckellåset, inklusive 2 15x20cm bitar för topp och botten, 2 20x12cm bitar fram och bak och 2 15x12cm bitar på sidorna. (Denna webbplats är tillgänglig för att anpassa en låda för laserskärning)

2. Kom ihåg att inkludera ett nyckelhål på 2x1 cm, ett 7x2,5 cm LCD -hål, ett knapphål på 2,5 x 0,5 cm och en cirkel med en diameter på 3,5 cm för att öppna lådan.

3. Hitta en laserskrivare för att skriva ut bitarna av fodralet.

4. Använd trälim för att montera väskbitarna.

Steg 5: Montera komponenterna

Montera komponenterna
Montera komponenterna
Montera komponenterna
Montera komponenterna
Montera komponenterna
Montera komponenterna

1. Sätt ihop bitarna från laserskärning och bilda en låda.

2. Det bör finnas en tilläggskomponent för att forma lådan, som är anslutningen mellan locket och höljet. Genom att limma tre bitar av kartong mellan dem kommer lådan att kunna öppnas och stängas på ett säkrare och bekvämare sätt (se till att limma bara de två kortaste sidorna av papperet och håll mittdelen rörlig eller annars kan användaren inte öppna eller stäng fallet).

3. Knappsatsen ska gå genom hålet till vänster framför och sätt i dem i rätt stift.

4. Placera LCD -skärmen i hålet ovanpå så att skärmen vetter mot användaren.

5. Vänd biten till andra sidan och försök att ordna utrymmet bakom.

6. Stick Leonardo Arduino -kortet i mitten av stycket för att få det kortaste avståndet till annan trådanslutning, se till att alla ledningar är inkopplade.

7. Mät servos avstånd så att låset kan gå genom hålet på sidan så att låset blir stabilt. Om servon är på fel plats fungerar inte låset eller så faller servon ner.

8. Använd lera eller tejp för att fästa laddaren på insidan av lådan och anslut laddaren till Arduino -kortet, så att maskinen fungerar.

9. Tejpa fast tråden vid behov (för ett snyggare inre utseende och lättare att öppna och stänga kassaskåpet).

Steg 6: Hur man fungerar

Hur man fungerar
Hur man fungerar
Hur man fungerar
Hur man fungerar
Hur man fungerar
Hur man fungerar

1. Släpp nycklarna inuti hålet (lämnar huset).

2. Tryck på "*" för att rensa lösenordet och tryck på "#" för att kontrollera lösenordet (LCD).

3. Om lösenordet är felaktigt öppnas inte låset; om lösenordet är korrekt öppnas låset (servo).

4. Ta ut nyckeln genom att ange rätt lösenord (in i huset).

Rekommenderad: