Innehållsförteckning:

Fjärrkontroll allt för billigt !: 8 steg
Fjärrkontroll allt för billigt !: 8 steg

Video: Fjärrkontroll allt för billigt !: 8 steg

Video: Fjärrkontroll allt för billigt !: 8 steg
Video: Har han körkort? Kan han köra bil? Fattar han vad Filip och Fredrik säger? | Lite sällskap 2024, Juli
Anonim
Fjärrkontroll allt … för billigt!
Fjärrkontroll allt … för billigt!
Fjärrkontroll allt … för billigt!
Fjärrkontroll allt … för billigt!

Begagnade fjärrkontrollbilar (båtar, svävare, flygplan och fyrhjulingar också!) Är ofta lätta att få tag på. Om inte helt gratis kan du åtminstone få en billig. Hitta dig en RC -bil och dess styrenhet. Många barn har minst en som samlar damm någonstans under sängen eller i garderoben. Hjälp en vän att städa sitt rum genom att erbjuda att återvinna sitt elektroniska avfall! Eller jaga en på en gårdsförsäljning eller sparsamhetsbutik för $ 2,99. En axel kan vara böjd, ett hjul kan saknas eller ett kugghjul kan vara slitet, men hjärnan i systemet fungerar vanligtvis bra. Du kan styra den hjärnan och ansluta den till vad du vill! Dröm stort!

Steg 1: Se till att den är redo att lyda dig

Se till att den är redo att lyda dig!
Se till att den är redo att lyda dig!

Målet är att få kontroll över något helt enkelt genom att flytta tummarna … så låt oss se till att din handkontroll kan kommunicera med din bil. Ge bilen och styrenheten den spänning de vill ha*, flytta sedan växlarna och leta efter aktivitet. Även om bilen bara klickar eller surrar är det oftast ett gott tecken! Din bil försöker åtminstone lyda dig, men kanske kan den helt enkelt inte. Tänk att din mamma sa till dig att städa ditt rum men du har en trasig tå och ett brutet finger. Du lyssnar och är redo att lyda, din hjärna säger till din kropp att röra sig, men en mekanisk del av systemet fungerar inte korrekt. Detta instruerbara handlar om att ersätta den mekaniska delen av systemet … med vad du vill. Till och med något icke-mekaniskt! Va?

*Om den nödvändiga spänningen inte skrivs någonstans kan du vanligtvis räkna ut det genom att räkna hur många utrymmen det finns för att hålla ett batteri. 9v batterier är … vänta på det … 9 volt! Alla "alkaliska" cylinderformade batterier (AAA, AA, C, D) är 1,5 volt vardera, så räkna hur många som ska anslutas från topp till svans och lägg ihop dem! Till exempel, om din bil tar 5 AA: er vill den antagligen 7,5 volt! (Åh. Förresten, den röda tråden är förmodligen den positiva och den svarta negativa.)

Steg 2: Knäck den och ta reda på vad som finns inuti

Knäcka den och ta reda på vad som finns inuti
Knäcka den och ta reda på vad som finns inuti

Det är här som det roliga verkligen börjar. Ta ut alla skruvar du kan hitta som verkar hålla bilens botten (där hjulen är) på toppen av bilen (den del som gör bilen till en Camaro eller en Hummer). Jag var tvungen att ta bort 12 skruvar. Var försiktig när du separerar topp från botten eftersom det kan finnas ledningar som fortfarande ansluter dem. I mitt fall var det en röd tråd … som tycktes gå ingenstans! Va? Det är antennen! Om jag hade dragit isär saker kan antennledningen ha dragit sig ur platsen på kretskortet. Även om jag är bra på att lödda … kan jag ha mycket problem med att ta reda på vart det skulle ta vägen. Och utan det kan jag ha en trådlös räckvidd på bara några tum … inte särskilt "fjärrkontroll" …

*Vissa skruvar är dolda under klistermärken, så om det verkar som om de är ute men bilen fortfarande inte går isär, börja skala bort klistermärken. Ibland håller klistermärken till och med saker ihop!

Steg 3: Ta reda på vilka godsaker du måste arbeta med

Ta reda på vilka godsaker du måste arbeta med
Ta reda på vilka godsaker du måste arbeta med
Ta reda på vilka godsaker du måste arbeta med
Ta reda på vilka godsaker du måste arbeta med
Ta reda på vilka godsaker du måste arbeta med
Ta reda på vilka godsaker du måste arbeta med

Vid denna tidpunkt kan du troligen identifiera vissa komponenter i ditt system. Det bör finnas ett kretskort (eller mer än ett anslutet med ledningar), en på/av -omkopplare och troligen två* motorer, växellådor eller servon. Motorn är det viktigaste i systemet som gör att fysisk handling kommer från ditt kommando. Motorer är metallgråfärgade cylindrar och de kan vara gömda inuti-eller halva ut ur-ett plasthölje. Detta hölje är växellådan eller servon. Tarmarna i dessa höljen vänder antingen motoraxelns snabba rotationsrörelse till rätt mängd rotation för dina drivhjul ELLER de förvandlar spinny-rörelse till sidorörelse för att styra dina hjul. Du kan bli frestad att ta bort motorn från höljet, MEN VÄNTA! Beroende på vad du kanske vill fjärrstyra-dessa saker kan vara exakt vad du behöver.

*Vissa bilar har bara förmågan att kontrollera bara en sak-bakhjulen (framhjulen sitter antingen fast i sitt raka läge eller de vänder sig till följd av att de rullar bakåt.) Oroa dig inte, du kommer fortfarande ha förmågan att styra minst en sak med bara ditt sinne och tummen!

Steg 4: Föreställ dig möjligheterna

Föreställ mig möjligheterna
Föreställ mig möjligheterna

Vid det här laget har du kanske känt den okontrollerbara suget att ta ut skruvarna som höll komponenterna vid ramen eller "chassit" (uttalas CHAS-EE). Bra instinkter! Gräva bara inte i de höljen som håller motorerna. Först vill vi att du tar dig en stund att tänka på de oändliga möjligheterna. Gå vidare och passa på att sätta igång saker igen. Ta reda på vad kontrollerna på din fjärrkontroll gör nu. För mig rör en av mina joysticks en arm på servon fram och tillbaka. Den andra joysticken snurrar på hjulen. Låt inte denna röra av sammankopplade delar dra sig direkt från bordet vid denna tidpunkt som jag gjorde!

Tänk nu … servon kan flytta saker fram och tillbaka … men de kan också trycka på knappar och trycka på knappar … med andra ord, allt som manövreras med en knapp eller en knapp kan nu styras av din osynliga kraft! Och begränsa dig inte till att tro att hjul bara behöver rulla på marken-de kan också dra i rep och lyfta upp saker!

Steg 5: Tänk utanför boxen

Tänk utanför lådan
Tänk utanför lådan

Nu borde du ha bestämt om de mekaniska delarna din bil hade när du fick den-i mitt fall en fungerande servo och en fungerande växellåda-är vad du behöver för att förverkliga din vision. Kanske vill du utforska andra alternativ. Om du inte har andra lampor och/eller brusmakare bör ditt kretskort ha två ledningar som går till strömbrytaren, det ska ha två ledningar till din strömförsörjning, det ska ha en antenn och det ska ha två ledningar till varje sak som är ansvarig för rörelse. Dessa par ledningar är det som ger växellådan, servon eller motorn sin energi på tummen. Dessa par ledningar kan ses som anslutna till ditt batteri, men genom elektroniska omkopplare, kallade transistorer, som kan ansluta, koppla bort och till och med vända polariteten* -hakar positivt där negativt var och vice versa. Återigen, vad dessa switchar gör allt detta beror på dina tummar!

Eftersom min strömförsörjning var 9 volt är det en ganska bra gissning att 9 volt är vad dessa ledningar levererar, och polariteten beror på styrenhetens riktning.

Med all spänning av att plocka isär kände jag för att ha en dansfest, så jag bestämde mig för att snäppa ledningarna till servon och ansluta lampor till mina trådar. Tre lysdioder är cirka 9 volt. Det fungerade … och lyckligtvis tändes de bara när jag sa åt dem.

Jag känner kraften i fjärrkontrollen. Vad kan jag göra för otrev nu?

*Polaritet handlar helt enkelt om hur du kopplar ihop positivt och negativt.

Steg 6: Mer brainstorming …

Mer brainstorming …
Mer brainstorming …
Mer brainstorming …
Mer brainstorming …

Vid det här laget vet jag att jag har 9 volt, på vad jag vill, för att slå på och av (eller växla riktning). Och jag har den förmågan på två uppsättningar ledningar. Jag kan koppla ihop alla kombinationer av dessa saker: ljus, summer, elektromagnet/solenoid, motorer … listan fortsätter! Endast fantasin sätter gränser! Njut av att pyssla!

Steg 7: Att ha andra elektriska saker

Innehar andra elektriska saker
Innehar andra elektriska saker
Innehar andra elektriska saker
Innehar andra elektriska saker
Innehar andra elektriska saker
Innehar andra elektriska saker

Låt oss inte begränsa oss till att konstruera saker från grunden … speciellt om du blir frustrerad. Arbeta smartare, inte hårdare. Vad sägs om att knacka på komponenter som redan är inbäddade i andra system? Det finns små DC -motorer i många andra batteridrivna saker. Ledningarna är lätta att klippa, ta bort och vrida till dina egna trådar. Och kretskortet och batteriet är tillräckligt små för att gömma sig inuti … om du vill lura det. Detta gör att du kan "besitta" saker, som genom sinnesstyrning, för att förvåna dina vänner och familj!

Här är några förslag på roliga saker att ha.

  • död furby
  • sjungande fisk
  • fläktdriven bubbla

Du kan till och med fortsätta ändra det. Ha så kul!

Steg 8: Lite inspiration

DeKwan piloterade vårt RC -hackningsprogram för att se till att det skulle vara roligt och fruktbart. Han kan förnya sin hjärtans glädje eftersom han har tillgång till massor av skräp! I den här videon försöker han några olika tillvägagångssätt när han centimeter närmare perfektion.

Rekommenderad: