Innehållsförteckning:

Put Together the Game: bit !: 10 steg
Put Together the Game: bit !: 10 steg

Video: Put Together the Game: bit !: 10 steg

Video: Put Together the Game: bit !: 10 steg
Video: Том Вуйец: Построишь башню – создашь команду 2024, Juli
Anonim
Put Together the Game: bit!
Put Together the Game: bit!

Låt oss ta reda på vart alla skruvar ska gå.

Steg 1: Mål

Montera spelet: bit.

Försök att inte bryta den.

Steg 2: Material

Material
Material

1 x Game: bit kit

1 x skruvmejsel

Steg 3: Steg 1 - Knappar

Steg 1 - Knappar!
Steg 1 - Knappar!
Steg 1 - Knappar!
Steg 1 - Knappar!
Steg 1 - Knappar!
Steg 1 - Knappar!
Steg 1 - Knappar!
Steg 1 - Knappar!

Fäst ADKeypad först med de röda knapparna ovanpå.

Skruva in de 4 hörnen och säkra dem på baksidan med de gyllene avstånden.

Steg 4: Steg 2 - Wire It Up

Steg 2 - Wire It Up!
Steg 2 - Wire It Up!
Steg 2 - Wire It Up!
Steg 2 - Wire It Up!

Trä den trefärgade tråden genom hålet och fäst den på ADKeypad. Brun till G (mark), röd till V (spänning) och orange till S (signal).

Färgerna på bygeltrådarna påverkar faktiskt inte hur elektroniken fungerar. Men det är bra att följa en färgkonvention så att du enkelt kan identifiera var vilka kablar är anslutna.

Steg 5: Steg 3 - Kabeldragning

Steg 3 - Kabeldragning
Steg 3 - Kabeldragning
Steg 3 - Kabeldragning
Steg 3 - Kabeldragning
Steg 3 - Kabeldragning
Steg 3 - Kabeldragning

Placera din mikro: bit överst och ovanpå skalet.

Placera en skruv i P1-, 3V- och GND -hålen på micro: bit. Vi kommer att kommunicera med vår ADKeypad via P1 i micro: bit.

På baksidan, fäst ringterminalen för den orange (S) kabeln från ADKeypad till skruven på P1 med en mutter. Gör samma sak för den röda (V) tråden med skruven fäst på 3V. Placera den bruna (G) tråden på GND -skruven men fäst den inte ännu!

Steg 6: Steg 4 - Lägg till en summer

Steg 4 - Lägg till en summer
Steg 4 - Lägg till en summer
Steg 4 - Lägg till en summer
Steg 4 - Lägg till en summer
Steg 4 - Lägg till en summer
Steg 4 - Lägg till en summer

Summern har både en positiv och negativ tråd! Du kan hitta markeringar på summerns gröna botten. Notera vilken färg som är positiv (+) och vilken som är negativ (-).

Fäst den negativa kabeln till GND -skruven ovanför ringterminalen från ADKeypad. Skruva fast det!

Fäst den positiva tråden till P0 på micro: bit med samma skruv- och muttermetod.

Observera att summern bara fungerar med micro: bit när du fäster den på P0! Du kommer inte att kunna använda makekodmusikblocken annars.

Steg 7: Steg 5 - Batteridriven

Steg 5 - Batteridriven
Steg 5 - Batteridriven
Steg 5 - Batteridriven
Steg 5 - Batteridriven

Sista att gå in i ditt spel: lite blir ditt batteri!

Lägg till två AAA -batterier i ditt batteri.

Placera batteriet horisontellt i spelet: bit så att strömbrytaren kan nås från hålet på baksidan.

Steg 8: Steg 6 - Avslutningstid

Steg 6 - Avslutningstid
Steg 6 - Avslutningstid
Steg 6 - Avslutningstid
Steg 6 - Avslutningstid
Steg 6 - Avslutningstid
Steg 6 - Avslutningstid

Stäng spelet: bita och rikta in de fyra hålen på baksidan mot avstånden som säkrar ADKeypad.

Skruva ner i distanserna för att säkra ryggen.

Skruva in två skruvar i de två hålen vid skalets kant med låshållaren bakom.

Säkra dem med muttrar. Upprepa på den andra kanten av skalet.

Låshållaren hjälper till att hålla ihop allt så förlora det inte! (Naturligtvis ges detta råd precis i slutet av instruktionerna)

Steg 9: Coola saker

Nu har du fått ditt spel: lite fixat - sätt igång spelet och börja koda! Följ med våra handledning och gör coola spel som Undvik asteroiderna, Maze Runner och Flappy Bird.

Denna artikel kommer från Tinkercademy.

Steg 10: Källa

Du kan läsa hela artikeln från

Rekommenderad: