Innehållsförteckning:
- Steg 1: Planerar att skapa en luktredskap lika enkel och stor som denna blå plast
- Steg 2: Prototyp 1: luktkassettens längd passar inte den första prototypen
- Steg 3: Första steget: Sök efter en luktpatron att köpa. Sök sedan upp måtten på patronen för att skapa en bättre prototyp
- Steg 4: Patronen passar perfekt med den andra prototypen
- Steg 5: För att denna luktutrustning ska fungera måste det finnas en liten fläkt för att sprida lukten
- Steg 6: Sök efter en liten fläkt och ta reda på måtten för att skapa en annan prototyp
- Steg 7: Fläktens mått är 40 mm x 40 mm x 10 mm
- Steg 8: Behöver en kontakt
- Steg 9: Skapade kontakten med hjälp av "Noshörning."
- Steg 10: Magnetventil
- Steg 11: Syfte
- Steg 12: Användning av Bluetooth
- Steg 13: Lägg till manöverdon
- Steg 14: Fäst Samsung VR på VR -sensoriska enheten
- Steg 15: Speltest med VR Sensory
- Steg 16: Kodning
Video: VR Sensory: 17 steg (med bilder)
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-13 06:58
Hur man skapar VR Sensory
Steg 1: Planerar att skapa en luktredskap lika enkel och stor som denna blå plast
Steg 2: Prototyp 1: luktkassettens längd passar inte den första prototypen
Steg 3: Första steget: Sök efter en luktpatron att köpa. Sök sedan upp måtten på patronen för att skapa en bättre prototyp
Steg 4: Patronen passar perfekt med den andra prototypen
Steg 5: För att denna luktutrustning ska fungera måste det finnas en liten fläkt för att sprida lukten
Steg 6: Sök efter en liten fläkt och ta reda på måtten för att skapa en annan prototyp
Steg 7: Fläktens mått är 40 mm x 40 mm x 10 mm
Steg 8: Behöver en kontakt
För en enkel användning skulle en kontakt mellan de två plasterna vara mycket bekvämt. Det kommer också att finnas tillfällen då patronen måste bytas ut, vilket den öppna och stängande metoden kommer att vara till nytta. Därför skulle det vara en bra idé att skapa något som liknar den blå plasten ovan.
Steg 9: Skapade kontakten med hjälp av "Noshörning."
Steg 10: Magnetventil
Magnetventil kommer att användas för att skapa en exakt luktsinne. Magnetventilen låter antingen doften inuti flaskan slockna eller helt stoppar lukten genom att blockera flaskans ingång. Genom att använda denna metod kommer lukten att skapa med olika kombinationer (till exempel 5 öppningar per minut för ventil 1, 2 öppningar per minut för ventil 2, 3 öppningar per minut för ventil 3, etc.) ge en bättre känsla av”virtual reality.”
Steg 11: Syfte
Syftet med denna skapelse var att hjälpa människor att lära sig hur de ska bete sig eller agera under eld. Tanken är att personen med VR på börjar i ett litet rum. När spelet startar kommer datorn på skrivbordet att börja brinna. Personens uppdrag är att fly från rummet och gå in i nödutgången innan tiden går ut. Eftersom det är för tråkigt och kort att gå ut genom dörren och hitta nödutgången alldeles intill rummet, var en lätt labyrint för människor att lösa idén som beslutades att användas för spelet.
Steg 12: Användning av Bluetooth
Bluetooth överför binära nummer till utgången, magnetventilen, vilket gör att kommunikation kan ske. Med andra ord, med hjälp av en bluetooth -modul finns fjärrkontroll av magnetventilen tillgänglig med Unity.
Steg 13: Lägg till manöverdon
Steg 14: Fäst Samsung VR på VR -sensoriska enheten
Steg 15: Speltest med VR Sensory
Steg 16: Kodning
Kod för:
Användaren går framåt och når slutdestinationen.