Innehållsförteckning:

Arduino Esplora Basics: 4 steg
Arduino Esplora Basics: 4 steg

Video: Arduino Esplora Basics: 4 steg

Video: Arduino Esplora Basics: 4 steg
Video: Let's Learn Arduino | Basics for Beginners | Part.2 2024, Juli
Anonim
Arduino Esplora Basics
Arduino Esplora Basics

åh! Jag såg dig inte där! Du måste vilja lära dig grunderna i grunderna i det stora Esplora -brädet. Tja, kom in, kom in. Denna handledning lär dig ett par snygga knep du kan göra med din Esplora.

Steg 1: Delar

För denna instruktion kan du behöva:

  1. Arduino Esplora
  2. Arduino IDE
  3. Ett stort sinne !!!!!!:)

Steg 2: Lär känna din Esplora

Lär känna din Esplora
Lär känna din Esplora

Esplora är en riktigt cool bräda. Den har 2 ställdon och den har 11 ingångar/sensorer. Den har en mikrofon, en multiplexer, en accelerometer och till och med en ljussensor (fotoresistor). Detta kort är lättare att programmera och hantera med tanke på att alla sensorer och ställdon är inbyggda. Med Arduino Uno måste du ange stift i dina skisser, vilket kan vara lite jobbigt. Esplora är en bra modell för nybörjare. I denna handledning ligger huvudfokus på RGB -lysdioden och skjutpotentiometern. Först kommer du att titta på en enkel Esplora -skiss som heter Esplora Blink.

Steg 3: Lysdioden

Lysdioden
Lysdioden

Så öppna ditt Arduino -bibliotek och öppna programmet Esplora blink. Läs sidanteckningarna och allt, för de är alla viktiga. Det du ska ta från anteckningarna är enkelt. Du bör känna till de enkla kommandona, men om du inte fick dem går de enligt följande:

  1. #inkludera -berättar vilken arduino -skiva det är
  2. void setup () {}-installation, inget att konfigurera
  3. void loop () {}-grundläggande loop-kommando
  4. Esplora.write (-, -, -); -Berättar för Esplora vilken färg LED -lampan ska vridas på
  5. Fördröjning (-);-Lägger till fördröjning

Du kan ändra programmet genom att ändra parametrarna i kommandot Esplora.write. Det skulle ändra färgen. Om du ändrar parametern i kommandot fördröjning kan du förlänga eller förkorta fördröjningen.

Obs! Fördröjningstiden är i millisekunder, så 1000 i fördröjningsparametern är 1 sekund.

Jag föreslår att du pysslar med skissen och lär dig hur du använder kommandona innan du går vidare till nästa steg.

Steg 4: Skjutreglage

Reglage
Reglage

Så nu när du känner till några grundläggande Esplora -kommandon visar jag dig lite mer avancerade kommandon. Gå till Arduino.cc-> Lär dig-> Esplora-> Steg 7. Som du kan se finns det ett litet block av kod. Läs anteckningarna bredvid den och kopiera och klistra in den i IDE. Detta är vad du bör ta från anteckningarna:

  1. int slider = Esplora.readSlider ();- Läser reglaget som en variabel
  2. byte bright = slider/4; -konverterar variabel avläsning till ljus
  3. Esplora.writeRed (ljus);-tillämpar avläsning på röd LED-ljusstyrka

"ljus" är variabeln som representerar ljus i programmet. Det är ett enkelt, men riktigt coolt program. efter att du har klistrat in koden i IDE, ladda upp den till ditt kort. Nu, flytta potentiometern och du bör se ljusförändringen i ljusstyrka när du flyttar den mot joysticken. Grattis, du har slutfört detta instruerbara!

Du bör nu ha en grundläggande behärskning av Esplora board! Använd dina kunskaper klokt!

Rekommenderad: