Innehållsförteckning:
- Tillbehör
- Steg 1: Klistra in koden
- Steg 2: Konfigurera brödbrädan
- Steg 3: Konfigurera fotoresistorn
- Steg 4: Konfigurera summern
- Steg 5: Förberedelse för material för att göra utsidan
- Steg 6: Bygga upp huvuddelen av enheten
- Steg 7: Bygga upp handtaget
- Steg 8: Tillämpa Power Bank
- Steg 9: Njut av spelet !!!!
Video: Fotokänslig guide: 9 steg
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-13 06:58
Detta projekt är att göra ett slags guidekäpp för blinda människor att hitta sin väg. Jag valde dock att ändra det till ett spel som alla kan spela. Jag gjorde en guidekäpp som är ljuskänslig, och den kommer att ljuda när den känner av en viss ljusstyrka. Spelaren måste bära ögonmask och använda käpp för att hitta skatten som har lampor på. Därför, när guidekäpparna gör ett ljud, vet spelaren att skatten är framför honom/henne.
Tillbehör
Tillbehör som behövs för detta projekt:
Verktyg:
- Blad
- Sax
- Linjal
- Penna
- Kartong
- Smältlimpistol
- 1 powerbank
Arduino material:
- x1 brödbräda
- x1 Arduino UNO -bräda
- Tröjor
- x1 Fotoresistans
- x1 220-ohm motstånd
- x1 summer
Steg 1: Klistra in koden
Använd den angivna koden nedan och klistra in den på Arduino, ladda upp koden till kabeln.
void setup ()
{
Serial.begin (9600);
}
void loop ()
{
Serial.print (analogRead (A0));
Serial.print ("");
Serial.println ();
fördröjning (20,0);
om ((((analogRead (A0))> (1000.0)))
{
ton (3, 1000,0, 100,0);
fördröjning (100);
ton (3, 800,0, 100,0);
fördröjning (100);
ton (3, 600,0, 100,0);
fördröjning (100);
}
}
Steg 2: Konfigurera brödbrädan
I det här steget kommer du att konfigurera din Arduino -brödbräda och fokusera på kretsen. Du behöver alla "Arduino -material" som nämns ovan.
Steg 3: Konfigurera fotoresistorn
I det här steget kommer du att fokusera på hur du ställer in fotoresistorn.
Använd först bygelkablar för att ansluta 5V till den positiva laddningen och anslut GND till den negativa laddningen. För det andra, använd en hopptråd som ansluter positiv laddning till ett slumpmässigt hål på brödbrädet. Placera sedan fotoresistorn på samma vertikala linje som hopptråden du bara placerar den. Placera sedan en annan bygelkabel som ansluter fotoresistorn till A0 -stiftet. För det tredje, sätt 220-ohm motståndet på samma vertikala linje som bygeln som ansluts till A0. Slutligen, placera en bygelkabel som ansluter motståndet till den negativa laddningen. (se bilden ovan)
Steg 4: Konfigurera summern
Detta steg kommer du att ställa in summern.
På tre enkla steg för att avsluta summerns krets. Använd först en bygelkabel för att ansluta den negativa laddningen till ett slumpmässigt hål på brödbrädet. För det andra, placera summern på den vertikala linjen som bygeln. Slutligen, använd en annan bygelkabel för att ansluta andra sidan av summern till D3-stiftet.
Vid denna tidpunkt har du avslutat kretsen som behövs för detta projekt.
Steg 5: Förberedelse för material för att göra utsidan
Du måste förbereda alla "verktyg" som visas ovan för att göra utsidan.
Ta kartongen och skär den till följande storlek:
- x2 19,5 X 14,5 cm
- x2 14,5 X 6 cm
- X2 18 X 6 cm
- X4 67 X 3
- x1 13 X 14 (valfritt)
Steg 6: Bygga upp huvuddelen av enheten
stick ihop () och () kartongen för att bilda en låda. Kom ihåg att kurva ett litet hål på vänster kartong för att ansluta Arduino UNO -kortet till strömmen med hjälp av tråden. Innan du stoppar in den i en låda, lägg hela kretsen i lådan.
Steg 7: Bygga upp handtaget
I det här steget måste du hålla ihop de fyra () kartongen och bilda en rektangel. Kom ihåg att dölja tråden inuti handtaget och avslöja kontakten för powerbanken senare.
Steg 8: Tillämpa Power Bank
Detta steg måste du förbereda en powerbank och ansluta den till kabeln. Stick sedan fast det på baksidan av handtaget och täck med kartongen. Efter det här steget är du klar med enheten.
Steg 9: Njut av spelet !!!!
Det sista steget du måste göra är att förbereda skatter. en av skatten måste vara ljus. Stäng ljuset, använd ögonmask, håll fast vid den ljuskänsliga guiden och hitta skatten !!!