Innehållsförteckning:
- Steg 1: Lista över komponenter som krävs
- Steg 2: Förstå designen
- Steg 3: Tillverkning av basketbanden
- Steg 4: Gör Hoops smartare
- Steg 5: Att göra domstolen
- Steg 6: Fixa servon
- Steg 7: Fixering av taket och dörr-/ kulstopparen
- Steg 8: Montering av Catapult eller Launcher
- Steg 9: Gör lådan som håller bollarna
- Steg 10: Dekorera arenan
- Steg 11: Lägga till LeaderBoard
- Steg 12: Dags att koda
- Steg 13: Slutsats
Video: Smart basketarkadspel med poängräknande ringar med Evive- Arduino inbäddad plattform: 13 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
Av alla spel där ute är det mest underhållande arkadspel. Så vi tänkte varför inte göra en själv hemma! Och här är vi, det mest underhållande DIY -spelet du någonsin har spelat - DIY Arcade Basketball Game! Det här spelet är inte bara superkul att spela utan också superduper kul att göra! Med steg-för-steg-instruktioner och enkel programmering i PictoBlox-en grafisk programmeringsprogramvara med avancerade funktioner, kommer detta spel att bli det bästa spelet du någonsin kommer att spela!
Så vad gör du fortfarande här? Ladda ner PictoBlox HÄR och kom igång!
Steg 1: Lista över komponenter som krävs
Hårdvara
- undvika
- IR -sensor
- Micro Servo och dess tillbehör
- Tjock kartong
- Färgkartpapper
- Koppar av polystyren
- Limpistol och limpinnar
- Startkablar
programvara
PictoBlox
Alla ovanstående elektroniska komponenter finns i startpaketet.
Steg 2: Förstå designen
Ta en kartong och skär följande bitar av Arcade -spelet i enlighet med måtten i bilden ovan. Du kan prova att använda MDF -ark för mer hållbarhet.
- Taket
- Markens sidoväggar (x 2)
- Basen för bollhållaren
- Servodörren
-
Stå för topplistan
- Ryggstöd
- Framstöd
- Basen för bollhållaren
-
Grunden för marken
- Vänster V-formad vägg
- Den högra V-formade väggen
- Bakväggen
- Framväggen
- Bollhållarens sidoväggar (x 2)
Steg 3: Tillverkning av basketbanden
Låt oss börja med den enkla delen: The Hoops.
Ta små koppar polystyren, du kan ta valfritt antal glas beroende på hur många ringar du vill ha. Skär glasbotten så att bollarna lätt kan passera när vi skjuter bollarna i dem. Perforera glasögonen med en skärare så att de ser ut som nätet.
Steg 4: Gör Hoops smartare
Näten som vi gjorde i föregående steg är de stumma näten. De kan inte räkna de skott du gjorde i varje korg och kan inte heller ge dig poängen. Vad sägs om att vi gör de nät som ger oss poängen genom att multiplicera antalet gånger bollen har passerat genom näten till poängen som tilldelats dem.
Vi kommer att använda IR -sensorn för samma ändamål. Testa alla IR -sensorer med alternativet Pin State Monitor för evives firmware.
- Ta ett par glasspinnar och klistra ihop dem så att de förvandlas till en lång.
- Linda ett bit färgat papper runt det ordentligt så att det ser ut som en omröstning. Vi måste göra en stolpe för varje ring.
- Nu, på dessa stolpar, fäst I -sensorn med Hot Lim och fixera dessa IR -sensorer i hålen på glasögonen.
- När du är klar fixar du ringarna på marken. Men se till att du leder ledningarna genom marken. Du kan också fästa en båge på bakväggen om du vill.
I vårt fall kommer vi att tilldela poängen till ringarna baserat på hur svårt det är att skjuta i dem. Korgen närmast oss ger oss 10 poäng, den mellersta ger 20 poäng, medan korgen på bakväggen ger 50 poäng.
Obs! Du kan tilldela poängen som du vill.
Steg 5: Att göra domstolen
Låt oss börja göra basketplanen.
- Fäst de V-formade väggarna på basen med hjälp av Hot Lim som visas i den första bilden ovan. Dessa väggar samlar alla bollar.
- Ta de två sidoväggarna och rita en rak linje i mitten av varje vägg. Limma nu domstolens bas till dessa linjer (en på varje sida). Om du gör detta kommer din höjd att höjas och hjälper till att samla ihop bollarna på ett enda ställe.
- Dags att täcka domstolen från den återstående sidan. Lim framväggen mot basen men se till att utrymmet i framväggen och de V-formade väggarna är i linje.
- Slutligen fäst bakväggen på basen.
Således är basketplanen klar.
Steg 6: Fixa servon
Fixera mikroservon till det lilla utrymmet som ges i frontväggen med varmt lim. Vi kommer att göra de flesta anslutningarna under banan. Gör sålunda ett litet snitt förutom servo på basen så att du kan leda ledningarna genom den.
Se till att du har testat servon i förväg med evives firmware.
Steg 7: Fixering av taket och dörr-/ kulstopparen
Ta takbiten och limma väggarna som fungerar som stativ till topplistan till den som visas på bilden. Nu, fixa denna takbit till domstolens väggar.
När du är klar tar du den lilla kartongluckan och fäster den på servohornet. Detta ger dig ett fast antal bilder. Hur? Bollarna som samlas kommer inte att passera genom portarna förrän och om du inte öppnar den här dörren. Dessa kommer vi att koda det på ett sådant sätt att dörren öppnas först i början av spelet så att alla bollar samlas i bollhållaren. Så snart spelet startar stängs dörren.
Steg 8: Montering av Catapult eller Launcher
Nu är det dags att göra det viktigaste elementet i spelet, katapulten eller startaren.
- Ta sex små kartongbitar nästan 2 cm x 2 cm vardera och gör två staplar av dem.
- När du har staplarna lägger du dem på en kartongbit och lämnar ett avstånd mellan dem.
- För en tandpetare mellan dem och klistra in en glasspinne i mitten av den.
- Fixera nu två tandpetare i staplarna så att de ska peka utåt.
- Nu, fixa ett litet gummiband över dessa pinnar.
- Slutligen, limma ett lock på glasspinnen för att hålla bollen.
När det är klart, dekorera det som du vill. Placera detta i mitten av taket på banan.
Steg 9: Gör lådan som håller bollarna
Det är dags att göra bollhållaren. När alla bollar glider genom dörren kan vi inte låta dem rulla runt. Således behöver vi en bollhållare.
- Ta bollen på bollhållaren och limma fast den på den främre väggen med hjälp av Hot Lim.
- Limma sedan sidoväggarna på den.
- Slutligen limma bollhållarens främre vägg.
Här slutar tillverkningen.
Steg 10: Dekorera arenan
Nu kan du dekorera basketmatchen som du vill.
Steg 11: Lägga till LeaderBoard
Dags att lägga till topplistan. Vi kommer att använda evive för detsamma. Innan vi placerar evive på taket där vi har hållit platsen för det, gör anslutningarna först.
- Anslut alla tre IR -sensorer och mikroservo parallellt och anslut deras GND till evives GND -stift och VCC till evives 5V -stift.
-
Nu är det dags att ansluta Signal Pins:
- IR Sensor 1 - Digital Pin 2 av evive
- IR Sensor 2 - Digital Pin 3 av evive
- IR Sensor 3 - Digital Pin 4 av evive
- Servomotor - Digital Pin 5 av evive
Vi kommer att visa meddelanden, poäng och tid på skärmen.
Steg 12: Dags att koda
För att koda det på ett enklare sätt kommer vi att använda PictoBlox, en grafisk programmeringsprogramvara.
Du kan skriva följande skript eller direkt ladda upp koden nedan:
Steg 13: Slutsats
Med detta är du redo att utmana din familj och vänner till ett spännande spel Arcade Basketball! Njut av!: D
Rekommenderad:
Inbäddad fönsterhanterare: 10 steg
Inbäddad fönsterhanterare: Detta projekt visar hur man implementerar en fönsterhanterare med rörliga överlappade fönster på en inbäddad mikrokontroller med en LCD-panel och en pekskärm. Det finns kommersiellt tillgängliga mjukvarupaket för att göra detta men de kostar pengar och är nära
Inbäddad LED 3D -tryckt julgran: 10 steg (med bilder)
Inbäddad LED 3D-tryckt julgran: Detta är ett 3D-tryckt julgran med inbäddade adresserbara lysdioder inuti. Så det är möjligt att programmera lysdioderna för fina ljuseffekter och använda den 3D -tryckta strukturen som en diffusor. Trädet är separerat i fyra steg och ett baselement (trädet
Flera oberoende NeoPixel -ringar: 3 steg
Flera oberoende NeoPixel -ringar: Så jag byggde det här projektet för att se 12 LED Pixel fungera. Jag hittade den här med 16 här. Och jag såg detta integrerade armband, men jag ville se hur olika ringar, olika storlekar skulle fungera oberoende av varandra. Så istället för att ansluta Dig
Anpassade NeoPixel -ringar från början !: 8 steg (med bilder)
Anpassade NeoPixel -ringar från början !: NeoPixel -ringar och NeoPixels i allmänhet är bland de mest populära elektroniska komponenterna för tillverkare av alla typer. Av goda skäl gör Adafruit med ett enda stift från alla populära mikrokontroller adorabla LED -lampor och animationer till alla proffs
Bärbar datorhylsa från en dragkedja med tre ringar: 5 steg
Bärbar datorhylsa från en dragkedja med tre ringar: Genomsnittspriset för en bärbar datorhylsa är cirka 30 dollar. Jag kommer att visa dig ett snabbt och enkelt sätt att cykla upp ett gammalt tre ringspärm i en bärbar datorhylsa