Innehållsförteckning:

Conductive Paint och DIY Makey Makey: 4 steg
Conductive Paint och DIY Makey Makey: 4 steg

Video: Conductive Paint och DIY Makey Makey: 4 steg

Video: Conductive Paint och DIY Makey Makey: 4 steg
Video: Working with flat copper tape whilst installing a hearing / induction loop 2024, Juli
Anonim
Conductive Paint och DIY Makey Makey
Conductive Paint och DIY Makey Makey

Makey Makey -projekt »

I denna handledning lär du dig att producera ledande färg från grunden, som du sedan kan använda i kombination med DIY -makey -makey för att rita kretsar och mer.

Steg 1: Gör den konduktiva färgen

Gör den konduktiva färgen
Gör den konduktiva färgen

Ingredienser

- Grafitpulver

- flytande lim

Verktyg

- makey makey eller DIY makey makey med Arduino Leonardo

Blanda bara limet med grafitpulvret i lika delar. Du kan lägga till mer lim än grafitpulver om du tror att du inte har tillräckligt med pulver. Tillsätt vatten efter behov för att uppnå önskad konsistens. Din blandning måste ha ungefär samma konsistens som äkta färg.

Steg 2: Testa den konduktiva färgen

Testa den konduktiva färgen
Testa den konduktiva färgen

För att kontrollera om din konduktiva färg verkligen är ledande kan vi köra ett test med hjälp av en voltmeter.

Måla en rak linje på ett pappersark. Placera sedan de två ändarna på voltmätaren (den röda och den svarta) var och en i ena änden av linjen. Placera voltmeterns markör i en position för att läsa värdet av motstånd och ett tal ska visas på din voltmeter.

Steg 3: Rita dina egna kretsar

Rita dina egna kretsar
Rita dina egna kretsar
Rita dina egna kretsar
Rita dina egna kretsar

Du är nu redo att kombinera den ledande färgen med makey makey. Du kan välja att rita musikinstrument som i videon som finns i denna handledning, eller skapa videospelkontroller på papper eller något annat du kan tänka dig.

Några användbara tips för att rita kretsar:

- egenskaperna du drar måste vara fasta, det behöver inte finnas några vita fläckar kvar utan färg. På bilden nedan fylls de tre egenskaperna i den gröna rutan inte tillräckligt med färg.

- Rita inte för långa drag, helst måste dina egenskaper vara max 5-6 cm långa. På bilden nedan är den raka egenskapen för "DO" för lång. De för "SOL", "RE", "MI" och "FA" är bra. Pilarna fungerar också riktigt bra.

- cirklar fyllda med färg fungerar riktigt bra. på bilden nedan fungerar bokstaven "O" i "SOL" riktigt bra.

Steg 4: Spela

Image
Image

Anslut krokodilklämmorna från bygelstrådarna som slutligen ansluter till Analog Pins till Arduino Leonardo till den ledande färgen. Använd alligatorklippet som är anslutet till GND för att utlösa åtgärder på din dator. Du skulle naturligtvis behöva programmera dessa åtgärder i förväg, till exempel via en programvara som Scratch eller Soundplant.

Rekommenderad: