Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-13 06:58
Detta experiment undersöker möjligheterna att skapa interaktiva och anpassningsbara inre miljöer genom att kombinera användningen av ledande färg som en dekorativ och elektronisk komponent med en enkel mekanism.
Du kan styra gardinerna i ditt rum genom en konduktiv konduktiv touch -sensor som kan bli ett dekorativt element. När en person vidrör sensorn aktiveras mekanismen, den avaktiveras när sensorn inte berörs.
Projektet utvecklades som en del av TfCD -kursen i programmet Integrated Product Design Master vid TU Delft.
Steg 1: Komponenter
Komponenter
- Arduino Uno
- Svart akrylfärg
- PVA -lim
- 10 kΩ motstånd - Skål - Mixer
- Seringe
- Borsta
- Papper
- Kol
- Servomotor DF15RSMG
- Brödbräda / skrivbord
- Trådar
- MDF 6 mm 500x1200
- gem
- 3D -tryckta växlar
- Kamrem
- Stålstång 4 mm
- Superlim
- Dubbelsidig tejp - Skruv
Steg 2: Gör konduktiv färg
Du kan välja mellan att köpa ledande färg eller göra din egen. Se till att du har en stark mixer tillgänglig om du väljer att göra din egen färg
Följ instruktionerna från länken https://www.instructables.com/id/1-DIY-Conductive-Ink/ för att utarbeta DIY-ledande bläck. I grund och botten måste du bränna kolet, välja dem med lågt motstånd för att bli mer ledande (<100 ohm, använd en multimeter). Blanda det med vatten. Låt blandningen sitta i 2 timmar. Ta bort överskottet av vatten från toppen och tillsätt slutligen lim och akrylfärg.
Som ett sista steg i denna del av processen måste du måla i ett papper, för det här projektet målade vi en rektangel men måla gärna den form som du önskar och passar bäst till din inredning
Steg 3: Laserskärande MDF -skena
Anpassa skenans design och storlek i.dxf -filen efter din gardins längd. Du kan också designa din egen skena med tanke på en "T" -struktur och enkel montering av tappar. Rita bitarna på en 2D CAD -programvara och fortsätt med laserskärning av dina bitar i 6 mm MDF -plattan.
Steg 4: Växlar
Överväg att köpa 2 aluminiumväxlar (40 mm diam och 2 mm steg) eller skaffa dem från någon 3D -modell med öppen källkod för att skriva ut dem i 3D. Dessa växlar kommer att ansluta motorn till kuggremmen.
Steg 5:
Montera de två MDF -bitarna som laserskurits med hjälp av superlim. Montera resten av bitarna för att bilda motorstödet, följ bilderna.
Steg 6: Fäst motor
Montera servomotorn på sidan av MDF -strukturen med skruvarna. *Se till att testa kretsen innan du fixar motorn (se steg 7)
Steg 7: Montera mekanism
Anslut kugghjulen till skenan, en fixeras (i slutet av mekanismen) och den andra kan tas bort (rörlig del av motorn). Det fasta kugghjulet monteras på skenan med den kraftiga 4 mm stången i stål.
När du har avståndet mellan de två växlarna kan du använda det för att mäta hur långt tandremmen måste vara. Innan du monterar de två ändarna på kuggremmen, minska det erhållna avståndet med 3 mm för att få mer spänning. Kamremens två ändar kan sys eller anslutas med textiltejp. Sy stycken som ansluter till gardinen till timingbandet. Denna bit kan göras med ett band eller textil, fäst vid ett kontorsklipp i andra änden.
Anslut kuggremmen till den fasta växeln och dra den tills den möter motorväxeln i andra änden av skenan.
Steg 8: Programmering av motor och kapacitiv sensor
Kopiera och klistra in skissen i Arduino IDE. Anslut servomotorn och den ledande färgsensorn till Arduino och Protoboard enligt bilderna ovan. *Se till att testa kretsen innan du fixar motorn.
Färgen fungerar som en beröringssensor som aktiverar servomotorn vid beröring och inaktiverar motorn när den inte berörs.
Steg 9: Fäst på taket
Med en dubbelsidig tejp klistrar du huvudstrukturen i taket 3 cm parallellt med din gardinskena. Se till att din gardin inte fastnar i mekanismen. Fäst timingbandet i slutet av gardinen.
Steg 10: Aktivera det
Fäst ditt målade papper på väggen.
Du behöver bara röra färgen när du vill att mekanismen ska starta!:)