Innehållsförteckning:

TfCD Conductive Paint Curtain Controller: 10 steg (med bilder)
TfCD Conductive Paint Curtain Controller: 10 steg (med bilder)

Video: TfCD Conductive Paint Curtain Controller: 10 steg (med bilder)

Video: TfCD Conductive Paint Curtain Controller: 10 steg (med bilder)
Video: Ей пи**ец😁 #ArceexJack #АрсиДжек #airachnid #Эйрахнида #transformersprime #TFP #тфп 2024, November
Anonim

Detta experiment undersöker möjligheterna att skapa interaktiva och anpassningsbara inre miljöer genom att kombinera användningen av ledande färg som en dekorativ och elektronisk komponent med en enkel mekanism.

Du kan styra gardinerna i ditt rum genom en konduktiv konduktiv touch -sensor som kan bli ett dekorativt element. När en person vidrör sensorn aktiveras mekanismen, den avaktiveras när sensorn inte berörs.

Projektet utvecklades som en del av TfCD -kursen i programmet Integrated Product Design Master vid TU Delft.

Steg 1: Komponenter

Komponenter

- Arduino Uno

- Svart akrylfärg

- PVA -lim

- 10 kΩ motstånd - Skål - Mixer

- Seringe

- Borsta

- Papper

- Kol

- Servomotor DF15RSMG

- Brödbräda / skrivbord

- Trådar

- MDF 6 mm 500x1200

- gem

- 3D -tryckta växlar

- Kamrem

- Stålstång 4 mm

- Superlim

- Dubbelsidig tejp - Skruv

Steg 2: Gör konduktiv färg

Gör konduktiv färg
Gör konduktiv färg
Gör konduktiv färg
Gör konduktiv färg
Gör konduktiv färg
Gör konduktiv färg

Du kan välja mellan att köpa ledande färg eller göra din egen. Se till att du har en stark mixer tillgänglig om du väljer att göra din egen färg

Följ instruktionerna från länken https://www.instructables.com/id/1-DIY-Conductive-Ink/ för att utarbeta DIY-ledande bläck. I grund och botten måste du bränna kolet, välja dem med lågt motstånd för att bli mer ledande (<100 ohm, använd en multimeter). Blanda det med vatten. Låt blandningen sitta i 2 timmar. Ta bort överskottet av vatten från toppen och tillsätt slutligen lim och akrylfärg.

Som ett sista steg i denna del av processen måste du måla i ett papper, för det här projektet målade vi en rektangel men måla gärna den form som du önskar och passar bäst till din inredning

Steg 3: Laserskärande MDF -skena

Laserskärande MDF -skena
Laserskärande MDF -skena

Anpassa skenans design och storlek i.dxf -filen efter din gardins längd. Du kan också designa din egen skena med tanke på en "T" -struktur och enkel montering av tappar. Rita bitarna på en 2D CAD -programvara och fortsätt med laserskärning av dina bitar i 6 mm MDF -plattan.

Steg 4: Växlar

Växlar
Växlar

Överväg att köpa 2 aluminiumväxlar (40 mm diam och 2 mm steg) eller skaffa dem från någon 3D -modell med öppen källkod för att skriva ut dem i 3D. Dessa växlar kommer att ansluta motorn till kuggremmen.

Steg 5:

Bild
Bild
Bild
Bild
Bild
Bild

Montera de två MDF -bitarna som laserskurits med hjälp av superlim. Montera resten av bitarna för att bilda motorstödet, följ bilderna.

Steg 6: Fäst motor

Fäst motor
Fäst motor

Montera servomotorn på sidan av MDF -strukturen med skruvarna. *Se till att testa kretsen innan du fixar motorn (se steg 7)

Steg 7: Montera mekanism

Montera mekanism
Montera mekanism
Montera mekanism
Montera mekanism
Montera mekanism
Montera mekanism

Anslut kugghjulen till skenan, en fixeras (i slutet av mekanismen) och den andra kan tas bort (rörlig del av motorn). Det fasta kugghjulet monteras på skenan med den kraftiga 4 mm stången i stål.

När du har avståndet mellan de två växlarna kan du använda det för att mäta hur långt tandremmen måste vara. Innan du monterar de två ändarna på kuggremmen, minska det erhållna avståndet med 3 mm för att få mer spänning. Kamremens två ändar kan sys eller anslutas med textiltejp. Sy stycken som ansluter till gardinen till timingbandet. Denna bit kan göras med ett band eller textil, fäst vid ett kontorsklipp i andra änden.

Anslut kuggremmen till den fasta växeln och dra den tills den möter motorväxeln i andra änden av skenan.

Steg 8: Programmering av motor och kapacitiv sensor

Programmering av motor och kapacitiv sensor
Programmering av motor och kapacitiv sensor
Programmering av motor och kapacitiv sensor
Programmering av motor och kapacitiv sensor

Kopiera och klistra in skissen i Arduino IDE. Anslut servomotorn och den ledande färgsensorn till Arduino och Protoboard enligt bilderna ovan. *Se till att testa kretsen innan du fixar motorn.

Färgen fungerar som en beröringssensor som aktiverar servomotorn vid beröring och inaktiverar motorn när den inte berörs.

Steg 9: Fäst på taket

Fäst i taket
Fäst i taket
Fäst i taket
Fäst i taket
Fäst i taket
Fäst i taket
Fäst i taket
Fäst i taket

Med en dubbelsidig tejp klistrar du huvudstrukturen i taket 3 cm parallellt med din gardinskena. Se till att din gardin inte fastnar i mekanismen. Fäst timingbandet i slutet av gardinen.

Steg 10: Aktivera det

Fäst ditt målade papper på väggen.

Du behöver bara röra färgen när du vill att mekanismen ska starta!:)

Rekommenderad: