Innehållsförteckning:
- Tillbehör
- Steg 1: Montera den piezoelektriska skivan
- Steg 2: Säkra den piezoelektriska skivan
- Steg 3: Montera summern
- Steg 4: Kodning av musiktrumman
- Steg 5: Använda och testa batteriet
- Steg 6: Skapa trumman
- Steg 7: Sätta ihop allt
Video: DIY Piezolectric Music Drum: 7 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:40
Steg 1-5 kan mestadels göras i valfri ordning, det beror på vad du vill göra först.
Detta är min första instruerbara, så berätta för mig om något är avstängt! Jag är ledsen om några steg blandas, jag hoppas att du inte har något emot det.
Tillbehör
Hårdvara:
Arduino Uno (Andra marker kan fungera)
Piezoelektrisk skiva
Passiv summer
6 volt Duracell batteri
Batterikontakt
2 hona-hona trådar
2 hane-hona trådar
Trumma:
Gryta i plast
Plast- eller pappersplatta
Måla (valfritt)
Tejp eller varmlimpistol
Verktyg:
Wire stripper
Lödkolv och hållare
Säkerhetsglasögon
USB-kabel
Bärbar dator
Steg 1: Montera den piezoelektriska skivan
För det första, om de piezoelektriska skivorna kommer med icke -remsade trådar, måste du ta bort dem för att göra det lättare att koppla det till Uno. Du bör ta bort ledningarna lite mer än du behöver bara om något skulle gå fel.
Den andra delen av detta steg är att fästa skivan på Uno. Eftersom ledningarna som är anslutna till den piezoelektriska skivan kanske inte är tillräckligt långa, och de kan vara svåra att fästa på Uno, föreslår jag att du fäster var och en av de anslutna trådarna till en annan tråd först. Linda fibrerna i varje tråd runt ena änden av en hona-honkabel.
Efter detta, fäst den andra änden av tråden som är ansluten till de röda och svarta trådarna som är fästa på den piezoelektriska skivan, till A0 respektive Ground på Arduino Uno. (Tråd ansluten till röd -> A0, kabel ansluten till svart -> jord)
Steg 2: Säkra den piezoelektriska skivan
BÄR SÄKERHETSglasögon! DETTA STEG INVOLVERAR VARM METALL OCH KAN VARA FARLIGT!
Eftersom den piezoelektriska skivan kommer att fästas på insidan av en trumma kommer den att utsättas för mycket tryck och följaktligen kan ledningarna brytas. Därför är det ofta nödvändigt att löda de svagaste lederna: där trådarna möter skivan direkt.
Detta kan kräva två personer. Du kanske vill titta på en videohandledning, till exempel på Youtube, om lödning först. Håll lödtråden i lederna medan du använder lödkolven för att smälta metallen på lederna. Andas INTE I RÖKEN SOM KOMMER UT! DET KAN VARA HÄRLIGT! Bär en mask eller helt enkelt bara en våt handduk runt munnen och näsan om möjligt.
BÄR SÄKERHETSglasögon! DETTA STEG INVOLVERAR VARM METALL OCH KAN VARA FARLIGT!
Steg 3: Montera summern
Kontrollera först om summern är passiv. Hur? Om du applicerar en likspänning på den och den surrar är det en aktiv summer. Om de två metallpinnarna på summern har samma höjd är summern passiv och om de har olika höjd är summern aktiv.
Fäst sedan hona (hål) änden av han-hona tråd till var och en av de två stiften (bilder 1 och 2). Fäst den ena kabeln till "Ground" i "Digital" -delen på Arduino Uno (det är viktigt att den finns i "Digital" -delen, blanda inte ihop den!) Och den andra kabeln till "7", även i avsnittet "Digital" (bild 3)
Steg 4: Kodning av musiktrumman
Du behöver Arduino IDE för det här projektet, men det kan ta lite tid att ladda ner appen. Jag har inkluderat min kod som du kan pyssla med.
Du behöver inte använda min redan existerande låt, en skala. Du kan skapa en ny genom att ändra variabeln "Song". Variablerna för varaktigheter och låtar fungerar enligt följande: Om du vill lägga till en ton i låten lägger du till notens längd i varaktighetsvariabeln (2 = halv ton, 4 = kvartsnot, etc.) Lägg sedan till tonens tonhöjd (Det finns fördefinierade variabler).
För att ladda upp, anslut USB -änden på USB -kabeln till den rektangulära porten i Arduino och den andra änden till din bärbara dator. Högst upp på skärmen ska det finnas en "verktyg" -knapp. Gå till Verktyg -> Board och välj sedan vilket kort du använder. Gå sedan till Verktyg-> Seriell port och välj rätt port för ditt kort. Slutligen klickar du på uppladdningsknappen, som finns längst upp till vänster och ser ut som en pil som pekar åt höger.
Steg 5: Använda och testa batteriet
Fäst batteriet i batterikontakten. Detta gör att batteriet kan driva Arduino -chipet.
Fäst det sexkantiga hålet på batterikontakten på batteriets cirkulära hål och vice versa (bilder 2 och 3).
För att testa, när du har laddat upp programmet från din dator till Arduino -chipet, kopplar du bara bort USB -kabeln från chipet och ansluter batteriet till den andra, cirkulära porten. Återigen, se till att du inte kortsluter kortet medan du drar ut USB-kabeln. Testa samma som i det sista steget.
Steg 6: Skapa trumman
Trumman kan göras i två separata delar: tallriken och grytan. Vilket medium som helst kan användas för att dekorera tallriken och grytan, men du behöver inte dekorera insidan av tallriken eller grytan, eftersom de kommer att vara på insidan av grytan. Fäst plattan på grytan för att göra en "trumma" med två bitar tejp eller något annat fästmaterial. Se till att de är på samma sida, eftersom du fortfarande kommer att behöva kunna öppna trumman.
Steg 7: Sätta ihop allt
Sätt försiktigt Arduino Uno: med batteriet anslutet: i trumman (bild 1). KONTROLLERA ATT ARDUINOEN ÄR KOPPLAD FRÅN DIN DATOR OCH DITT BATTERI FÖRST! Fäst sedan den piezoelektriska skivan på plattan med två band tejp, helst i mitten, som visas på bilderna 2-4. Om tråden inte sträcker sig tillräckligt långt och den piezoelektriska skivan inte kan nå Arduino Uno, förläng sedan trådarna genom att fästa en annan tråd. Se till att du också lämnar gott om slapphet, annars kan du inte öppna trumman igen.
Om du redan har laddat upp programmet är det bara att koppla in batteriet och slå på trumman!
Rekommenderad:
MIDI Drum Kit på Python och Arduino: 5 steg (med bilder)
MIDI Drum Kit på Python och Arduino: Jag har alltid velat köpa ett trumset sedan jag var liten. Då hade all musikutrustning inte alla digitala applikationer eftersom vi har gott om idag, därför var priserna tillsammans med förväntningarna för höga. Nyligen har jag bestämt mig för att köpa en
TR 808 Bass Drum. Analogt ljud!: 5 steg (med bilder)
TR 808 Bass Drum. Analogt ljud !: Analogt ljud från den klassiska trummaskinen. Detta projekt går tillbaka till slutet av 90 -talet när jag arbetade som elektronisk tekniker och vi fick vanligtvis schematiskt sortiment för ett pris. TR 808 var på dessa scheman och vid den tidpunkten trodde jag att jag
Micro: bit - Micro Drum Machine: 10 steg (med bilder)
Micro: bit - Micro Drum Machine: Det här är en micro: bit mikrotrummaskin, som istället för att bara generera ljudet, trummar faktiskt. Det är tungt inspirerat av kaninerna från micro: bit orkestern. Det tog lite tid att hitta några solenoider som var enkla att använda med mocro: bit,
HX1 -DM - Upcycled Arduino DUE Powered DIY Drum Machine (made with a Dead Maschine MK2): 4 steg
HX1 -DM - Upcycled Arduino DUE Powered DIY Drum Machine (made with a Dead Maschine MK2): Spec. Hybrid Midi controller / trumma: Arduino DUE driven! 16 hastighetsavkännande kuddar med mycket låg latens 1 > ms 8 knoppar användare som kan tilldelas alla Midi #CC-kommandon 16ch Inbyggd sequencer (ingen dator behövs !!) MIDI in/ut/genom funktioner
En Raspberry Pi Powered Junk Drum Machine: 15 steg (med bilder)
En Raspberry Pi Powered Junk Drum Machine: Denna instruktionsbok visar dig hur du gör en Raspberry Pi -driven trumma. Det är verkligen ett roligt, kreativt, interaktivt projekt. Jag visar dig hur du gör de interna funktionerna, men de faktiska trummorna kommer att vara upp till dig, vilket ger dig