Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-13 06:58
När du lägger något kommer maskinen automatiskt att känna av, och sedan kommer några belöningar att visas när motorn roterar. I den här videon är min belöning Switch, så när jag placerar objektet i rätt position kommer maskinen automatiskt att känna av det och min belöning kommer att visas.
Steg 1: Förbered allt material du behöver
Du måste förbereda:
- en Arduino -bräda
- en brödbräda
- en USB -kabel
- en 5 -sidig låda (använd kartong som är tjockare än vanligt A4 -vitt papper)
- ett 4k -papper (Välj inte för tungt papper. Om papperet är för tungt kan motorn inte rotera eftersom det inte kan bära papprets vikt.)
- 13 x bygelkablar
- en motor
- ett 10k ohm motstånd
- en fotoresistens
- lite lera
- lite tejp
Steg 2: Inställning
Anslut bygelkablarna från brödbrädan till Arduino -brädet enligt bilden ovan.
Steg 3: Ladda upp och ändra koden
Här är koden!
create.arduino.cc/editor/sabrinayeh/c9e131…
Steg 4: Skapa rutan
Skaffa först en 4k kartong. För det andra, mäta den önskade storleken (om du vill sätta omkopplaren behöver du en längd: 17 cm, bredd: 29 cm område). Vik sedan på mitten längs den uppmätta storleken och skär av de onödiga fyra hörnen. Vik till sist den återstående kartongen i mitten och använd tejpen för att hålla ihop resten av kartongen för att bilda en öppen låda.
Steg 5: Installera fotoresistorn
Använd sax för att sticka ett hål där fotoresistorn kan exponeras.
Steg 6: Installera motorn
Stick motorn i mitten av lådan med lera. Kom ihåg att axeln som motorn roterar ska vara utanför lådan. Annars kan maskinen inte användas om axeln fastnar.
Steg 7: Installera locket
Stick leran på motorns axel och ta ut det klippta papperet (17 cm * 29 cm) och slutligen klistra det på motorns axel.