Innehållsförteckning:
- Tillbehör
- Steg 1: Gör maskinen
- Steg 2: Kodning
- Steg 3: Börja dekorera maskinen
- Steg 4: Testa och avsluta !
Video: Belöningsmaskin (häng kläder): 4 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:38
Att göra sysslor är ibland svårt för många människor. Efter åtta timmar och ännu mer tid att arbeta på skolan eller på din arbetsplats kommer lathet och trötthet att komma till dig. Men när du kommer hem slänger du din jacka i soffan eller andra ställen. Med tiden kommer din soffa att ha en massa kläder som gör ditt rum riktigt rörigt. Därför, om det finns en givande maskin, kan den uppmuntra dig att ändra den dåliga vanan som kastar kläderna överallt. Och du kommer så småningom att få ett rent hus.
Tillbehör
Material du måste förbereda för att kunna göra denna maskin:
För maskin:
- Brödbräda x1
- Arduino Leonardo x1
- Trådar x10
- Motor x1
- Fotoresistor x1
- Motstånd x1
För dekoration:
- En papperslåda x1 storlek: (längd* bredd* höjd) 21* 12,5* 4 cm
- A4 -papper (för användning av spåret)
- Färgpenna
- Färgpapper
- Popsicle sticks (för användning för att stabilisera spåret och blocket) 9,5 cm x6
Steg 1: Gör maskinen
1. Anslut varje ledning, motstånd, motor och fotoresistor till de specifika platserna i brödbrädet
Följ diagrammet för kretsen som fanns på toppen för att få maskinen att fungera.
Steg 2: Kodning
Ladda ner koden så att maskinen fungerar.
Den detaljerade beskrivningen finns bredvid varje rad i koden, manipulera den om du behöver.
Steg 3: Börja dekorera maskinen
1. Förbered en papperskartong (längd* bredd* höjd) 21* 12,5* 4 cm. Lägg brödbrädan i papperslådan.
2. Gräv ett hål på lådans vänstra sida och dra ut fotoresistorn för att låta den ligga på lådans yta.
3. Hitta platsen för USB -laddaren, rita den på lådan och klipp ut den.
4. Förbered A4 -papper, skär det i (längd* bredd) 21* 7 cm. Detta är för banan.
5. Efter skärning viker papperet i storleken papperet till förhållandet 2: 3: 2 cm. Diagram kommer att tillhandahållas för att visa en tydligare storlek på spåret.
6. Stickar spåret på höger sida av lådan. Använd papper för att täcka det.
7. Stick sedan ihop tre popsicle -pinnar (9,5 cm) för att bilda blocket och sätt fast det på motorn.
8. (Valfritt): Täck lådan med färgpapper och dekorera den.
Steg 4: Testa och avsluta !
Testa om maskinen fungerar genom att täcka fotoresistorn med handen.
Rekommenderad:
Belöningsmaskin: 8 steg
Belöningsmaskin: När du lägger något kommer maskinen automatiskt att känna av, och sedan kommer några belöningar att visas när motorn roterar. I den här videon är min belöning Switch, så när jag placerar objektet i rätt position kommer maskinen automatiskt att känna av det, en
Arduino Hang Guardian - Arduino Watchdog Timer Handledning: 6 steg
Arduino Hang Guardian - Arduino Watchdog Timer Handledning: Hej alla, det händer oss alla. Du bygger ett projekt, ansluter entusiastiskt alla sensorer, och helt plötsligt hänger Arduino och ingen ingång bearbetas. "Vad händer?", Frågar du och börjar gräva igenom din kod, bara för att
Lätt att göra MIDI Hang Trumma: 4 steg
Lätt att göra MIDI Hang Trumma: Hängtrumman, även kallad handpanel, tanktrumma eller ståltrumma, är ett instrument som är tillverkat av en propantank (tom förstås) med några tungor skurna i metallen. Tonhöjden beror på tungornas storlek och vikt. Detta pro
Belöningsmaskin för Toy Collection: 6 steg
Toy Collection Reward Machine: Introduktion av maskinen: Detta är en leksaksamling belöningsmaskin. Om du lägger leksaken i leksakslådan. Belöningsmaskinen kommer att känna att något läggs i lådan och sedan ge belysning och ljudåterkoppling för belöning. Barnen skulle inspireras av
Trumslitage: Trummor i dina kläder !: 7 steg
Trumkläder: Trummor i dina kläder !: Titta på ryttarna i alla stadsbussar. Många av dem är anslutna till sina musikspelare, knackar på i takt och låtsas att de har trummor till sitt förfogande. Nu behöver du inte låtsas! Trumslitage ger blivande trummisar en fullt bärbar och