Innehållsförteckning:

Simon säger spel: 13 steg
Simon säger spel: 13 steg

Video: Simon säger spel: 13 steg

Video: Simon säger spel: 13 steg
Video: 10-åriga Eva rör juryn till tårar med sin magiska sångröst 2024, November
Anonim
Simon säger spelet
Simon säger spelet

Välkommen till min Simon säger spel !!

Det här svårhanterliga kommer att leda dig igenom för att skapa ett Simon -spel på tinkercad

Steg 1: Material

Material
Material

du behöver följande utrustning i tinker-cad:

4 tryckknappar

4 valfria lysdioder

1 Piezo

1 Potentiometer

4 360 ohm motstånd

4 1k ohm motstånd

Steg 2: Konfigurera knappar

Ställ in knappar
Ställ in knappar

Börja med att placera knapparna längs mitten av brödbrädan. Lägg till 2 trådar till brödbrädan så att det blir en mark och en skena med 5V som visas på bilden.

Steg 3: Lägg till resistorer

Lägg till motstånd
Lägg till motstånd

Lägg till de 4 1k ohm motstånden till brödbrädan och anslut dem till marken. Sätt på strömmen till knapparna som visas på bilden ovan

Steg 4: Lägg till Piezo och Potentiometer

Lägg till Piezo och Potentiometer
Lägg till Piezo och Potentiometer

Lägg till piezoen och anslut den till potentiometern enligt bilden. Detta tillåter användning av summerljud senare i spelet. Jag kommer att vända piezon i nästa bild så bli inte rädd om den ser lite annorlunda ut.

Steg 5: Lägg till lysdioder

Lägg till lysdioder
Lägg till lysdioder

Lägg till de fyra lysdioderna och se till att varje lysdiod sitter bredvid en knapp så att det är lätt för användaren att förstå vilken knapp som aktiverar varje lysdiod. Lägg till varje 360 för att ansluta till katoden på varje lysdiod och anslut till jord.

Steg 6: Lägg till ledningar till lysdioder

Lägg till ledningar till lysdioder
Lägg till ledningar till lysdioder

Lägg till ledningar för att ansluta varje LED till Arduino så att den kan slås på i spelet.

Steg 7: Anslut ledningar till knappar

Anslut ledningar till knappar
Anslut ledningar till knappar

Anslut nu 4 stift till varje knapp enligt bilden. De orange ledningarna är tråden som ansluts till knapparna. Denna pin kommer att användas i framtiden.

Steg 8: Kod Del 1

Kod Del 1
Kod Del 1

Bilden visar koden som krävs för att köra spelet på Arduino. Läs kommentarerna i bilden för att få en bättre förståelse för vad varje rad gör. Kom ihåg att mina nålar kan vara annorlunda än din inställning så ändra den delen av koden i enlighet därmed.

Steg 9: Kod del 2

Kod Del 2
Kod Del 2

Bilden visar koden som krävs för att köra spelet på Arduino. Läs kommentarerna i bilden för att få en bättre förståelse för vad varje rad gör.

Steg 10: Kod Del 3

Kod Del 3
Kod Del 3

Bilden visar koden som krävs för att köra spelet på Arduino. Läs kommentarerna i bilden för att få en bättre förståelse för vad varje rad gör.

Steg 11: Kod Del 4

Kod Del 4
Kod Del 4

Bilden visar koden som krävs för att köra spelet på Arduino. Läs kommentarerna i bilden för att få en bättre förståelse för vad varje rad gör.

Steg 12: Kod Del 5

Kod Del 5
Kod Del 5

Bilden visar koden som krävs för att köra spelet på Arduino. Läs kommentarerna i bilden för att få en bättre förståelse för vad varje rad gör.

Steg 13: Kod Steg 6

Kod Steg 6
Kod Steg 6

Bilden visar koden som krävs för att köra spelet på Arduino. Läs kommentarerna i bilden för att få en bättre förståelse för vad varje rad gör. Detta är den sista bilden för projektet och nu när du kör bör programmet köras.

Jag hoppas att du tyckte om det!:)

Rekommenderad: