Innehållsförteckning:
- Steg 1: Material
- Steg 2: Konfigurera knappar
- Steg 3: Lägg till resistorer
- Steg 4: Lägg till Piezo och Potentiometer
- Steg 5: Lägg till lysdioder
- Steg 6: Lägg till ledningar till lysdioder
- Steg 7: Anslut ledningar till knappar
- Steg 8: Kod Del 1
- Steg 9: Kod del 2
- Steg 10: Kod Del 3
- Steg 11: Kod Del 4
- Steg 12: Kod Del 5
- Steg 13: Kod Steg 6
Video: Simon säger spel: 13 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:40
Välkommen till min Simon säger spel !!
Det här svårhanterliga kommer att leda dig igenom för att skapa ett Simon -spel på tinkercad
Steg 1: Material
du behöver följande utrustning i tinker-cad:
4 tryckknappar
4 valfria lysdioder
1 Piezo
1 Potentiometer
4 360 ohm motstånd
4 1k ohm motstånd
Steg 2: Konfigurera knappar
Börja med att placera knapparna längs mitten av brödbrädan. Lägg till 2 trådar till brödbrädan så att det blir en mark och en skena med 5V som visas på bilden.
Steg 3: Lägg till resistorer
Lägg till de 4 1k ohm motstånden till brödbrädan och anslut dem till marken. Sätt på strömmen till knapparna som visas på bilden ovan
Steg 4: Lägg till Piezo och Potentiometer
Lägg till piezoen och anslut den till potentiometern enligt bilden. Detta tillåter användning av summerljud senare i spelet. Jag kommer att vända piezon i nästa bild så bli inte rädd om den ser lite annorlunda ut.
Steg 5: Lägg till lysdioder
Lägg till de fyra lysdioderna och se till att varje lysdiod sitter bredvid en knapp så att det är lätt för användaren att förstå vilken knapp som aktiverar varje lysdiod. Lägg till varje 360 för att ansluta till katoden på varje lysdiod och anslut till jord.
Steg 6: Lägg till ledningar till lysdioder
Lägg till ledningar för att ansluta varje LED till Arduino så att den kan slås på i spelet.
Steg 7: Anslut ledningar till knappar
Anslut nu 4 stift till varje knapp enligt bilden. De orange ledningarna är tråden som ansluts till knapparna. Denna pin kommer att användas i framtiden.
Steg 8: Kod Del 1
Bilden visar koden som krävs för att köra spelet på Arduino. Läs kommentarerna i bilden för att få en bättre förståelse för vad varje rad gör. Kom ihåg att mina nålar kan vara annorlunda än din inställning så ändra den delen av koden i enlighet därmed.
Steg 9: Kod del 2
Bilden visar koden som krävs för att köra spelet på Arduino. Läs kommentarerna i bilden för att få en bättre förståelse för vad varje rad gör.
Steg 10: Kod Del 3
Bilden visar koden som krävs för att köra spelet på Arduino. Läs kommentarerna i bilden för att få en bättre förståelse för vad varje rad gör.
Steg 11: Kod Del 4
Bilden visar koden som krävs för att köra spelet på Arduino. Läs kommentarerna i bilden för att få en bättre förståelse för vad varje rad gör.
Steg 12: Kod Del 5
Bilden visar koden som krävs för att köra spelet på Arduino. Läs kommentarerna i bilden för att få en bättre förståelse för vad varje rad gör.
Steg 13: Kod Steg 6
Bilden visar koden som krävs för att köra spelet på Arduino. Läs kommentarerna i bilden för att få en bättre förståelse för vad varje rad gör. Detta är den sista bilden för projektet och nu när du kör bör programmet köras.
Jag hoppas att du tyckte om det!:)
Rekommenderad:
En robot som säger om en elektronikleverantör lurar dig eller inte: 6 steg
En robot som säger om en elektronikleverantör lurar dig eller inte: Förra året gick jag och min pappa till en nyöppnad robot/elektronikbutik mycket nära där vi bor. När jag kom dit var det fullt av elektronik, serov, sensorer, hallonpis och Arduinos. Nästa dag gick vi till samma butik och köpte
Simon säger: 3 steg
Simon Says: This instructable is written in Dutch.Voor our seminar 'Happy Hacking' on the HKU have we one soundboard made that is based on the game Simon says. Dörr på en knapp för att få ett ljud från. Varje knapp har en egen ljud. På
Datateknik Final Simon säger spelet: 3 steg
Datateknik Final Simon Says Game: My Idea: My project is the Simon Says Game. I det här spelet finns det fyra lysdioder och fyra knappar. Musik spelas från summern medan lysdioderna tänds som matchar musiken. Då startar spelet. En lysdiod tänds och du måste klicka på rumpan
Simon säger med LCD -skärm: 9 steg (med bilder)
Simon säger med LCD -skärm: IntroHar du alltid velat skapa ett Arduino -projekt som är ett, riktigt roligt att spela med och två, enkelt att bygga. Tja, leta inte längre. Hej där och välkommen till min instruktör. Här kommer jag att lära dig att skapa ett Simon Says -spel med en LCD
Simon säger spel med Arduino: 5 steg
Simon Says Game With Arduino: DIY Simon Says Game with Arduino, jag ska visa dig hur du gör ett Simon Says Game med en Arduino, det är väldigt enkelt, jag stämmer Arduino Nano, prenumerera på min YouTube -kanal