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Video: Arduino Bottiglino: 4 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:38
Il dispositivo consente di riempire in maniera automatica le bottiglie per l'acqua da tavola. Il filtro del depuratore genera un flusso piuttosto debole e nessuno in famiglia aveva più voglia di stare in una posizione scomoda per svariati minuti. Ora tutti vogliono riempire le bottiglie con un semplice pulsante!
Tillbehör
Materiale occorrente:
Alimentatore 12v
Elettrovalvola 12v
Motoruttag 12v
Modulrelä 12v
Barre alluminio o acciaio 8mm
Cuscinetti lineari 8 mm
Förare L298 per motoruttag
Sensore riflessione laser
Sensore riflessione infrarosso
Arduino nano o altro
Mikrobrytare per ogni bottiglia + 2 per fin corsa
Tubi e raccordi
Parti in pla varie stampate 3d
Legno
… e poco altro
Steg 1: Elettronica
Steg 2: Kom Funziona
Un "cursore" in legno scorre lungo delle guide su cuscinetti lineari, questo trasporta con se:
- il motoriduttore che lo muove attraverso un sistema ingranaggio/cremagliera
- la parte finale del tubo di carico dell'acqua
- il sensore a riflessione infrarosso che serve per localizzare le bottiglie
Inizialmente il tubo di uscita è posizionato sopra un imbuto collegato allo scarico. La prima parte dell'acqua calda a causa della lampada uva del filtro viene scaricata.
Quando il cursore si ferma in corrispondenza della bottiglia attiva l'elettrovalvola, comincia quindi il riempimento.
II sensor laser a riflessione punta su una parete nera attraversando il vetro della bottiglia in posizione fuori dal getto di carico e in corrispondenza del livello di stop.
Quando l'acqua arriva in prossimità di tale livello, a causa della rifrazione il laser viene deviato e si sposta contro una parte bianca riflettente quanto basta per cambiare la sua condizione di uscita. In questo momento l'elettrovalvola si chiude e il cursore passa alla bottiglia successiva.
Steg 3: Avvertenze
Nel program occorre tener conto di alcuni fattori di sicurezza:
Mettere un time out al periodo di apertura dell'elettrovalvola di poco superiore al tempo massimo di riempimento della bottiglia.
Microswitch di fine corsa e sul collo di ogni bottiglia per evitare riempimenti senza bottiglia o mal posizionata
Time out anche ai periodi di movimento del cursore (in caso di problemi ai finecorsa e ai punti intermedi del del sensore di riflessione infrarosso).
Pulsante di arresto/ripartenza per ogni evenienza.
Steg 4: Slutsats
Purtroppo non ho avuto tempo di pubblicare tutti i dettagli di questo progetto, ma siccome penso di farne una nuova versione con materiali più indicati dal punto di vista igienico probabilmente in quell'occasione procederò di pari passo con l'inserimento degli step su un progetto di instruktioner.
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