Innehållsförteckning:
- Steg 1: Saker du behöver
- Steg 2: Delar i 3D -utskrift
- Steg 3: Monteringsprocess
- Steg 4: Flygdator
- Steg 5: Ström och data
- Steg 6: Vad är nästa ??
Video: Supersonic Rocket Model Brahmos: 6 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:37
Detta projekt är en 3D -tryckt interaktiv raket byggd för utbildningsändamål. För att vara ärlig ser raketer normalt ganska halta ut bara ett långt metallrör. Om inte någon lanserar en eller något i nyheterna talar ingen riktigt om dem. De här interaktiva modellerna syftar till att ändra det.
Denna design är baserad på världens snabbaste super soniska missil BrahMos designad av Indien och Ryssland. Varför välja detta för att det ser coolt ut. Koden är väldigt enkel, även ett skolbarn kan förstå det. Du kan se introduktionsvideo för att ta en titt på vad du ska bygga.
Steg 1: Saker du behöver
Ärligt talat kräver det inte mycket. Allt körs på Node MCU och drivs av en powerbank.
- Node mcu
- MPU 6050
- perf styrelse
- 2x 9g servomotor
- Power bank
- 3D -tryckta delar
- LCD -skärm (tillval)
- Lång USB -kabel och powerbank.
Du kan ladda ner kod- och 3D -utskriftsfiler härifrån
Steg 2: Delar i 3D -utskrift
Du måste ladda ner stl -delarna och få det 3D -utskrivet. Detta är version-0 om några månader, jag kommer att uppgradera modellen. Hela kroppen är modulär så att du kan använda de tryckta delarna ett annat projekt om du vill.
Ladda ner här
Steg 3: Monteringsprocess
Hela pojken passar snabbt. Inget behov av att använda lim. Det finns inget mycket att prata om här. Allt finns där i videon. Jag vet inte varför jag skriver det här.
Steg 4: Flygdator
Detta är TAARA "Terrestrial Advanced Autonomous Rocket Avionics" är en experimentell raketflygdator för modellraketer. Byggd för att lära nybörjare om vektorkontroll och grundläggande teorier om styrsystem.
Det är här alla magiska saker händer. TAARA styr alla rakets rörelser. Om du laddar ner koden från github finns en readme -fil med. I och med att jag har förklarat hur allt fungerar. Även koden är starkt kommenterad kan du följa när du går
Det kommer snart en handledning om TAARA. Jag kommer att uppdatera det här. Flygdator är i sig ett mycket stort ämne som är mycket svårt att täcka i en liten handledning.
3D -tryckta filer för detta ingår också i nedladdningspaketet. Läs också GitHub -sidan för att förstå hur koden fungerar.
Steg 5: Ström och data
Du kan driva den direkt med din dator eller så kan du bara använda powerbank. Det hela går på 5V. Vänligen gå inte över det.
Steg 6: Vad är nästa ??
Vid denna tidpunkt är du klar. Men det finns mer detta var version-0 I framtiden planerar jag en betydande uppgradering. Du kommer att kunna plotta och se data från raket direkt på din dator trådlöst och göra massor av coola saker.
Det kommer också att finnas ett litet uppdragskontrollprogram. Så lämna några förslag nedan.
Rekommenderad:
2d Rocket Landing Sim: 3 steg
2d Rocket Landing Sim: Du måste göra en bakgrund, rita raketer och en indikator för att börja (naturligtvis behöver du en internetanslutning för att använda scratch) om du bara vill spela simuleringen/ spelet, klicka här eller gå till https://scratch.mit.edu/projects/432509470
Wireless Safety Rocket Launcher: 8 steg
Wireless Safety Rocket Launcher: HiI har gjort ett intressant projekt av en trådlös raketkastare och jag hoppas att ni definitivt kommer att älska den här. Four-Channel relay board används för att skjuta upp fyra smällraketer en efter en trådlöst eller åt gången utan risk av en runni
Rocket Nightlight: 4 steg
Rocket Nightlight: Varje välfungerande vuxen behöver ett nattljus, och vi bygger en som är beröringsaktiverad och rymdtema
Overkill Model Rocket Launch Pad !: 11 steg (med bilder)
Overkill Model Rocket Launch Pad !: För ett tag sedan släppte jag ett Instructables -inlägg om min ‘Overkill Model Rocket Launch Controller’ tillsammans med en YouTube -video. Jag gjorde det som en del av ett stort modellraketprojekt där jag gör allt så överdrivet som möjligt, i ett försök att lära
Overkill Model Rocket Launch Controller !: 9 steg (med bilder)
Overkill Model Rocket Launch Controller !: Som en del av ett stort projekt med modellraketer behövde jag en controller. Men som alla mina projekt kunde jag inte bara hålla mig till grunderna och göra en handhållen knapp med en knapp som bara lanserar en modellraket, nej, jag var tvungen att gå extremt överkill