Innehållsförteckning:
Video: Rocket Nightlight: 4 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:37
Varje välfungerande vuxen behöver ett nattljus, och vi bygger en som är beröringsaktiverad och rymdtema!
Tillbehör
- Raspberry Pi
- Adafruit CAP1188 Capacitive Touch
- Adafruit NeoPixel ring
- Lampa
- Koppartejp
- Ludd
- Primer
- Sprayfärg
- Slipverktyg
- Silvertejp
- 3D -skrivare (tillval)
Steg 1: Projektvideo
Steg 2: Raket
Allt börjar med karossen. I det här fallet är det en lampa som finns i den lokala butiken. Som det mesta behöver det lite montering innan vi får en bra uppfattning om vad det är.
Efter en närmare titt måste jag säga att det orangefärgade locket är lite av en färgmatchning. Det är dock inte världens ände, efter slipning, grundning och sedan målning av den röd, passar den perfekt in.
Vårt nattljus behöver lite elektronik för att fungera, och de måste fästas på något sätt. Vi 3D -printade en liten plattform, och med hjälp av sidohålen och några bultar skapade vi en fin liten vrå.
Det ser fantastiskt ut, men det visade sig vara lite opraktiskt, så ärligt talat kan du bara tejpa allt på insidan..
Steg 3: Elektronik
Med vårt rymdskepp klart flyttar vi och elektroniken. Huvudbitarna visas på bilden och de har följande funktion:
- Raspberry PiCentral del av logiken, styr alla andra bitar.
- Adafruit CAP1188 Kapacitiv beröring I kombination med koppartejpen gör det möjligt för oss att känna beröring
- NeoPixel Ring Projektets fokuspunkt lyser upp allt väldigt fint.
Ovanstående länkar ger instruktioner om hur du installerar och/eller ansluter komponenterna. När detta är gjort kan vi köra koden som bifogas detta projekt. Så här fungerar det:
- Kontrollera om raketen rörs.
- Kontrollera i så fall det sista tillståndet (på/av) och gör motsatsen. Det betyder att när det redan var på stängs det av, och vice versa.
- Om ingen beröring upptäcks, vänta ett ögonblick och kontrollera igen.
Det sista vi gör är att fästa allt på raketen. Som nämnts tidigare var den ursprungliga idén att använda en liten intern plattform. Bara att tejpa in den visade sig vara enklare och mer praktisk …
Steg 4: Resultat
Efter att ha fyllt på med en fylld leksaksfyllning och poppat i de små fönstren är vårt raket nattljus redo att lyfta!
Tydligen är kapacitiv beröring superkänslig, du behöver bara sväva med handen i närheten, och den kommer att plocka upp dig. Oväntat, men det lägger till ett extra lager magi!
Det finns bara ett sätt att avsluta ett sådant här projekt, att säga med stort självförtroende: "Till oändligheten och bortom!"
Rekommenderad:
2d Rocket Landing Sim: 3 steg
2d Rocket Landing Sim: Du måste göra en bakgrund, rita raketer och en indikator för att börja (naturligtvis behöver du en internetanslutning för att använda scratch) om du bara vill spela simuleringen/ spelet, klicka här eller gå till https://scratch.mit.edu/projects/432509470
Wireless Safety Rocket Launcher: 8 steg
Wireless Safety Rocket Launcher: HiI har gjort ett intressant projekt av en trådlös raketkastare och jag hoppas att ni definitivt kommer att älska den här. Four-Channel relay board används för att skjuta upp fyra smällraketer en efter en trådlöst eller åt gången utan risk av en runni
Supersonic Rocket Model Brahmos: 6 steg
Supersonic Rocket Model Brahmos: Detta projekt är en 3D -tryckt interaktiv raket byggd för utbildningsändamål. För att vara ärlig ser raketer normalt ganska halta ut bara ett långt metallrör. Om inte någon lanserar en eller något i nyheterna talar ingen riktigt om dem. Denna dummy
Arduino Rocket Launcher: 5 steg
Arduino Rocket Launcher: Detta är ett projekt som använder arduino uno för att skjuta modellraketer. Förutom elektroniska komponenter som ansluts till brödbrädan behöver du en 12v strömförsörjning med ett batteriklämma, minst 10 fot ledningar med krokodilklämmor, en strömkälla för
Overkill Model Rocket Launch Pad !: 11 steg (med bilder)
Overkill Model Rocket Launch Pad !: För ett tag sedan släppte jag ett Instructables -inlägg om min ‘Overkill Model Rocket Launch Controller’ tillsammans med en YouTube -video. Jag gjorde det som en del av ett stort modellraketprojekt där jag gör allt så överdrivet som möjligt, i ett försök att lära