Arduino+Blynk Project Controlling Buzzer: 8 steg
Arduino+Blynk Project Controlling Buzzer: 8 steg
Anonim

Blynk används för att göra IoT möjligt på ett mycket bekvämt sätt.

I detta projekt använder jag inte någon Bluetooth- eller Wifi -modul för trådlös kommunikation. Detta är möjligt med Blynk -applikationen som kan hjälpa dig att designa din egen applikation på några minuter. Blynk -applikationen är kompatibel för både Android- och IOS -telefoner. Blynk stöder många styrelser och en av dem är Arduino Uno som jag ska använda i detta projekt.

Jag kommer att ladda upp upp till 25 grundläggande till expertnivåprojekt med Blynk -applikationen inom denna månad, så följ mig för att lära mig olika projekt med hjälp av Blynk steg för steg.

Steg 1: Komponent krävs

1. Arduino UNO -

2. Summer -

3. Jumper Wires -

4. Blynk -applikation från playstore -

Steg 2: Installera Blynk -applikationen i dina smartphones från Playstore

Installera Blynk -applikationen i dina smartphones från Playstore
Installera Blynk -applikationen i dina smartphones från Playstore
Installera Blynk -applikationen i dina smartphones från Playstore
Installera Blynk -applikationen i dina smartphones från Playstore
Installera Blynk -applikationen i dina smartphones från Playstore
Installera Blynk -applikationen i dina smartphones från Playstore

1. Efter installationen loggar du in eller registrerar dig med ett konto för att spara dina projekt för framtida bruk och få Auth -token för ditt projekt.

2. Skapa ett nytt projekt och välj korttyp som Arduino Uno och anslutningstyp som WIFI.

3. Tryck på ok.

4. Lägg till en knappwidget på skärmen. Välj den PIN -kod du vill ansluta summern och tryck på knappen PUSH eller SWITCH.

5. Din ansökan är klar att använda. Du måste ha fått ett e -postmeddelande på ditt konto. I det kontot får du två saker, en är Auth Token och Blynk bibliotek.

6. Autentisk token lägger vi till i din kod för anslutning till Arduino -kortet.

Steg 3: Installera Blynk Libraries

Efter att ha laddat ner zip -filen för Blynk -bibliotek. Extrahera filerna och klipp ut filerna och klistra in dem i arduino -mappen i fönstret C -> Programfiler*86 Arduino -bibliotek.

Steg 4: Kretsschema över Arduino

Kretsschema över Arduino
Kretsschema över Arduino

BUZZER - ARDUINO UNO

negativ terminal - GND

positiv terminal - PIN 4

Steg 5: Kod för kretsschema

Kod för kretsschema
Kod för kretsschema

Se till att ersätta Auth Token i kod med Auth Token som du har fått på ditt gmail -konto efter att du gjort projektet i BLYNK -applikationen.

Ladda upp koden, du kan få ett fel men ignorera det felet och följ nästa steg.

Steg 6: Öppna kommandotolken och kör som administratör

Öppna kommandotolken och kör som administratör
Öppna kommandotolken och kör som administratör

1. öppna filhanteraren, gå till Fönster CProgram -filer (x86) Arduino -bibliotekBlynkscripts

2. kopiera den här adressen och öppna kommandotolken

3. Skriv cd och klistra in ovanstående adress (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) och tryck på enter. den här adressen kan variera från användare till användare.

4. Skriv blynk -ser.bat -c COM3.

i stället för COM3 måste du skriva den gemensamma porten du har anslutit din Arduino UNO.

Steg 7: Klicka på Play -knappen i Blynk -appen

Klicka på Play -knappen i Blynk -appen
Klicka på Play -knappen i Blynk -appen

Ditt projekt är klart. tryck på knappen widget på appen för att se resultatet. dela ditt projekt efter att ha gjort det.

Steg 8: Ytterligare steg

Ytterligare steg
Ytterligare steg
Ytterligare steg
Ytterligare steg
Ytterligare steg
Ytterligare steg

Byt ut summern med LED och tryck på knappen på Blynk -appen. Du kommer också att kunna styra LED med samma kod och samma blynk -projekt.