Innehållsförteckning:

Gör musik med en Atari Punk -konsol: 5 steg (med bilder)
Gör musik med en Atari Punk -konsol: 5 steg (med bilder)

Video: Gör musik med en Atari Punk -konsol: 5 steg (med bilder)

Video: Gör musik med en Atari Punk -konsol: 5 steg (med bilder)
Video: #jamuary2022 Day 5 - Synthrotek Atari Punk Console 2024, Juli
Anonim

Av JamecoElectronicsFölj mer av författaren:

Vibrationssensor utan rörliga delar
Vibrationssensor utan rörliga delar
Vibrationssensor utan rörliga delar
Vibrationssensor utan rörliga delar
RFID Deadbolt Hack
RFID Deadbolt Hack
RFID Deadbolt Hack
RFID Deadbolt Hack
Spänningssond med ton och LED -utgångar
Spänningssond med ton och LED -utgångar
Spänningssond med ton och LED -utgångar
Spänningssond med ton och LED -utgångar

Vissa gamla analoga kretsar är lika populära idag som när de introducerades för decennier sedan. Ofta slår de enkelt mikro och andra digitala kretslösningar när det gäller grundläggande enkelhet. Forrest har gjort det igen.. hans favorit exempel är Atari Punk Console.

Steg 1:

Bild
Bild

Atari Punk-konsolen har blivit det populära namnet på en enkel krets som jag först beskrev som en "Sound Synthesizer" i Engineer's Notebook: Integrated Circuit Applications (1980) och sedan en "Stepped Tone Generator" i Engineer's Mini-Notebook: 555 Circuits (1984). Kretsen skapade en sekvens av toner vars frekvenser varierar i olika steg när en potentiometer justerades. Några i den elektroniska musikgemenskapen började experimentera med kretsen, och den märks så småningom Atari Punk Console av Kaustic Machines. "Atari Punk Console" ger 15, 100 träffar i en Google -sökning. Kretsen har till och med en egen Wikipedia -sida. Tack vare YouTube kan du kolla in några ljud från Atari Punk -konsolen från ditt dators skrivbord. Här är till exempel en version av kretsen inbyggd i en Altoids -låda. Gå hit för en lista med mer än 200 videoklipp som visar ytterligare implementeringar av Atari Punk Console. Ännu äldre än Atari Punk -konsolen är den integrerade kretsen som gör det möjligt, den ärade 555 -timern som designats av Hans R. Camenzind för Signetics. 555 introducerades 1972 och fortsätter att vara en av de mest populära integrerade kretsarna som någonsin designats.

Steg 2: Hur det fungerar

Hur det fungerar
Hur det fungerar

Kretsen för Atari Punk-konsolen visas i fig. 1. Kretsen består av en 556 dubbel-timer IC (motsvarande ett par 555 timers) och ett halvt dussin andra delar. I drift är den första timern ansluten som en ljudfrekvensoscillator och den andra som en monostabil multivibrator. Oscillatorn driver monostabilen, som avger fyrkantiga utmatningspulser med en varaktighet som styrs av R3. Du måste faktiskt höra slutresultatet för att fullt ut uppskatta de stegade tonerna som genereras när R1 och/eller R3 justeras. R1 styr frekvensen för ljudoscillatorn. R2 styr utgångspulsvaraktigheten för den monostabila multivibratorn. R4 är en valfri volymkontroll som kan tas bort genom att ansluta högtalaren direkt till C3.

Steg 3: Delar du behöver

Delar du behöver
Delar du behöver

Följande delar användes för att montera en breadboard -version av kretsen:

IC1 - 556 dual timer IC (24329) R1, R3 - 1 megohm trimmer pot (42981) R2 - 1K motstånd (661503 eller liknande) R4 - 5K trimmer pot (valfri volymkontroll - används inte i prototypversion nedan) (182829) C1 - 0,01 uF kondensator (15229 eller liknande) C2 - 0,1 uF kondensator (33488 eller liknande) C3 - 10 uF kondensator (545617 eller liknande) SPKR - 4 eller 8 ohm magnethögtalare (673766 eller liknande) Övrigt: Perforerat prototypkort (t.ex., Jameco 616622), 9-volts batteri, batterikontaktklämma (t.ex. Jameco 216427), dubbelsidig tejp eller 9-volts batterihållare (105794), trådhoppare (t.ex. Jameco JE10 Wire Jumper Kit; 19290). Obs! Även om komponenterna som anges ovan användes för prototypen kan substitutioner enkelt göras. Du kan till exempel ändra frekvenserna genom att öka eller minska värdena för C1 och C2. Olika små 8-ohm högtalare kan användas. Förbered brädet och installera komponenterna Kretsen sattes ihop på en lödfri brödbräda och testades. När kretsen fungerade korrekt överfördes komponenterna till ett perforerat prototypkort (Jameco 616622) och löddes på plats. Du kan följa din egen dellayout (eller kanske en av dem som visas på webben), och du kan överväga att installera kretsen i ett litet hölje. Du kan också byta ut större grytor utrustade med rattar så att du snabbt kan ändra stegvis tonutmatning. Eller så kan du helt enkelt kopiera layouten jag använde som visas i Fig. 2 för att göra en testversion av kretsen. Följ dessa steg för att kopiera prototypkretsen som visas i Fig. 2. Bygelkablarna motsvarar färgerna på de som finns i Jameco JE10 Wire Jumper Kit. Var noga med att arbeta i ett välventilerat rum när du använder blylödning. Ett komplett Atari Punk Console Kit finns också på Jameco.

Steg 4: Designtid

Designtid
Designtid

1. Du kan trimma det perforerade brädet nu eller efter att komponenterna har lödts på plats. Prototypskivan skars längs rad 33, och snittkanten filades slät. 2. Du måste göra ett hål i kortet för batteriklämmorna. Hålet för prototypen gjordes vid hål D15 genom att försiktigt vrida en X-Acto-kniv genom hålet tills dess diameter förstorades till 1/8 tum (3 mm). Du kan också använda en borrmaskin. 3. För in 556 IC i brädans ovansida (utan foliemönster) så att stift 1 är i hål A14 (andra A… B… C… -serien) och stift 8 är i hål U17. (Figur 3 visar konturen på 556 stift. Du kan se brädans hålnummer genom att vända brädan för att se foliespåren.) Säkra 556 på plats med en tejp, vänd brädan och löd alla 14 stiften på deras respektive foliemönster. Du kan naturligtvis installera 556 någon annanstans på kortet. Var bara säker på att alla stiften på 556 sätts in i sina egna foliemönster. Figur 2. Dellayout för en monterad version av Atari Punk Console. Figur 3. Stiftkontur för 556 dubbel timer. 4. Sätt i en tom bygelkabel mellan 556 stift 12 och 13 och löd på plats. 5. För in en gul bygel mellan 556 stift 2 och 6 och löd på plats. 6. Sätt i en gul bygel mellan 556 stift 10 och 14 och löd på plats. 7. För in en blå bygel mellan 556 stift 5 och 8 och löd på plats. 8. För in en blå bygel mellan 556 stift 4 och 14 och löd på plats. 9. Böj en ledning av R2 mot sig själv och sätt in ledningarna mellan 556 stift 1 och 2 och löd på plats. 10. Sätt i R1 så att en yttre stift finns i samma foliespår som stift 1 på 556 och löd de yttre och mittstiftet på plats. 11. Sätt i en grå bygel mellan mittplinten på R1 och 556 stift 4. 12. Sätt i R3 så att en yttre stift och mittstiftet är tvärs över foliespåren för 556 stift 13 och 14 och löds på plats. 13. Sätt C1 över 556 stift 6 och 7 och löd på plats. 14. Sätt in C2 över 556 stift 7 och 12 och löd på plats. Om C2 är polariserad går plus (+) ledningen till stift 12. 15. Sätt in minus (-) ledningen för C3 i samma foliespår som stift 9 på 556 och lödet på plats. 16. Plus (+) kabeln på C3 är ansluten till valfri volymkontroll R4 (se bild 1) eller direkt till en av högtalaruttagen. (R4 används inte i den sammansatta kretsen som visas i fig. 2, men du kan sätta in den nu eller senare om kretsens ljud är för högt.) När du har bestämt var högtalaren ska installeras (se steg 17) sätter du in plus (+) bly av C3 där den kommer att dela ett vanligt foliespår med en av de två högtalartrådarna. 17. När du har bestämt var du ska installera högtalaren (se steg 17), ansluter du en röd bygelkabel mellan stift 4 på 556 och ett vanligt foliespår där den andra högtalartråden kommer att lödas. 18. Om du använder högtalaren som visas i Fig. 2 och listas i listan med delar, måste du ansluta anslutningsledningar till dess terminaler. Den lilla, U-formade bygeln i Jameco JE10 Wire Jumper Kit fungerar bra. Vänd högtalaren och sätt in ena änden av en bygel genom en av högtalarterminalerna. Håll bygelns framträdande längd med tång med lång näsa och löd "U" -delen av bygeln till högtalarterminalen. Var noga med att dra uppåt i kabeln så att den sträcker sig utåt från högtalaren. Upprepa proceduren för den andra högtalarterminalen. Slutligen sätter du in de två anslutningsledningarna som du har lagt till i lämpliga hål i kortet som matchar steg 15-16. 19. För in batteriklämmorna genom brädans ovansida och knyt dem till en knut på brädets foliesida. Lämna gott om längd på brädans ovansida. 20. Vänd brädan och löd den röda batteriklämman till någon av trådarna som kommer från foliespåret som är anslutet till 556 -stift 14. 21. Löd den svarta batteriklipsledningen till någon av trådarna som kommer från foliespåret som är anslutet till 556 stift 7. 22. Ta på dig några skyddsglasögon och klipp av alla överflödiga trådlängder som kommer från kretskortets baksida. 23. När kretsen är färdig, fäst batteriet på kortet med hjälp av dubbelsidig tejp eller en 9-volts batterihållare (se dellista).

Steg 5: Testa kretsen och gå vidare

Använd en liten skruvmejsel för att rotera rotorerna på både R1 och R3 till deras mittpunkter. Anslut ett nytt 9-voltsbatteri till kontaktklämman. Högtalaren kommer förmodligen att avge en ton. Om inte, försök rotera R1: s rotor. Om ingen ton avges, ta bort batteriet och kontrollera noggrant din ledning. När högtalaren avger en ton är du redo att experimentera. Gå vidare Denna krets modifieras enkelt genom att ersätta olika typer av variabla motstånd med R1 och R3. För seriösa elektroniska ljudeffektapplikationer, överväg att installera kretskortet i ett litet hölje och byta ut de två trimmerkrukorna mot krukor i full storlek utrustade med vred. Eller avstå från krukorna helt och hållet genom att löda ett par kadmiumsulfidfotresistorer (Jameco 202454 eller liknande) över både R1 och R3 för att omvandla kretsen till en ljuskänslig tonsteg som du kan "spela" helt enkelt genom att vifta med händerna över fotocellerna för att ändra ljuset som slår dem, därav deras motstånd. Enligt Atari Punk Console Wikipedia -sidan har vissa människor installerat sin version av kretsen i olika nyhetshöljen, inklusive en gammal Atari -mus eller joystick. Ha kul och lägg ut din upplevelser med Atari Punk Console på en av platserna som beskriver den.

Rekommenderad: