Innehållsförteckning:
- Steg 1: Från toppen
- Steg 2: Layouten
- Steg 3: Dags för "programmerings" -delen …
- Steg 4: Testningen
- Steg 5: Finska
Video: Hur man skriver en brutal kraft för siffror (Visual BASIC 2008 Express): 5 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:47
I denna instruktionsbok kommer jag att visa dig hur du skriver en så kallad "Brute Force" i Visual BASIC 2008 Express som du kan ladda ner här https://www.microsoft.com/eXPress/download/A force brute är ett "sprickande" program som knäcker ett lösenord genom att prova så många kombinationer som möjligt tills det kommer in. OBS! Denna applikation är bara för show och kan knappast bryta riktiga lösenord, så om du inte vill spendera år på att försöka knäcka ett lösenord, kan du hitta något annat "Låt oss nu börja!
Steg 1: Från toppen
Först trycker du på ett nytt projekt och väljer sedan Windows Forms -applikation och ger det namnet det du vill ha.
Steg 2: Layouten
Det första du ska göra på projektet är att lägga till en etikett, en textruta, 5 knappar och 2 timers. Ordna dem enligt bilden och namnge dem.
Steg 3: Dags för "programmerings" -delen …
Just nu är knapparna bara vackra men nu skulle de användas. Börja med att dubbelklicka på Start -knappen och lägg sedan till den här strängen: Timer1. Enable = TrueDå är det också dags att ställa in timern! Bara ett klick på Timer1 och ner till höger ska det finnas en plats som säger "Intervall 100" Ändra det från 100 till 2000. Detta larm får programmet att vänta 2 sekunder efter att du tryckt på Start innan det börjar spricka så att du får tid att klicka på lösenordsfältet. Nu dubbelklicka på alarm1 och skriv den här strängen: Timer2. Enable = TrueTimer1. Enable = FalseNow dubbelklicka på Timer2 och skriv (kopiera) denna sträng: SendKeys. Send (Int (Val (TextBox2. Text) * Rnd ())) SendKeys. Send ("{enter}") Den första raden säger till programmet att börja skriva slumpmässiga nummer upp till det nummer du skriver i rutan. Den andra raden säger till programmet att trycka ENTER så att det försöker varje kombination. Klicka nu på Långsam knapp och skriv den här strängen: Timer. Interval = ("5000") Detta ändrar tiden det väntar på att skriva en kom bination. 5000 är 5 sekunder Klicka nu på Medium och skriv samma sak som Slow men sätt in 100 istället för 5000, och gör samma sak med Fast men med 5 istället. Och sist men inte minst stoppknappen. Klicka på den och skriv strängen: Timer2. Aktiverad = falskt
Steg 4: Testningen
Nu när programmeringen är klar är det dags så testa det! Klicka på "play" -ikonen och se om programmet startar och om det inte gör det är det något fel i koden. När programmet börjar skriva i ett valfritt nummer som 2000 och öppna sedan Anteckningar. Tryck på långsam -knappen och Starta och byt sedan snabbt till anteckningsblock. Det bör börja skriva slumpmässiga nummer var 5: e sekund. Tryck sedan på Stopp och försök sedan de andra. Lägg märke till att fastan gör att det går RIKTIGT snabbt och du kan behöva trycka på Ctrl+Alt+Delete för att få det att sluta
Steg 5: Finska
Om testet var en framgång kan du bygga programmet genom att trycka på Build. Det ska hamna i Mina dokument / Visual Studio 2008 / Projekt … Och om du vill kan du få det att se svalare ut och experimentera för att göra det bättre. Min ser ut så här =)
Rekommenderad:
Hur man skriver ditt första Java -program: 5 steg
Hur man skriver ditt första Java -program: Denna handledning visar hur du skriver ditt första Java -program steg för steg
SD -kortmodul med Arduino: Hur man läser/skriver data: 14 steg
SD -kortmodul med Arduino: Hur man läser/skriver data: Översikt Lagringsdata är en av de viktigaste delarna i varje projekt. Det finns flera sätt att lagra data enligt datatyp och storlek. SD- och micro SD -kort är ett av de mest praktiska bland lagringsenheterna, som används i
Hur man skriver en instruktion med hjälp av instruktioner: 14 steg
Hur man skriver en instruktion med hjälp av instruktioner: Detta dokument visar hur man använder instruktioner för att skriva en instruktion
Hur man skriver ett linjärt interpoleringsprogram på en TI-89: 6 steg
Hur man skriver ett linjärt interpoleringsprogram på en TI-89: Saker att veta innan du börjar. Nyckeltitlar kommer inom parentes (ex. (ENTER)) och uttalanden i citattecken är exakt information som visas på skärmen. Viktiga tangenter och textsträngar som introduceras i varje steg markeras i figurerna. Vem
Hur man skriver en enkel drivlina för FRC (Java): 12 steg (med bilder)
Hur man skriver en enkel drivlina för FRC (Java): Detta är en handledning om hur man gör en enkel drivlina för en FRC -robot. Denna handledning förutsätter att du vet att grunderna i java, eclipse och redan har wpilib installerat, liksom CTRE -bibliotek