Innehållsförteckning:
- Steg 1: Slå på och öppna programredigeraren
- Steg 2: Konfigurera programmet
- Steg 3: Definiera lokala variabler
- Steg 4: Konfigurera ingångar
- Steg 5: Konfigurera skärm
- Steg 6: Testa
Video: Hur man skriver ett linjärt interpoleringsprogram på en TI-89: 6 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:46
Saker att veta innan du börjar
Nyckeltitlar finns inom parentes (t.ex. (ENTER)) och uttalanden i citattecken är exakt information som visas på skärmen. Viktiga tangenter och textsträngar som introduceras i varje steg markeras i figurerna. När du använder (ALPHA) -tangenten för att komma in och ut ur alfabetlåset kan du kontrollera i vilket läge räknaren är i genom att leta efter rutan längst ned på skärmen markerad i figur 1 av den gröna rektangeln. Om rutan finns är kalkylatorn i ett lås om det inte finns något du är i standardläge.
Steg 1: Slå på och öppna programredigeraren
-Slå på räknaren med (ON) -knappen i nedre vänstra hörnet.
-Tryck på (APPS) för att se till att du är i applikationscentret och bläddra för att hitta programredigeringsappen och tryck på (ENTER).
Steg 2: Konfigurera programmet
-Välj alternativ 3, "Nytt …" genom att trycka på (3) -knappen.
-Se till att ditt program har följande inställningar, "Typ: program" och "Mapp: huvud."
-Flytta markören till avsnittet "Variabel:", tryck tre gånger (ALPHA) för att låsa knapparna i alfabetläge och skriv bokstäverna för att namnge programmet "interp." När detta är gjort trycker du på (ENTER) två gånger för att gå till programredigeraren.
Steg 3: Definiera lokala variabler
-Först flytta markören ner till den öppna raden. Tryck på (CATALOG) -knappen, rulla sedan ner till “NewProb” och tryck på (ENTER) två gånger.
-Tryck på (F4) högst upp och tryck sedan på (3) för att välja "Lokalt". Tryck sedan på (ALPHA) -tangenten, sedan på bokstaven (a) och sedan på (,) -knappen. Upprepa samma tre tangentslag ((ALPHA), (bokstav), (,)) för bokstäverna b, c, d och e (det ska inte finnas komma efter e). Tryck på (ENTER) när du är klar.
Steg 4: Konfigurera ingångar
-Tryck på (F3) följt av (3) -knappen för att välja "Inmatning".
-Du kommer nu att skriva inmatningsprompten. Börja med att trycka på (2ND) följt av (1) -knappen för att öppna prompten. Dubbelklicka på (ALPHA) -tangenten och nästa typ, "ange den angivna temp" (nyckeln markerad ((-)) är mellanslagstangenten) följt av (2ND) -knappen och sedan (1) -knappen för att stänga meddelandet.
-Tryck på (ALPHA), (,) -tangenten, (ALPHA), (=) och sedan "ENTER". Du har nu skrivit prompten för den första variabeln.
-Du måste nu definiera de fyra nästa variablerna i samma herrgård. Håll (↑) -knappen nedtryckt två gånger på uppåtpilen följt av den gröna diamanten och (↑) -knappen igen för att kopiera uppmaningen. Flytta markören ner till den öppna linjen och tryck på den gröna diamanten och sedan på”ESC”. Detta klistras in i den första prompten, så du måste trycka två gånger på (ALPHA) och ändra uppmaningen för att läsa "Skriv in" ange den övre temp ", b." Du kan radera tecken med knappen (←). När du är klar trycker du på (ENTER) -knappen och upprepar processen för att klistra in, redigering av prompten (dubbelknackning på (ALPHA) -knappen är inte nödvändig när du upprepar processen) tills du har totalt fem uppmaningar. De tre sista avläsningarna "Inmatning" anger den lägre temp ", c", "Inmatning" anger den övre entropin ', d "och" Ingång' anger den nedre entropin ', e."
Steg 5: Konfigurera skärm
-Kontrollera att det finns ett öppet radutrymme, tryck sedan på (F3) och sedan på (2) -knappen för att börja skriva displayen. Tryck på (2ND) följt av (1) för att öppna displayen. Tryck tre gånger på (ALPHA) -knappen och skriv "lösning" följt av (2ND) och (1) för att stänga den första displayen.
-Tryck på "ALPHA" och skriv sedan (,) och skriv sedan ekvationen som visas, (e+(a-c)*(d-e)/(b-c)).
Steg 6: Testa
-Tryck på (HOME) -knappen för att öppna åtgärdsfönstret.
-Tryck sedan på (2ND) följt av (-) för att öppna fönstret VAR-LINK. Bläddra ner till ditt program med titeln "interp" och tryck på (ENTER.) Slutför programmet genom att trycka på ()) och sedan (ENTER) för att starta programmet. För att testköra programmet, ange värdena a = 150, b = 200, c = 100, d = 200, e = 100 när du uppmanas, du behöver bara skriva in siffrorna. Lösningen blir 150 om du har lyckats skapa det linjära interpoleringsprogrammet.
Rekommenderad:
Hur man gör ett USB -minne med ett suddgummi - DIY USB Drive -fodral: 4 steg
Hur man gör ett USB -minne med ett suddgummi | DIY USB Drive Case: Den här bloggen handlar om " Hur man gör USB Flash Drive med ett suddgummi | DIY USB Drive Case " jag hoppas du kommer gilla det
Hur man skriver ditt första Java -program: 5 steg
Hur man skriver ditt första Java -program: Denna handledning visar hur du skriver ditt första Java -program steg för steg
SD -kortmodul med Arduino: Hur man läser/skriver data: 14 steg
SD -kortmodul med Arduino: Hur man läser/skriver data: Översikt Lagringsdata är en av de viktigaste delarna i varje projekt. Det finns flera sätt att lagra data enligt datatyp och storlek. SD- och micro SD -kort är ett av de mest praktiska bland lagringsenheterna, som används i
Hur man skriver en instruktion med hjälp av instruktioner: 14 steg
Hur man skriver en instruktion med hjälp av instruktioner: Detta dokument visar hur man använder instruktioner för att skriva en instruktion
Hur man programmerar ett AVR -kort med ett Arduino -kort: 6 steg
Hur man programmerar ett AVR -kort med ett Arduino -kort: Har du ett AVR -mikrokontrollkort? Är det svårt att programmera det? Tja, du är på rätt ställe. Här kommer jag att visa dig hur du programmerar ett Atmega8a mikrokontrollerkort med ett Arduino Uno -kort som programmerare. Så utan längd