Innehållsförteckning:

Första blandarens självstudie-omgivande ocklusioner: 4 steg
Första blandarens självstudie-omgivande ocklusioner: 4 steg

Video: Första blandarens självstudie-omgivande ocklusioner: 4 steg

Video: Första blandarens självstudie-omgivande ocklusioner: 4 steg
Video: Ангельский ТОРТ ✧ я в ВОСТОРГЕ от его ВКУСА ✧ Домашний Рецепт ✧ SUBTITLES 2024, Juli
Anonim
Första blandarhandledningen-omgivande ocklusioner
Första blandarhandledningen-omgivande ocklusioner
Första blandarhandledningen-omgivande ocklusioner
Första blandarhandledningen-omgivande ocklusioner

(HEJ! Det här är min allra första instruerbara så snälla ge mig god feedback och några saker jag kan förbättra.) I denna handledning lär du dig hur du ändrar din belysning från normal belysning (med en lampa) till omgivande ocklusioner (utan lampa). Innan jag går in på djupet med dessa omgivande ockluster lägger jag till mer av en mjuk belysningseffekt och inte en så hård belysning. Så låt oss komma igång.

Steg 1: Första delen av scenen

Första delen av scenen
Första delen av scenen

Först måste du göra en scen för att testa inställningarna för omgivande ocklusioner. Så gör först en enkel kub och storleksanpassa den med 5 och storleksanpassa den på z -axeln genom att trycka på s och sedan z och sedan storleksanpassa den tills den är som bilden.

Steg 2: Andra delen av scenen

Andra delen av scenen
Andra delen av scenen
Andra delen av scenen
Andra delen av scenen

när du har gjort ditt golv klart och bytt till vilken färg du vill, lägg sedan till en sfär och ta den tills den ligger precis ovanför golvet. Klicka sedan på redigeringsfliken och klicka på uppsättningen smidig. (För att lägga till färger går du bara till skuggningsfliken och sedan till matirealknappen ser båda ut som små sfärer i menyn)

Steg 3: Belysningen

Blixten
Blixten
Blixten
Blixten

så att du på skärmfliken vill klicka på världsknapparna och sedan klicka på fönstret där det står Amb Occ (Ambien Occlusions) klicka på knappen för omgivande ocklusioner klicka på rullgardinsmenyn och klicka på Ungefärligt här är belysningen växlar från en hård belysning till en mjuk normal belysning. Du måste radera din lampa för att aktivera omgivande ocklusioner. Det finns en bild av lampan i bilderna för detta steg.

Steg 4:

Bild
Bild
Bild
Bild

du är klar och när du trycker på F-12 för att göra den ska den se ut som en mjuk belysning snarare än att allt material ser ut som plast. Jag hoppas att du gillar det och kom ihåg att detta bara är den första självstudien i många kommande blenderhandledning om Instructables. Kommentera gärna: D: D: D

Rekommenderad: