Innehållsförteckning:
Video: Första blandarens självstudie-omgivande ocklusioner: 4 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:47
(HEJ! Det här är min allra första instruerbara så snälla ge mig god feedback och några saker jag kan förbättra.) I denna handledning lär du dig hur du ändrar din belysning från normal belysning (med en lampa) till omgivande ocklusioner (utan lampa). Innan jag går in på djupet med dessa omgivande ockluster lägger jag till mer av en mjuk belysningseffekt och inte en så hård belysning. Så låt oss komma igång.
Steg 1: Första delen av scenen
Först måste du göra en scen för att testa inställningarna för omgivande ocklusioner. Så gör först en enkel kub och storleksanpassa den med 5 och storleksanpassa den på z -axeln genom att trycka på s och sedan z och sedan storleksanpassa den tills den är som bilden.
Steg 2: Andra delen av scenen
när du har gjort ditt golv klart och bytt till vilken färg du vill, lägg sedan till en sfär och ta den tills den ligger precis ovanför golvet. Klicka sedan på redigeringsfliken och klicka på uppsättningen smidig. (För att lägga till färger går du bara till skuggningsfliken och sedan till matirealknappen ser båda ut som små sfärer i menyn)
Steg 3: Belysningen
så att du på skärmfliken vill klicka på världsknapparna och sedan klicka på fönstret där det står Amb Occ (Ambien Occlusions) klicka på knappen för omgivande ocklusioner klicka på rullgardinsmenyn och klicka på Ungefärligt här är belysningen växlar från en hård belysning till en mjuk normal belysning. Du måste radera din lampa för att aktivera omgivande ocklusioner. Det finns en bild av lampan i bilderna för detta steg.
Steg 4:
du är klar och när du trycker på F-12 för att göra den ska den se ut som en mjuk belysning snarare än att allt material ser ut som plast. Jag hoppas att du gillar det och kom ihåg att detta bara är den första självstudien i många kommande blenderhandledning om Instructables. Kommentera gärna: D: D: D
Rekommenderad:
NodeMcu ESP8266 Första gången med Arduino IDE: 10 steg
NodeMcu ESP8266 Första gången med Arduino IDE: Jag gör Twitch -kontrollerade enheter; skräddarsydda konsoler, kontroller och andra krav! Liveströmmar är varje onsdag och lördag kl 21.00 EST på https://www.twitch.tv/noycebru, höjdpunkter på TikTok @noycebru, och du kan titta på självstudier på YouT
Skriva ditt första datorprogram: 10 steg
Skriva ditt första datorprogram: Varför programmera? Datorprogrammering eller "kodning" verkar väldigt skrämmande. Du kanske inte tror att du inte vet tillräckligt om datorer och fruktar tanken på felsökningsproblem som dyker upp på din egen bärbara dator. Om du tror att din
Hur man gör din första enkla programvara med Python: 6 steg
Hur man gör din första enkla programvara med Python: Hej, välkommen till denna instruktionsbok. Här ska jag berätta hur du gör din egen programvara. Ja om du har en idé … men vet att implementera eller är intresserad av att skapa nya saker så är det för dig …… Förutsättning: Bör ha grundläggande kunskaper i P
Min första syntes: 29 steg (med bilder)
Min första synth: Kid -synthen kom till när jag satt böjd över en trasslig röra av synthesizertrådar. Min vän Oliver kom fram, utvärderade situationen och sa: "Du vet att du har lyckats göra världens mest komplicerade barnleksak." Medan mitt första r
Arduino fingeravtryckssensor självstudie: 6 steg (med bilder)
Arduino fingeravtryckssensorhandledning: Kära vänner välkomna till en annan handledning! Idag ska vi bygga ett intressant Arduino -projekt som använder en fingeravtryckssensormodul. Utan ytterligare dröjsmål, låt oss börja! Jag har alltid velat testa en fingeravtryckssensormodul i